home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 6 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 06 (1996)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 4)[!][issue 1997-01].iso / cucd / graphics / artstudio / artstudio2.0demo / instruction / artstudio.doc next >
Text File  |  1996-06-11  |  171KB  |  7,297 lines

  1.  
  2. Main
  3.  
  4.                         ArtStudio Version 2.0
  5.  
  6.            Software for picture maintenance & picture manipulation
  7.  
  8.                          User documentation
  9.                               Version 1.0
  10.  
  11.                  © Copyright 1994-1996, MotionStudios
  12.  
  13.  
  14. Beforehand...
  15.  
  16.            Foreword                     Welcome
  17.  
  18.            Product survey               What can ArtStudio does?
  19.  
  20.            Screenshots                  Examples
  21.  
  22.            System requirements          Does ArtStudio work with my system
  23.  
  24.            Installation                 How to install ArtStudio
  25.  
  26. Handling...
  27.  
  28.            Introduction                 For the better unterstanding
  29.  
  30.            Window                       Declaration of all windows
  31.  
  32.            Menu                         Declaration of the menu strip
  33.  
  34.            Keyboard macros              Used initials
  35.  
  36.            ARexx                        Extern control by ARexx
  37.  
  38. Modulus of ArtStudio...
  39.  
  40.            Grafic formats               Which formats will be supported?
  41.  
  42.            Picture manipulation         Effects without end ;)
  43.  
  44.            Viewers                      Which indication modulus for my computer?
  45.  
  46.            ARexx Programms              Enclosed ARexx-Scripts
  47.  
  48.            Tools                        Enclosed Tools
  49.  
  50. Worth knowing...
  51.  
  52.            Handing over parameters      Important parameters for extern programms
  53.  
  54.            Questions and answers        Answers to the mostly used questions
  55.  
  56.            Technical term               Declaration of the technical terms
  57.  
  58. Legitimates...
  59.  
  60.            Registeration                Something about registeration
  61.  
  62.            Updates                      To be up to date everytime
  63.  
  64.            Support                      Here you get help
  65.  
  66.            Say thank you                To all assistants
  67.  
  68.            Future                       What will come next?
  69.  
  70. Legitimates...
  71.  
  72.            Licenses                     Copyright and guarantee
  73.  
  74. Vorwort
  75.  
  76.  
  77.  
  78. Welcome
  79. =======
  80.  
  81. Welcome to ArtStudio
  82. --------------------
  83.  
  84. Congratulations!
  85.  
  86. You have decided for a product which marks on several points.
  87. ArtStudio was made for professional use and disginguish by simply
  88. handling and high processing rate. At a program like this it was taken
  89. care that the picture will have usable quality what is very important
  90. in this case.
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97. Responsible for ArtStudio
  98. -------------------------
  99.  
  100. Programming: Ingo Kleefeld
  101.  
  102. Hand book: Ingo Kleefeld
  103.  
  104. Revision of the hand book: Michael Garlich
  105.  
  106. Translating into English: Michael Garlich (part 2), Oliver Lopinski (part 1)
  107.  
  108. Graphics SuperAutos: Mirko Geuther
  109.                      Stefan Schulwitz
  110.                      Schwendenerstr. 46
  111.                      D-14195 Berlin
  112.  
  113.                      Tel: +49-(0)30-831 55 37
  114.                      Fax: +49-(0)30-831 54 95
  115.  
  116. further graphics: Fred Schulenburg
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124. The informations in this product are published without consideration
  125. for eventually patent protection.
  126.  
  127. Trade names are used without guarantee of free employment.
  128.  
  129. It was proceeded with mostly carefulness in the compilation of
  130. documents and pictures. Any mistakes cannot be fully excluded,
  131. nevertheless.
  132.  
  133. The editors and authors cannot undertake neither legal responsibility
  134. nor any liability for wrong instructions and their consequences.
  135.  
  136.  
  137. Trade marks
  138. -----------
  139.  
  140. GIF is a registered trade mark by CompuServe, Inc.
  141.  
  142. PCX is a registered trade mark by ZSoft Corporation.
  143.  
  144. VLab is a registered trade mark by Macrosystem.
  145.  
  146. AMIGA is a registered trade mark by ESCOM AG, Bochum.
  147.  
  148. All other products mentioned in this guide are trade marks
  149. of the belonging companies.
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155. Produktübersicht
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.                 ArtStudio V2.0
  161.                 ==============
  162.  
  163. The new version of ArtStudio was extended about many
  164. efficiently functions.
  165.  
  166. - It makes possible the searching of lists and whole hard
  167.   discs / CD-Roms.
  168.  
  169. - It's executable on every graphic board and in every 
  170.   disintergration because of window technique.
  171.  
  172. - The screen modulus is free chossable by screen mode requester.
  173.  
  174. - Windows are free adjustable therefore many individual 
  175.   adjustments are possible for every catalogue.
  176.  
  177. - The program supports now over 25 graphic formats which
  178.   will be recognized automatically. 
  179.  
  180. - Pictures can be converted in other graphic formats, for
  181.   examble JPEG, SunRaster, SGI, IFFDEEP, YUV etc.
  182.  
  183. - Over 40 powerful functions of picture manipulation exists
  184.   and are now included, for examble MotionBlur, Sharpen or
  185.   Mirroring.
  186.  
  187. - CyberGFX supporting, the miniature pictures can be showed 
  188.   now in TrueColour (24 bit).
  189.  
  190. - Showing of all pictures in 16 Mill. colours, it's also possible into
  191.   one window on the ArtStudio screen.
  192.  
  193. - The miniature pictures have a great picture quality because of
  194.   Bi-interpolation and Floyd-Steinberg-Dithering.
  195.  
  196. - Routines of loading and converting are optimized which makes
  197.   it possible an essential faster reading of the pictures into the
  198.   catalogue.
  199.  
  200. - In the 24 bit modulus the miniature pictures can be saved also
  201.   as JPEG formats by very low consumption of hard disc memory.
  202.  
  203. - Drivers are available for ECS, AGA, Retina, Picasso and
  204.   Cybergrapics.
  205.  
  206. - It's possible to include external picture viewers which are
  207.   separated in every graphic format.
  208.  
  209. - Additional tools for viewing, converting or picture
  210.   manipulating by CLI, WB or other programs.
  211.  
  212. - Extended search function.
  213.  
  214. - The functions for converting, copying or deleting of
  215.   pictures can be automated now.
  216.  
  217. - Directly exportation of pictures into other programs.
  218.  
  219. - Lots of ARexx scripts are included in this consignment.
  220.  
  221. - The program and the guide are now available in German 
  222.   and English.
  223.  
  224. - Easily handling.
  225.  
  226. - Complete on CD-Rom!
  227.  
  228. Price:            99 DM
  229. Update of V1.0:   39 DM
  230. CrossUpdate:      69 DM
  231.  
  232. Disk version on request.
  233.  
  234. Technical hotline for registered users:
  235. Motion Studios
  236. Wildermuthplatz 3
  237. D-28211 Bremen
  238.  
  239. Tel.  : +49-(0)421/24 99 66
  240. Fax.  : +49-(0)421/24 95 56
  241. email : MotionStudios@garfield.ohz.north.de
  242.  
  243. Hotline hours:
  244. Mo. - Fr. 16.30 - 18.00 Uhr
  245.  
  246. Distribution through:
  247. ---------------------
  248.  
  249. Titan Computer
  250. Mahndorfer Heerstr. 80a
  251. D-28307 Bremen
  252.  
  253. Tel. : +49-(0)421/48 16 20
  254. Fax. : +49-(0)421/48 16 20
  255.  
  256. Opening hours:
  257. Mo. - Fr. 10.00 - 13.00 und 15.00 - 19.30 Uhr
  258.       Sa. 10.00 - 14.30 Uhr
  259.  
  260.  
  261.  
  262. ScreenShots
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.                         ScreenShot  640x 512
  269.  
  270.                         ScreenShot  800x 600
  271.  
  272.                         ScreenShot 1024x 768
  273.  
  274.                         ScreenShot 1280x1024
  275.  
  276.  
  277.  
  278. Systemvoraussetzungen
  279.  
  280.  
  281. Needed system configurations
  282. ============================
  283.  
  284.  
  285. Before you start working with ArtStudio you should take care that your
  286. system meets the following minimum prerequisites for a correctly use.
  287.  
  288.  
  289. Required hardware
  290. -----------------
  291.  
  292. For working with ArtStudio you must have an AMIGA computer including
  293. hard disc and at least Kickstart V2.0. Your hard disc should be big
  294. enough and you should have at least 10 MB free memory. For the RAM
  295. memory it counts as a rule: "The more the better". The really needed
  296. memory depends on individually using by the user. See following
  297. examble:
  298.  
  299. - A picture in 800 * 600 in 24 bit (approx. 16,8 Mill. colours)
  300.   needs 1,440,000 bytes memory (approx. 1,37 MB).
  301.  
  302. - Further examble: A picture in 1280 * 1024 in 24 bit needs
  303.   3,932,160 bytes (approx. 3,75 MB).
  304.  
  305. You can see each picture needs several big memory blocks. But for
  306. the normal users 4 MB FastRAM and 1 MB ChipRAM are enough. We
  307. recommend 8 MB FastRAM and 2 MB ChipRAM for working with other
  308. programs at the same time.
  309.  
  310. We recommend a graphic board or an AMIGA computer with AGA graphic
  311. chip set but they are not necessary for working with ArtStudio.
  312.  
  313.  
  314. Required software
  315. -----------------
  316.  
  317. For working with ArtStudio you need the Workbench 2.0 or higher
  318. versions. When using lower versions it could happens any mistakes
  319. or system break-downs and you will lose your datas.
  320.  
  321. AMIGA calculator with included older system software are able for
  322. updating with hardware and software upgrades, please ask your branch
  323. dealer in your area.
  324.  
  325. InstallationText
  326.  
  327.  
  328. The installation of ArtStudio
  329. =============================
  330.  
  331.  
  332. For installing ArtStudio on your hard disc please do the following steps:
  333.  
  334. - Start your AMIGA if not happened yet.
  335.  
  336. - Put the ArtStudio-CD into your CD-Rom drive when the workbench
  337.   appears. When the CD icon appears please open the window with a
  338.   double click on the icon.
  339.  
  340. - You can see the contents of the ArtStudio-CD also the icon called
  341.   "ArtStudio_Install" which you start with a double click, too.
  342.  
  343. - Now it appears the installer window which ask you for the directory in
  344.   what you like to install ArtStudio. ArtStudio creates a drawer named
  345.   "ArtStudio".
  346.  
  347. - Please let the adjustments in this condition.
  348.  
  349. - Click on "OK" button.
  350.  
  351. - The installation will be taken automatically.
  352.  
  353. - After ending of installing you can start ArtStudio with a double
  354.   click on the ArtStudio icon.
  355.  
  356.  
  357.        Have big fun!
  358.  
  359. EinführungMain
  360.  
  361.  
  362.  
  363. Introduction
  364. ============
  365.  
  366.  
  367. Here you will know the basics of handling with the AMIGA computer
  368. in order to work successful with ArtStudio.
  369.  
  370. Moreover it follows a "tour" through the ArtStudio program.
  371.  
  372.  
  373. Before you set to work ...
  374. --------------------------
  375.  
  376. We suppose that you know your AMIGA and also:
  377.  
  378. - you are at home in your workbench,
  379. - you control all functions of your mouse (clicking, double clicking,
  380.   pressing and pulling),
  381. - you can move correctly on your screen / windows also by using the
  382.   sliders,
  383. - you can choose the functions from the menues / dialogue fields.
  384.  
  385. If you don't control these functions you should read the documentation
  386. of your AMIGA computer.
  387.  
  388. For further working with ArtStudio we recommend fundamental knowings in
  389. using "ARexx".
  390.  
  391.  
  392. How you can help yourself
  393. -------------------------
  394.  
  395. If you have any problems with ArtStudio please read this hand book first.
  396. Think about the problem occured and the functions which don't want to work
  397. as you have expected. Look into your hand book. The table of contents and
  398. the index will support you in your intention. Was it not successful please
  399. take care if any program works parallelly caused a misfunction (perhaps a
  400. graphic program or other softwares).
  401.  
  402. If you are convinced of discovering a defect or a misfunction caused by
  403. ArtStudio please contact our technical service.
  404.  
  405. Please note that you must be registered first before you can use the
  406. technical service.
  407.  
  408.  
  409. A "tour" through ArtStudio
  410. ==========================
  411.                          
  412. Now we are starting our "tour" through ArtStudio. Please note the
  413. keyboard shortcuts because we mention only the buttons / menue points.
  414. The using of the keyboard shortcuts saves a lot of time.
  415.  
  416.  
  417. How to start ArtStudio
  418. ----------------------
  419.  
  420. Before start working you must start ArtStudio, of course. You start
  421. the program exactly like other AMIGA programs:
  422.  
  423. Open the drawer where ArtStudio is included and do a double click on
  424. the ArtStudio symbol, the icon named "ArtStudio".
  425.  
  426.  
  427. How to create a new catalogue
  428. ----------------------------
  429.  
  430. The catalogue is the file which includes all datas about your picture
  431. collection to manage. Before beginning to put pictures into your data
  432. base you must create another new catalogue. You open a window with the
  433. menue point "Cataloge->New" and there you fix the default mode of the
  434. new catalogue.
  435.  
  436. Stamp size
  437. ----------
  438.  
  439. It indicates the size of the miniature pictures which are showed in the
  440. picture window. Let the setted adjustment be so it is or choose a size
  441. you like.
  442.  
  443. Colours
  444. -------
  445.  
  446. Here you specify the miniature picture are showed in colour or in
  447. greyscales. If you are working with an AMIGA computer with ECS chip
  448. set (every calculator but the AMIGA 1200/4000 models) and you have
  449. not installed a graphic board it is only possible to work with 16
  450. greyscales, 16 colours or in HAM6 modulus. In the HAM6 modulus the
  451. screen must have a size at least 640 x 256 which functions only with
  452. Autoscroll.
  453.  
  454. Base name
  455. ---------
  456.  
  457. Here you state the name of the file. The name will be indicated in the
  458. information part of the ArtStudio window.
  459.  
  460. After choosing of "Create New" you can enter the path and the name into
  461. the following filerequester in which your new catalogue should be saved.
  462. If you confirm your choose the catalogue will be created and you can start
  463. with the loading of your pictures.
  464.  
  465. Loading pictures and lists
  466. --------------------------
  467.  
  468. Before loading pictures and scanning lists you should state the loading
  469. module on the preference window in order to recognize your pictures
  470. correctly. The better way is to use the "Universal" loading module which
  471. recognizes automatically the graphic format to load and starts the
  472. belonging loading module.
  473.  
  474.  
  475. The reading of single pictures
  476. ------------------------------
  477.  
  478. All preparations are finished and we can begin now the reading of
  479. pictures. First we want to show you how to read separate pictures.
  480.  
  481. Click on the menue point "Cataloge->Load". It comes a filerequester
  482. in which you enter the path where your pictures are. Is this case the
  483. ArtStudio-CD in the directory "Images".
  484.  
  485. Now we are choosing the picture "Skyline.jpg" and confirming with the
  486. "Load" button. ArtStudio is reading and converting the picture what
  487. can take a long time depending on the power of your Amiga.
  488.  
  489. After successful working the picture "Skyline.jpg" should appear in
  490. the picture window.
  491.  
  492. It's possible to search for whole directory of pictures because that is
  493. far too much trouble to read each picture separately.
  494.  
  495.  
  496. The reading of one directory
  497. ----------------------------
  498.  
  499. The reading of whole directories saves a lot of time and efforts. The
  500. computer can work alone and we can drink a cup of coffee comfortable.
  501.  
  502. Now we want to let searching for pictures in one directory without to take
  503. into consideration further subdirectories (tree scans). Here it is important
  504. that you turn off the button "Tree scan" in the preferences of ArtStudio
  505. thus the searching for tree scans will be stopped.
  506.  
  507. Now we click the menue point "Catalogue->Load", in the filerequester we
  508. choose the ArtStudio-CD and then the directory "Images/Summer". Please pay
  509. attention that you have not chosen file names because then it will be
  510. read only one picture again. After confirming with the "Load" button
  511. the directory will be scanned shortly and the converting will be started.
  512.  
  513. If you do the things all right then it should appear now 2 pictures
  514. more in the picture window provided that the picture window is big
  515. enough for showing the pictures. If you have 5 pictures in your cata-
  516. logue then you have not turned off the button "Tree scan" in the pre-
  517. ferences.
  518.  
  519.  
  520. The reading of one directory incl. tree scans
  521. ---------------------------------------------
  522.  
  523. It's the mostly used feature for reading pictures. If you would like to
  524. search for pictures on the complete CD-Rom or harddisc then you must
  525. turn on the button "tree scan" in the preferences of ArtStudio what makes
  526. it possible the reading of tree scans. If you do so click on the menue
  527. point "Catalogue->Load". If our path has not been chosen so we will do
  528. it again by choosing the ArtStudio-CD.
  529.  
  530. Now we choose the directory "Images/Summer" and confirm the application with
  531. the "OK" button again. You should pay attention that you have not chosen
  532. a file name because one picture will be loaded again.
  533.  
  534. The requester ask you what is to do with the existing picture because
  535. you have read now 2 of the 4 pictures. You can choose between the buttons
  536. "Do It", "Do All", "Skip All", "Skip".
  537.  
  538. We click on the button "Skip All" by that the existing pictures will not
  539. converted again. Further informations about the requester you will find
  540. in the surface description.
  541.  
  542. Now you should have 5 pictures in your catalogue. If you cannot see all
  543. pictures please extend the picture window or use the cursor key in order
  544. to watch the non-visible pictures.
  545.  
  546.  
  547. Watching pictures
  548. -----------------
  549.  
  550. You know how to read pictures so we want to show you how you can watch
  551. the pictures.
  552.  
  553. If you choose the menue point "Images->Zoom" you can see the same
  554. picture quadruple extended by a simply mouse click. You can decide
  555. according to preferences if you want more quality or more speed. Please
  556. read also  "Surface description".
  557.  
  558. All users with graphic boards who working with CyberGFX have the
  559. possibility to vary the size of the zoomwindow. Of course in 24 bit,
  560. too.
  561.  
  562. For lots of people the zoom function is not enough so we have made it
  563. possible to watch the pictures in full size and great colours.
  564.  
  565. Before we come to this point we should choose the needed viewermodule in
  566. the preferences first. You will decide for one of the offered viewermodules
  567. according to the configuration of your computer. If you have an AMIGA
  568. with ECS chip set but without graphic board then you should decide for
  569. "ECS_HAM" (colour) or "ECS_GREY" (greyscales). If you have a graphic board
  570. which controls the AGA emulation you can also use the viewermodules
  571. "AGA_HAM" or "AGA_GREY" which bring about a considerable increase of quality
  572. of the showed pictures. Drivers are available for special boards. Please
  573. use the viewermodule which meets the name of the graphic board.
  574.  
  575. Now we come to the showing of the pictures. Please choose the menue point
  576. "Images->Show" first that points to the program that by choosing of one
  577. of the miniature pictures in the window the belonging picture will be
  578. showed.
  579.  
  580. If it not so then an error has occured. Was the switch in the preferences
  581. turned on "Loader Error" and "Pic Warn" then appears an error
  582. information which shows us the mistake. The most frequently mistakes are:
  583.    - Not enough free memory,
  584.    - You have chose the wrong loading module,
  585.    - You have chose the wrong viewer module.
  586.  
  587. Everybody don't like the viewer modules so there are 2 further possibilities
  588. to let show the pictures. First you can use extern showing programs or second
  589. you have the script language "ARexx" which offers you a lot of possibilities.
  590. Hereby we guarantee that later graphic boards and/or viewer programs can be
  591. supported. If you don't know much about "ARexx" please apply to MotionStudios
  592. (provided that you are registered) and we will try to meet your wishes.
  593.  
  594. Now we want to describe briefly how you can put your own external viewers
  595. into the program:
  596.  
  597. - Click on the menue point "ArtStudio->Preferences".
  598. - Please choose which graphic format should get an external viewer.
  599. - Please choose your needed viewer by clicking on the "Get File"
  600.   button (left by the string gadget).
  601. - You can state certainly adjustments to your viewer if you would like to do this.
  602. - You type the initials "%s" (standing for the path and the name of the
  603.   picture) at this place where the viewer expects the file name.
  604.   Please see also "handing-over parameters".
  605. - Now you must still switch the button left by the string gadgets. 
  606. - Moreover you must switch on the main switch which counts for every external
  607.   viewers.
  608.  
  609.  
  610. Sorting
  611. -------
  612.  
  613. ArtStudio offers you the possibility to sort your catalogue into 8 several
  614. categories because the readed pictures will not laying in assorted form. In
  615. order to sort a catalogue we click on the menue point "Images->Sort".
  616. According to your choice the catalogue will be sorted into the following
  617. categories:
  618.  
  619. - Name
  620.     Names of the pictures.
  621. - Path
  622.     Path of the pictures on the data medium.
  623. - Picture depth
  624.     Picture depth or known as number of the colours.
  625. - Solution
  626.     The size of the picture which will be sorted first to the width and
  627.     then to the height.
  628. - Date
  629.     Date of creation of the original picture.
  630. - Stamp date
  631.     Date of creation of the miniature picture.
  632. - Graphic format
  633.     Sorting to several graphic formats.
  634. - Length
  635.     Length of the original picture on the data medium.
  636.  
  637. Now you can sort your catalogue as you like by simply clicking on one of
  638. the 8 menue points. We want to sort by names of the pictures and use the
  639. "Name" menue point. The catalogue will be sorted and new saved in order to
  640. find the file sorted again when we start once more. Please read also the
  641. point "Sorting windows" in chapter "Surface description".
  642.  
  643.  
  644. Reserving the function keys with ARexx scripts
  645. ----------------------------------------------
  646.  
  647. It's very interesting to reserve the function keys with ARexx programs
  648. by that you can export pictures into other programs quickly and simply
  649. or you can configure the complete preferences of ArtStudio as you like
  650. or you can drive external viewers etc.
  651.  
  652. At first we want to lay an ARexx script on the function key "F10". Please
  653. open the ARexx macro window by clicking on the menue point "ArtStudio-ARexx
  654. Macros". Where "F10" is mentioned you enter the path and the name of the
  655. ARexx script or you click on the "Get File" button which opens a filerequester
  656. with this we can search for the wanted ARexx script. In this case we are
  657. looking for the path "ArtStudio:Rexx/" and the name "About.asrx". Click on
  658. "OK" and now in your "ARexx Macro Keys" window appears as follows:
  659.  
  660. ArtStudio:Rexx/About.asrx
  661.  
  662. At this program we need not to surrender any parameters. Please save by
  663. clicking on the "Save" button and now we are able to test our first function
  664. key by pressing the "F10" key. The "About ..." window should open in what
  665. you can read address of MotionStudios and their serial number.
  666.  
  667.  
  668. WindowMain
  669.  
  670.  
  671.  
  672. Surface description
  673. ===================
  674.  
  675.            Catalogue information     Informations about the catalogue
  676.  
  677.            Picture window            Where the miniature pictures will showed
  678.  
  679.            Picture informations      Standard informations about the picture
  680.  
  681.            Text informations         Additional informations about the picture
  682.  
  683.            Preferences               For configuration of ArtStudio
  684.  
  685.            Choosing Categories       Choose a certain category
  686.  
  687.            Working with categories   Additing or deleting category
  688.  
  689.            Main window               Graphical standard buttons
  690.  
  691.            Controlling window        For controlling the picture window
  692.  
  693.            Tools                     For working with marked pictures
  694.  
  695.            Picture manipulation      Stranging and forming pictures
  696.  
  697.            Modules                   A list of loading, saving and showing modules
  698.  
  699.            Window strip              Graphical buttons for choosing a window
  700.  
  701.            Create a new catalogue    How to create a new catalogue?
  702.  
  703.            Searching window          How to search a certain picture?
  704.  
  705.            Sorting window            Sorting pictures
  706.  
  707.            ARexx window              Choosing and starting an ARexx script
  708.  
  709.            ARexx macro window        Lay ARexx scripts on the function keys
  710.  
  711.            ARexx button window       Function keys for graphical showing
  712.  
  713.            Printing window           How can I print with the catalogues dates?
  714.  
  715.            Delete picture window     What has to be delete?
  716.  
  717.            Picture exists window     The picture is just existing!
  718.  
  719.            ArtStudio informations    A few infos about ArtStudio
  720.  
  721.  
  722. FensterKatalog
  723.  
  724.  
  725.  
  726. Catalogue informations
  727. ----------------------
  728.  
  729. You can read directly the following informations in your window:
  730.  
  731. Path
  732.   Shows the path of the catalogue on the medium.
  733.  
  734. Name
  735.   Name of the catalogue. Don't confuse with the name of the file.
  736.  
  737. Length
  738.   Shows the length of the original picture on the medium.
  739.  
  740. Date of creation
  741.   Shows the date of creation of the catalogue.
  742.  
  743. Latest change
  744.   Shows the latest date of changing of the catalogue.
  745.  
  746. Number of images
  747.   Shows the quantity of the miniature pictures in the catalogue.
  748.  
  749. Stamp size
  750.   Shows the width and heigth of the miniature pictures in this catalogue.
  751.  
  752. Colour or Grey
  753.   Number of the colours or greyscales in this catalogue.
  754.  
  755.  
  756. FensterBilder
  757.  
  758.  
  759.  
  760. The picture window
  761. ==================
  762.  
  763.  
  764. The picture window shows all miniature pictures which are loaded and
  765. converted successful. The information window indicates further infos
  766. about the picture by simply clicking on the required picture provided
  767. that the information picture has been opened at first. Also the picture
  768. will showed in the zoom window if you have opened it before. You can
  769. change the picture window as you like and you will get a larger overview
  770. of your picture collection and you will find faster your picture. After
  771. changing of the size the window will be set automatically on the best
  772. size for the miniature picture.
  773.  
  774. On the right side of the window you can jump in the catalogue by using
  775. of a slider by that you make progress faster.
  776.  
  777. When you are working with different categories you can see the actual
  778. category on the window bar.
  779.  
  780.  
  781.  
  782. FensterBildInfo
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787. Picture informations
  788. ====================
  789.  
  790.  
  791. It's mentioned all standard informations about the picture.
  792.  
  793. Standard informations
  794. ---------------------
  795.  
  796. The window was subdivided three times again for a better overview. In the
  797. upper area you can see the name, the path and the category. In the middle
  798. area you can see all informations about the picture (size, format etc.).
  799. In the below area you can enter an additional notice which will be saved
  800. also in the notice field of the file of the miniature picture. You can
  801. ask this information by using of a file program (for examble: DirOpus).
  802.  
  803.  
  804. Upper area
  805. ----------
  806.  
  807. Name
  808.   Shows the name of the pictures.
  809.  
  810. Path
  811.   The path of the picture where you can find the original picture on
  812.   your medium.
  813.  
  814. Category
  815.   You can see to which category your picture belongs.
  816.  
  817.  
  818. Middle area
  819. -----------
  820.  
  821. Date
  822.   Date of creation of the original pictures.
  823.  
  824. Stamp date
  825.   Date of creation of the miniature pictures.
  826.  
  827. Format
  828.   The graphic format of the pictures.
  829.  
  830. Solution
  831.   Shows the width and heigth in picture dots of the pictures.
  832.  
  833. PAspect
  834.   Shows the proportion (width to heigth) of the picture.
  835.  
  836. Depth
  837.   Depth of the picture, indicates the quantity of colours.
  838.  
  839. Length
  840.   Shows the length of the pictures on the medium.
  841.  
  842. Number
  843.   Shows the number (quantity) of the pictures in this catalogue.
  844.  
  845.  
  846. Under area
  847. ----------
  848.  
  849. Enter field (comment)
  850.   Place for a short information text about the picture. You can type at most
  851.   80 signs into it. The text will be saved in the "comment" part of the
  852.   stamp file. This is advantageous to using this text as a help in programs
  853.   like "DirOpus" for examble.
  854.  
  855.  
  856. FensterTextInfo
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861. Information Text
  862. ================
  863.  
  864.  
  865. In such window you can enter further information textes, for examble a
  866. description of the picture or the origin of it.
  867.  
  868.  
  869. ListView
  870.   Here is mentioned the written text. You can copy the required text into
  871.   the enter line by double-clicking. You can mark the required line by a
  872.   simply clicking on the mouse.
  873.  
  874. String gadget
  875.   Here you can change or write the textes new. Moreover the chosed text
  876.   will be shown also here.
  877.  
  878. ADD
  879.   The entered text will be added under the marked text. Wasn't marked
  880.   any text the entered text will be added to the end of the list.
  881.  
  882. CHG
  883.   It's possible to change the text by copying and changing the text from
  884.   the list into the string gadget with a double-click on the mouse.
  885.  
  886. DEL
  887.   The text will be deleted from the list.
  888.  
  889. Save
  890.   The entered text will be saved.
  891.  
  892. Cancel
  893.   The old text will be shown again.
  894.  
  895. Close
  896.   The window will be closed but the text won't be saved. You should save
  897.   the text at first because the entered text will be lost for ever.
  898.  
  899.  
  900.  
  901. FensterPref
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  
  906. Preferences window
  907. ==================
  908.  
  909.  
  910. Here will be done all adjustments for the program. The window is
  911. subdivided into different areas:
  912.  
  913. Left on the top signed with "PROGRAM" are placed some options which
  914. influences the direct way of working of ArtStudio.
  915.  
  916. Right next to it signed with "STAMPS" there are options which
  917. influences the creation of the stamps. 
  918.  
  919. Quite on the right side you are able to state external viewers
  920. or to define a temporary directory or to fix the path on a start-up file.
  921.  
  922. In the area below the loading, saving and viewing modules will be adjusted.
  923.  
  924.  
  925. Program
  926. -------
  927.  
  928. In this section you can adjust changings at the ArtStudio program which
  929. are not busy directly with the pictures.
  930.  
  931. Tree Scan
  932.   When the tree scan is on function, all sub directories will be also searched
  933.   when loading pictures. Otherwise only the chosed directory without sub
  934.   directories will be searched.
  935.  
  936. Indicator
  937.   Before ArtStudio starts converting the pictures it will be found out
  938.   at first the quantity of file enterings on the medium. By that you
  939.   get a overview during converting where the program stands and how long
  940.   it takes to read all pictures. Is the indicator not activated ArtStudio will be
  941.   began with working at once but the number of files won't be shown.
  942.  
  943. Loader Error
  944.   When an error has occured while loading pictures, it's possible to
  945.   ignore this error report with this switch. For examble a picture CD
  946.   don't contains pictures only so it is better to ignore this error
  947.   report, also by memory shortage. It is also advantageous if you want
  948.   to read in a CD-Rom all night long without getting an error report at
  949.   picture no. 97 of 3000 next day and the time has been wasted.
  950.  
  951. Picture Warn
  952.   On:  Shows when a picture format was not recognized. But it's like
  953.        the "Loader Error". When searching picture CD's it doesn't exist
  954.        pictures only but also programs and textes. A requester will be
  955.        opened which will show the error.
  956.  
  957.   Off: When a format is unknown Artstudion continious working with the next file.
  958.        This is advantageous if you want to let work your computer lonely.
  959.        A requester won't be shown and Artstudio will be worked with the next
  960.        picture at once.
  961.  
  962. Fast Zoom
  963.   You should switch on "Fast zoom" if you don't set a high value on the
  964.   quality when enlarging pictures otherwise the enlarged picture will be
  965.   loaded and calculated new.
  966.  
  967. Prefs
  968.   Is this option activated the program adjustments and the ARexx macro list will
  969.   be saved separately for each catalogue. So you have the possibility to
  970.   state several ARexx scripts for each base file or several screen sizes ... 
  971.  
  972.  
  973. STAMPS
  974. ------
  975.  
  976.   Here you can do all these adjustments which produces an impression on
  977.   the pictures directly. You can decide between "ON", "OFF" and "INT"
  978.   (interactiv).
  979.  
  980. Border
  981.   Lays a boarder around the picture. You can decide between "ON", "OFF"
  982.   and "INT". When the function was set to interactiv, you will be asked at each
  983.   picture again if you want to lay a boarder around the stamp.
  984.  
  985. PAspect
  986.   The picture will be reduced according to its proportion. When it is
  987.   activ the picture will be reduced on the adjusted size even it follows
  988.   a distortion of this picture. You can decide between "ON", "OFF", "INT".
  989.  
  990. Dither
  991.   It switchs on the dithering mode which will optimize the quality of
  992.   the reduced picture. When the mode was set to OFF the processing rate of
  993.   the pictures will be higher. You can decide between "ON", "OFF", "INT".
  994.  
  995. Colour
  996.   When PAspect is activ it can happens often that the stamps are smaller
  997.   than the pretended picture size. You can fill in the blanks with the 
  998.   chosed colour by using "Colour". You can decide between "GRY" (grey,
  999.   background colour), "BLK" (black) and "WHT" (white).
  1000.  
  1001. Category
  1002.   You can decide between "OFF" and "INT". When the mode was set to interactive
  1003.   you can choose the category for each picture.
  1004.  
  1005. External programs
  1006.   ArtStudio allows you to show all graphics by external viewers.
  1007.   To activate these external "showing programs" you have to choose the
  1008.   respectively check button ("ON" you will see) and it has to enter
  1009.   a path for the respectively viewer. By this way it is possible
  1010.   to add new graphic boards into ArtStudio or to show pictures faster
  1011.   and in more high-graded quality.
  1012.  
  1013.   You have to use the external programs only when the respectively switch
  1014.   and the main switch are activated. When one of both isn't activ it will
  1015.   be used the internal viewer.
  1016.  
  1017.   The main switch turns off all external viewers and only the internal viewer
  1018.   will be used.
  1019.  
  1020. Start-up
  1021.   By using "Start-up" you choose an ArtStudio catalogue which will be
  1022.   loaded at once when ArtStudio has been started. If you work mostly 
  1023.   with only one catalogue the procedure of loading will be omitted 
  1024.   after starting of the program. 
  1025.  
  1026. Temp
  1027.   This makes it possible to choose the directory used by ArtStudio for the
  1028.   intermediate filing of files/calculations. When working with ADPro or
  1029.   later versions of ArtStudio you need a lot of memory. If you have 
  1030.   enough memory you set "Temp" on "Ram" by that the picture manipulation
  1031.   will be faster. If you have not enough memory you should put "Temp" on
  1032.   the hard disc (for examble "Work:") where are minimal 8 MB disc memory free.
  1033.   When the pictures are larger you should have more disc memory.
  1034.  
  1035. Screen Mode
  1036.   Here you adjust the required screen mode. The minimal size is
  1037.   640 x 256. Otherwise the sizes is bounded only by the extension of
  1038.   the memory.
  1039.  
  1040.  
  1041. PRIORITY
  1042.   Each program in the multitasking system has a certain priority which
  1043.   indicates the processing time for that program. When the priority is
  1044.   high the program will get more processing time to work faster. The
  1045.   disadvantage is that other programs will be neglected when the prio-
  1046.   rity is too high and it will be impossible to work with them.
  1047.  
  1048.   If you want to let work ArtStudio in the background you should use a
  1049.   priority of -1 or -3. If ArtStudio will be used alone or it has to
  1050.   work all night long you should use a priority of 3 or 5 by that Art-
  1051.   Studio could be faster. How much faster please test it by yourself.
  1052.  
  1053. STATUS
  1054.   The status display informs you how long a process has been made progress.
  1055.   By that you can see how long it will takes time. For examble the status
  1056.   display will be used when loading pictures. When the status display isn't
  1057.   activ the working will be any faster.
  1058.  
  1059. PICTURE INFO
  1060.   When it was activated a window will be opened while Artstudio working a picture
  1061.   which states each name and each picture size.
  1062.  
  1063. PREVIEW
  1064.   Any functions are not yet available!
  1065.  
  1066. STARTING AREXX
  1067.   You have 2 chances to start ARexx scripts from ArtStudio. The first
  1068.   chance is the synchron mode that means the ARexx script will be
  1069.   worked and after finishing, it's possible again to work with ArtStudio.
  1070.   The other chance is the asynchron mode that makes it possible to
  1071.   start an ARexx script during working without waiting for the ending
  1072.   of the ARexx script. In that case it will be renounced of any result.
  1073.   Moreover in the asynchron mode you can control ArtStudio by Art-
  1074.   Studio, for examble to change the preferences.
  1075.  
  1076. CHOOSING SCREEN MODE
  1077.   Here you can choose every screen mode you like. This function is very
  1078.   interesting for owners of graphic boards.
  1079.  
  1080. PICTURE EXISTS
  1081.   Here you can set what ArtStudio has to do when a picture has been
  1082.   converted already.
  1083.  
  1084. IGNORE
  1085.   The picture will be ignored and Artstudio goes on working with the next
  1086.   picture.
  1087.  
  1088. WORKING
  1089.   The picture will be worked and the old picture will be replaced.
  1090.  
  1091. INTERACTIV
  1092.   A requester will be opened and you can decide exactly what have to do
  1093.   with each picture.
  1094.  
  1095. INTERMEDIATE SAVING
  1096.   For all that high carefulness it could be happen in rarely cases that a
  1097.   graphic format will be recognized but it is not the right format and
  1098.   the system will break down. In order to avoid unnecessary working you
  1099.   can adjust here the intermediate saving of the catalogue by ArtStudio
  1100.   after a certain number of pictures has been converted. Therefore you
  1101.   can make eventually damages so low as possible.
  1102.  
  1103. Loader
  1104.   Here you can choose the needed loader for the pictures. If an "UNIVERSAL"
  1105.   loader was chosed all known formats will be read. If you want to read only
  1106.   one certain picture format for examble to create a catalogue with "IFF"
  1107.   pictures you have to choose the "IFF" loader. The sign "_" at the begin of
  1108.   the loader name shows you that it is an ARexx script to convert pictures
  1109.   by ADPro for examble. You are able to create your own ARexx loaders for
  1110.   using other programs. Please read also "ARexx loader".
  1111.  
  1112. Saver
  1113.   Please choose here the saver. If you would like to convert pictures the
  1114.   saver which you have chosen will be used.
  1115.  
  1116. Viewer
  1117.   Here (and also at "loader") will be chosed the viewer for looking pictures.
  1118.   Please read also "Loader" and "ARexx viewer".
  1119.  
  1120. Saving
  1121.   Here it will be used and saved the program adjustments. The preferences
  1122.   window will be closed.
  1123.  
  1124. Using
  1125.   Here it will be used the program adjustments but not saved. The
  1126.   preferences window will be left.
  1127.  
  1128. Cancel (stop)
  1129.   All adjustments which you have made will be rejected and the preferences window will
  1130.   be closed.
  1131.  
  1132.  
  1133.  
  1134. FensterSelelctCategory
  1135.  
  1136.  
  1137.  
  1138.  
  1139. Selecting category (Select Category)
  1140. ==================
  1141.  
  1142. The miniature pictures can be filed in several categories. You can choose
  1143. the category which at you would like to work. By leaving this window
  1144. the pictures will be put out from the selected category.
  1145.  
  1146. ListView
  1147.   Here you can choose the category which you would like to show.
  1148.  
  1149. OK
  1150.   It confirms the entered datas.
  1151.  
  1152. Cancel
  1153.   The entering won't be accepted.
  1154.  
  1155.  
  1156.  
  1157. FensterEditCategory
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161.  
  1162. Editing category (Edit Category)
  1163. ================
  1164.  
  1165. Here the categories will be created.
  1166.  
  1167. It's possible to arrange the categories hierarchically. If you put your
  1168. holiday pictures in a file you can arrange the pictures by classification
  1169. into categories for examble. The top category is called "holidays" for
  1170. examble. "Holidays" will be subdivided in "summer pictures" and "winter
  1171. pictures". Then "summer pictures" will be subdivided in "beach pictures"
  1172. and "hotel pictures". And "beach pictures" will be subdivided in "sunrise"
  1173. and "sunset". You can continue it at will. On this way for examble, you can
  1174. select certain parts of the picture file exactly for showing
  1175.  
  1176. Please see also "Selecting Category".
  1177.  
  1178.  
  1179.  
  1180. ListView:
  1181.   Here are the still existing categories. If you would like to add more
  1182.   categories you choose one category to which another category has to be
  1183.   attached. By double-clicking with your mouse on the selected category
  1184.   the category will be copied into the -string gadget-.
  1185.  
  1186. String Gadget
  1187.   When the window is activ it is possible to activate the string gadget by
  1188.   using the enter key.
  1189.  
  1190. CHG
  1191.   The chosed category from ¬ListView« will be renamed. You have here the 
  1192.   possibility if you have written the name of the category wrong or if
  1193.   you want to rename the category later.
  1194.  
  1195. DEL
  1196.   It deletes a category from the list. But it is only possible when the
  1197.   category contains no stamps. The first category cannot be deleted. 
  1198.  
  1199. ADD
  1200.   When a text was entered into the string gadget now you can add a category
  1201.   by using the "ADD" button. By that the new category has the same depth
  1202.   like the selected before. It seems more complexier as it is. Please see
  1203.   the following examble:
  1204.  
  1205. Examble
  1206. -------
  1207.  
  1208. Lists of categories
  1209. -------------------
  1210.  
  1211. * Holidays
  1212.   * Summer
  1213.     * Sunrise                 selected category
  1214.   * Winter
  1215.  
  1216. String Gadget
  1217. -------------
  1218.  
  1219. * Sunset
  1220.  
  1221. A new category will be inserted by using the "ADD" button.
  1222.  
  1223. New list of categories
  1224. ----------------------
  1225.  
  1226. * Holidays
  1227.   * Summer
  1228.     * Sunrise                 selected category
  1229.     * Sunset                  new category
  1230.   * Winter
  1231.  
  1232.  
  1233. SUB
  1234. When a text was entered into the string gadget you can add a category by
  1235. using the "SUB" button. By that the new category is now a sub category of the
  1236. selected category before. 
  1237.  
  1238.  
  1239. An examble for this
  1240. -------------------
  1241.  
  1242. Lists of categories
  1243. -------------------
  1244.  
  1245. * Holidays
  1246.   * Summer                    selected category
  1247.   * Winter
  1248.  
  1249. String Gadget
  1250. -------------
  1251.  
  1252. * Sunrise
  1253.  
  1254. A new category will be inserted by using the "SUB" button.
  1255.  
  1256. New list of categories
  1257. ----------------------
  1258.  
  1259. * Holidays
  1260.   * Summer                    selected category
  1261.     * Sunrise                 new category
  1262.   * Winter
  1263.  
  1264.  
  1265. OK
  1266.   Herewith you end the creating of categories and you close the window.
  1267.  
  1268.  
  1269.  
  1270. FensterMain
  1271.  
  1272.  
  1273.  
  1274.  
  1275. Main window
  1276. ===========
  1277.  
  1278.  
  1279. In this window there are many graphical buttons which have the following
  1280. functions:
  1281.  
  1282. The top button on the right side makes possible to create the window in
  1283. vertical respectively horizontal position. Therefore you can arrange the
  1284. positioning of the window easier and you can find always any place. 
  1285.  
  1286. When we go from the left to the right side respectively from the top to
  1287. the bottom we will get the following functions:
  1288.  
  1289.   * Create new catalogue.
  1290.  
  1291.   * Add more pictures to the catalogue.
  1292.  
  1293.   * Put out datas about the catalogue.
  1294.  
  1295.   * Calls on this help.
  1296.  
  1297.   * Opens a window includes informations about ArtStudio.
  1298.  
  1299.   * For ending this program.
  1300.  
  1301.  
  1302.  
  1303. FensterControl
  1304.  
  1305.  
  1306.  
  1307.  
  1308. Controlling window
  1309. ==================
  1310.  
  1311.  
  1312. There are buttons in this window with which you can influence the picture
  1313. window. Add to this the leafing through the catalogue.
  1314.  
  1315. The buttons above are for leafing through the catalogue, the order of the
  1316. buttons is the following:
  1317.  
  1318.   M<   to the previous marked picture 
  1319.   |<   to the beginning of the catalogue respectively the category
  1320.   <<   to the previous page 
  1321.    <   to the previous line
  1322.    >   to the next line
  1323.   >>   to the next page
  1324.   >|   to the end of the catalogue respectively the category
  1325.  
  1326.   >M   to the next marked picture
  1327.  
  1328. Below on the left side there are four buttons showing what has to do with
  1329. a picture when it was selected with a mouse-click.
  1330.  
  1331.   INFO
  1332.     It will be showed the facts about the picture and additional text
  1333.     informations according to each opened window.
  1334.  
  1335.   ZOOM
  1336.     It will be showed the facts about the picture and additional text
  1337.     informations about that according to each opened window. Moreover
  1338.     it will be showed an enlargement of the picture in a separate window.
  1339.     You can enlarge or reduce the window in the 24 Bit mode at your's
  1340.     pleasure.
  1341.  
  1342.   SHOWING
  1343.     The picture will be showed either with an external program or with the
  1344.     internal programs.
  1345.  
  1346.     Please see also the adjustments "external viewers".
  1347.  
  1348.   MARK
  1349.     The picture will be marked by selecting, the letters will be put on
  1350.     blue background.
  1351.  
  1352.     The marked pictures could be surrendered to a certain function  
  1353.     for examble to file the pictures of a category or to delete etc. ... 
  1354.  
  1355.  
  1356. Below on the right side there are three buttons more which influence
  1357. the marked pictures.
  1358.  
  1359.   ALL
  1360.     All pictures in the catalogue respectively in the category will be
  1361.     marked.
  1362.  
  1363.   NOTHING
  1364.     No picture in the catalogue respectively in the category will be marked.
  1365.     Pictures are marked before are losing their availability and after that
  1366.     they are no more marked.
  1367.  
  1368.   RETURN
  1369.     All pictures are marked will be invalid and after that they are no more
  1370.     marked. All pictures are not marked will be marked now. 
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375. FensterTools
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380. Tools
  1381. =====
  1382.  
  1383. In this window there are many graphical buttons which have the same function
  1384. like these from the menue "Images -> marked -> ...".
  1385.  
  1386. The function of each button will be made clear by a graphical symbol.
  1387.  
  1388. The top button on the right side enables the creation of the window in
  1389. vertical respectively horizontal position. Therefore you can arrange the
  1390. positioning of the window easier and you can find always any place.
  1391.  
  1392. The functions influence only marked pictures, all other pictures will be
  1393. ignored.
  1394.  
  1395. When we go from the left to the right side respectively from the top to the
  1396. bottom we will get the following functions:
  1397.  
  1398.   * Showing pictures
  1399.  
  1400.   * Arranging pictures of a category
  1401.  
  1402.   * Hand over pictures to an ARexx function
  1403.  
  1404.   * List all marked pictures
  1405.  
  1406.   * Copying
  1407.  
  1408.   * Converting
  1409.  
  1410.   * Deleting
  1411.  
  1412.  
  1413. FensterOperator
  1414.  
  1415.  
  1416.  
  1417.  
  1418. Picture manipulation
  1419. ====================
  1420.  
  1421.  
  1422. In this window you can work with all pictures in the catalogue and save on
  1423. anyone medium under different name. 
  1424.  
  1425. Before you can load a picture at first you must mark a picture in the 
  1426. picture window after this you use the "loading" button. Then the first
  1427. marked picture will be load and can be showed or worked.
  1428.  
  1429. If you would like to work a picture you can do it by double-clicking with
  1430. your mouse on the belonging name of the mode of picture manipulation and
  1431. the picture will be already provided with effects or will be reduced or ...
  1432.  
  1433. Please see also "Modules of picture manipulation".
  1434.  
  1435. You should never forget to set the memory of the loaded pictures free again
  1436. because your system will not have enough memory when you want to add further
  1437. pictures in your catalogue or you want to start other programs. 
  1438.  
  1439. Loading
  1440.   The first marked picture will be loaded into a separate memory place by
  1441.   using this button.
  1442.  
  1443. Saving
  1444.   The picture will be saved into the mentioned index with the selected
  1445.   saving module.
  1446.  
  1447. Showing
  1448.   The picture will be showed with the selected showing module. 
  1449.  
  1450. Set free
  1451.   The memory for the picture will be set free and the datas will be lost.
  1452.  
  1453.  
  1454. FensterModule
  1455.  
  1456.  
  1457.  
  1458.  
  1459. Modules
  1460. =======
  1461.  
  1462.  
  1463. In this window all loading, saving and showing modules will be showed. You
  1464. are able to choose quickly between the different modules.
  1465.  
  1466. In the upper part you see all loading modules, in the middle part you see
  1467. all saving modules and in the part below you see all showing modules.
  1468.  
  1469.  
  1470. FensterFensterleiste
  1471.  
  1472.  
  1473.  
  1474.  
  1475. Windowbar
  1476. =========
  1477.  
  1478. In this window there are many graphical buttons, which are for opening
  1479. different windows. The highest right button enables you to move the window
  1480. in horizontal and vertical direction. Therefore it`s much easier to place the
  1481. window. 
  1482. If we go from the left to the right side respectively from the top to the
  1483. bottom we will get the following functions:
  1484.  
  1485.    * controlwindow
  1486.  
  1487.    * pictureinformations
  1488.  
  1489.    * textinformations
  1490.  
  1491.    * enlargement
  1492.  
  1493.    * ARexx buttonsbar
  1494.  
  1495.    * Toolsbar
  1496.  
  1497.    * Loading-, Saving- and Viewermodules
  1498.  
  1499.    * picture manipulation
  1500.  
  1501.  
  1502.  
  1503.  
  1504.  
  1505.  
  1506. FensterCreateNew
  1507.  
  1508.  
  1509.  
  1510.  
  1511. New catalogue
  1512. =============
  1513.  
  1514.  
  1515. In this window you can declare the basicsettings of a new catalogue.
  1516. Here you can set the size of the stamps, the number of colors and
  1517. also the name of the catalogue.
  1518.  
  1519.  
  1520. Stamp Size
  1521.    Sets the size of the stamps
  1522.  
  1523. Possible sizes are:
  1524.   32x24, 64x48, 96x72, 128x96,160x120, 192x144  are 256x192
  1525.  
  1526. Colors
  1527.   With AGA-computer or with graphic boards you can use a larger
  1528.   palette. With the color-cyclegadget you can select how many color
  1529.   you want for the stamps.
  1530.  
  1531. possible colors are:
  1532.  
  1533.                         ECS    AGA   graphic boards    with CyberGFX
  1534.  
  1535.   Color  16             Yes    Yes       Yes              Yes
  1536.   Color 256             No     Yes       Yes              Yes
  1537.   Grey   16             Yes    Yes       Yes              Yes
  1538.   Grey   32            NUYes   Yes       Yes              Yes
  1539.   Grey   64             No     Yes       Yes              Yes
  1540.   Grey  128             No     Yes       Yes              Yes
  1541.   Grey  256             No     Yes       Yes              Yes
  1542.   HAM6                 NUYes   Yes      NUYes             No
  1543.   HAM8                  No     Yes      NUYes             No
  1544.   24 BIT                No     No        No               Yes
  1545.  
  1546.  
  1547.   No   --> this variante isn`t avaible
  1548.   Yes  --> this variante can be used
  1549.   NUYes--> This variante can used but with restrictions.
  1550.            If you use the ECS-chipset you can use the modes grey 32 and HAM6 with
  1551.            640 pixels only in combination with AUTOSCROLL on the screenwidth of 320
  1552.            pixels. With the Picasso graphic board it`s also possible to use the HAM-Modes.
  1553.  
  1554.  
  1555.  
  1556. catalogue name
  1557.   Here you can choose the name of the catalogue, which will print in
  1558.   the Artstudio window later. The name for the file on the data medium have
  1559.   to type in separatly, but you can use the same as the catalogue name.
  1560.  
  1561. Create New
  1562.   If you have chosen size and color for the stamps you are now able
  1563.   to create the file. A filerequester will open and after you have type in
  1564.   the filename the catalogue will create on the selected data medium.
  1565.  
  1566. Cancel
  1567.   If you don`t want to create a new catalogue, you can break the
  1568.   whole process with the cancel button and the old catalogue is now
  1569.   actually again.
  1570.  
  1571.  
  1572.  
  1573. FensterSearch
  1574.  
  1575.  
  1576.  
  1577.  
  1578. Search Window (Search)
  1579. =============
  1580.  
  1581.  
  1582. Here you have the aviablity to search for pictures. In the string gadget
  1583. you have to declare the picturename, wildcards are also allowed.
  1584. E.g. you search for pictures with the ending ".jpg". Please type in
  1585. the following in the string gadget:  #?.jpg
  1586. If you now press the search button Artstudio will mark all pictures
  1587. in the catalogue which are ending on ".jpg". You didn`t have to watch
  1588. out for capital or small letters.
  1589.  
  1590. ArtStudio can also search for e.g. width, height and depth.
  1591.  
  1592.  
  1593. width
  1594.   Please type in the width which Artstudio has to look for into the string
  1595.   gadget (von "from" and bis "to").
  1596.   If you search for a certain width e.g. 320 then type in 320 in both
  1597.   string gadgets.
  1598. height
  1599.   Please type in the height which Artstudio has to look for into the string gadget
  1600.   (von "from" and bis "to").  If you search for a certain width e.g. 320
  1601.   then type in 320 in both string gadgets.
  1602.  
  1603. depth
  1604.   Here you can see two sliders to select the desired depth.
  1605.   If you like to search for picture with a detph from 1 to 8 (2 - 256 colors)
  1606.   then please set the "from" slider to 1 and the "to" slider to 8.
  1607.  
  1608.   If you only search picture in 24 bit depth (16.8 mil. colors) than
  1609.   you have to set both silders to 24.
  1610.  
  1611.   colortables
  1612.   -----------
  1613.  
  1614.   BITS  COLORS
  1615.  
  1616.     1        2
  1617.     2        4
  1618.     3        8
  1619.     4       16
  1620.     5       32
  1621.     6       64
  1622.     7      128
  1623.     8      256
  1624.     9      512
  1625.    10     1024
  1626.    11     2048
  1627.    12     4096
  1628.    13     8192
  1629.    14    16384
  1630.    15    32768
  1631.    16    65536
  1632.    17   131072
  1633.    18   262144
  1634.    19   524288
  1635.    20  1048576
  1636.    21  2097152
  1637.    22  4194304
  1638.    23  8388608
  1639.    24 16777216
  1640.  
  1641. Graphic format
  1642.   Here you can select the graphic format which you are looking for.
  1643.  
  1644. category
  1645.   Here you can declare which category you want to search for.
  1646.   If you select the category "ROOT", Artstudio searchs for the declared
  1647.   specifications in the whole catalogue.
  1648.  
  1649. name
  1650.   In this string gadget you have to type in the name or a shortcut
  1651.   of the picture which you are looking for. Also you can use wildcards
  1652.   to declare the name. With the wildcards you can shorten the picture
  1653.   name or you can search for endings.
  1654.  
  1655.   example
  1656.   -------
  1657.   You are looking for pictures with ending ".IFF", then you must type in
  1658.   the following :  "#?.IFF". The characters "#?" are called wildcards, for
  1659.   further information about wildcards please read the
  1660.   "technical termes"-> Wildcards or read the Amiga system handbook.
  1661.  
  1662.   or
  1663.  
  1664.   if you search for pictures which containing the characters combination
  1665.   "WAT" in their name, then type in "#?WAT#?".
  1666.  
  1667. path
  1668.   Here you can use the same shortscuts which have been declared above.
  1669.   But it all applies to the picture path.
  1670.   The path function is very useful to search for pictures in a directory or
  1671.   on a CD.Simply declare the path and all picture which Artstudio finds
  1672.   will be marked.
  1673.  
  1674.   example
  1675.   -------
  1676.   You like to search for all the pictures on the harddisk "Bilder:", then
  1677.   you have to type in "Bilder:#?" in the string gadget called path.
  1678.  
  1679. date from
  1680.   Each picture on your harddisk, CD etc. contains a date. The date
  1681.   shows you at what time you have saved it or put it on your harddisk,
  1682.   CD, etc. If you looking for pictures which have been saved on a specified
  1683.   date you have to type in the respective date in the enterfield.
  1684.   Please ensure that you have type in the right date format, if you don`t
  1685.   have it Artstudio can`t work with your input.
  1686.  
  1687.   date formats
  1688.   ------------
  1689.  
  1690.   DD-MM-YY   D->day  M->month  Y->year
  1691.  
  1692.   always two-digits !!!
  1693.  
  1694.   01-01-96    1. January 1996
  1695.   15-03-95   15. March   1995
  1696.  
  1697. Date to
  1698.   The same function like "date from" but the different is, that this function
  1699.   is searching until it reach the date you have typed in and "date from"
  1700.   search from the date you have typed in.
  1701.  
  1702.   If you are looking for a certain date you have to type in
  1703.   the same date in both string gadgets (date from, date to)
  1704.  
  1705.  
  1706. What would you like to search for ?
  1707. -----------------------------------
  1708. If you have finished your input, you should also select the needed
  1709. search-criterion
  1710. If you search for several criterions, the individual criterion will filter
  1711. by the logical function AND. That means, if only all criterions be right
  1712. then the picture will be marked.
  1713.  
  1714. Search
  1715.   The search was started. All picture which Artstudio has found
  1716.   will be marked. Marked pictures are recognizeable by white writing
  1717.   under blue background.
  1718.  
  1719.   Before you try to start the search, no picture should be marked.
  1720.   Unless you want to make serveral searches to mark different pictures
  1721.   and then delete, copy etc. all the marked pictures.
  1722.  
  1723. Cancel
  1724.   Artstudio ignores your settings and the window will close.
  1725.  
  1726.  
  1727.  
  1728.  
  1729. FensterSort
  1730.  
  1731.  
  1732.  
  1733.  
  1734. Sortwindow
  1735. ==========
  1736.  
  1737. It makes your search easier if you sorts the pictures before start looking for
  1738. some pictures.
  1739.  
  1740. Artstudio gives you 8 possibilities to sort your picture-catalogue:
  1741. "Name","Path","Depth","Resolution","Date","Stampdate","Graphicformat"
  1742. and "length"
  1743.  
  1744. Categories are sorted by themselves. Artstudio sort the catalogue
  1745. first by categories. For example: you have delcared two categories
  1746. the first named "Holiday" and the second named "Friends". After
  1747. sorting Arstudio will show you the "Friends" category with the including
  1748. stamps sorted from A to Z and then the "Holiday" category with it`s
  1749. stamps from A to Z.
  1750.  
  1751.  
  1752. Sorting possibilities
  1753. -----------------------
  1754. Here you can select according to which the basefile has to sort.
  1755. Mostly, you will sort it by picture name that makes it easier to
  1756. look for a certain picture.
  1757. Also interesting is, to sort the catalogue by the picture path, therefore
  1758. all picture of a directory will be together.
  1759.  
  1760. Name
  1761.   File was sorted by name
  1762.  
  1763.  
  1764. Path
  1765.   File was sorted by picture path
  1766.  
  1767. picture depth (number of colors)
  1768.    File was sorted by color depth of the pictures
  1769.  
  1770. Solution
  1771.   File was sorted by picture size, first Artstudio sorts by picture width
  1772.   and the by picture height.
  1773.  
  1774. Date
  1775.   File was sorted by creation date of the original picture.
  1776.  
  1777. StampDate
  1778.   File was sorted by creation date of the miniature pictures.
  1779.  
  1780. Format
  1781.   File was sorted by the graphicformat of the picture.
  1782.    Order of the graphicformat is:IFF, GIF, JPEG, BMP, PCX, IMPULSE,
  1783.   RENDITION, SUNRASTER, X, SGI, TARGA, TIFF, PHOTOCD, PBM, PGM, PPM,
  1784.   etc...
  1785.  
  1786. Length
  1787.   File was sorted by picture length.
  1788.  
  1789.  
  1790.  
  1791.  
  1792.  
  1793. FensterARexx
  1794.  
  1795.  
  1796.  
  1797.  
  1798. ARexx Window
  1799. ============
  1800.  
  1801.  
  1802. Here you can start the ARexx-scripts. Sometimes, you want to start
  1803. a ARexx-script which you don`t use so often. This is when the ARexx
  1804. window comes in, here you can select and start the specified script.
  1805. If you don`t like to declare the path and the ARexx-script name after
  1806. each programstart, then you should save the preferences once more.
  1807. Therefore Artstudio saves the path, name and the parameters, too.
  1808.  
  1809. StringGadget
  1810.   Input Text. Here you have to type in the path and name of the
  1811.   ARexx-script. Of course, you can hand over all needed parameters, too
  1812.   Also see section "Handing over parameter"
  1813.  
  1814. GetFile
  1815.   Opens a filerequester, here you can choose the path and filename
  1816.   of the ARexx-script.
  1817.  
  1818.  
  1819. Execute
  1820.   The Arexx-script was executed. If you have selected the Asynchrone Mode
  1821.   in  the preferences, then the ARexx-script will be started as an own task.
  1822.   That means you can go on working with Artstudio. Therefore you can
  1823.   start a ARexx-script which controls Artstudio itself. There are no limits
  1824.   for you.
  1825.  
  1826. Cancel
  1827.   The input was breaked and the window will close. The path and name of
  1828.   the ARexx-script which you have selected before, will not lose.
  1829.  
  1830.  
  1831.  
  1832.  
  1833. FensterARexxMacros
  1834.  
  1835.  
  1836.  
  1837.  
  1838. ARexx Macros
  1839. ============
  1840.  
  1841.  
  1842. Here you can set a ARexx-script which you use very often on the keys
  1843. F1 to F10. Therefore you can start or change comfortable and very quick
  1844. Artstudio`s functions or external programs.
  1845. In all, you can set 40 functions on the F-Keys, this is possible if you use
  1846. the F-keys in combination with the keys SHIFT and CONTROL.
  1847.  
  1848. F1 to F10
  1849. ----------
  1850.   If you click the "GetFile" button you can select a ARexx-script
  1851.   via a filerequester. Alternatively, you can type in the path and
  1852.  name of the ARexx-script direct if you use the string gadgets on the
  1853.  right hand of the Getfile-buttons. Just as well you can type in all
  1854.  the needed parameters.
  1855.  
  1856.  also see section "Handing-over parameters"
  1857.  
  1858. Text
  1859. ----
  1860.   Here you can declare for each ARexx-script a own name. Which
  1861.   is shown in the "ARexx-buttons" window. This make it easier to
  1862.   look for the right ARexx-script and you get a better overview.
  1863.  
  1864. CycleGadget
  1865.  
  1866.   With this you can change the respective combination. You can select:
  1867.   functionkey only, Shift with functionkey, CONTROL with functionkey
  1868.   and a combination Control + SHIFT + functionkey.
  1869.  
  1870. Save
  1871.   Saves the keydeclaration of the F1 to F10 keys into the preferences
  1872.   directory. The window will be closed after this.
  1873.  
  1874. Use
  1875.   Artstudio uses the data which you have typed in but the setting
  1876.   won`t saved.
  1877.  
  1878. Cancel
  1879.   The new settings will ignore and the previous settings will be retained.
  1880.  
  1881.  
  1882. FensterARexxButtons
  1883.  
  1884.  
  1885.  
  1886. ARexx Buttons
  1887. =============
  1888.  
  1889. Here you can see the functionkeys as Gadgets, once more. Also you
  1890. can see a small description which is for explaining the ARexx-script
  1891. behind the gadget.
  1892.  
  1893. The ten buttons agree with the ten functionkeys, with the cyclegadget
  1894. you can reach the other 30 ARexx-scripts. The Scripts can be starting with
  1895. the SHIFT and Control-key or with their combination.
  1896.  
  1897.  
  1898.  
  1899. FensterPrint
  1900.  
  1901.  
  1902.  
  1903.  
  1904. Print window
  1905. ============
  1906.  
  1907.  
  1908. If you like to print the catalogue, here you can do every settings
  1909. you like, for this. It isn`t only possible to print the data`s on a printer
  1910. you can also print the data`s in a window or in a file on a data medium.
  1911. If you try to print the first time, you should use the setting
  1912. "Define Output=Window" therefore you can see previously if data`s are in
  1913. right layout, would Artstudio print the right data`s and so on. That saves
  1914. time and paper.
  1915.  
  1916. What should I print
  1917.   You can select between the whole catalogue, a certain category,
  1918.   simply informations about the catalogue and so on.
  1919.  
  1920. Full Category
  1921.   Informations about the catalogue and whole data of the miniature
  1922.   pictures will be printed.
  1923.  
  1924. Only Category
  1925.   Informations about the catalogue and the selected category
  1926.   without further subdirectories of the category will be printed.
  1927.  
  1928. Tree Category
  1929.   Informations about the catalogue and the selected category with
  1930.   all subdirectories of the category will be printed.
  1931.  
  1932. Define Output
  1933.   Here you can choose where the data`s should be printed out.
  1934.  
  1935. Printer
  1936.   The data`s will be sent on a printer. Thereby Artstudio uses the
  1937.   printersettings of the Workbench.
  1938.  
  1939. file
  1940.   The data`s will be printed on a data medium (e.g. harddisc). A file
  1941.   requester opens and you can select the desired path and filename.
  1942.  
  1943. window
  1944.   The data`s will be printed in a window on the ArtStudio screen.
  1945.  
  1946.  
  1947. Select the entries
  1948.   Here you can select what has to be printed. You have the choice
  1949.   between one und six lines of text.
  1950.  
  1951.   1. line     Name and category
  1952.   2. line     Path
  1953.   3. line     Date and Stampdate
  1954.   4. line     Graphicformat, picture solution and picture depth
  1955.   5. line     Pixel Aspect, length(of the orig. picture) and number,
  1956.   6. line     Commentary
  1957.  
  1958.  
  1959. Print
  1960.   The output of the data`s has been started. According to the settings
  1961.   the data`s will print on a printer (Workbench printersettings are important),
  1962.   or as file on any data medium. Therefore you can work with the data`s
  1963.   by using other programs.
  1964.   If you use the setting "window" the data`s will print in a window on the
  1965.   Artstudio screen. You can use that function to get a short overview before
  1966.   you print the data`s on the printer.
  1967.  
  1968. Cancel
  1969.   The data`s won`t be printed and the window will close, now.
  1970.   Your settings won`t be set back and will be maintain
  1971.  
  1972.  
  1973. FensterDelete
  1974.  
  1975.  
  1976.  
  1977. What would you like to delete ?
  1978. ===============================
  1979.  
  1980. With this menupoint you can delete the selected stamps. Also you can
  1981. choose whether the miniature picture, the original picture or both have to
  1982. delete. But remember, you can`t delete pictures from read only data mediums
  1983. like CD and so on.
  1984.  
  1985.   * stamp only:       The miniature picture will be deleted, only. The original
  1986.                       picture won`t delete.
  1987.   * Stamp & picture : The miniature picture and the original picture will be deleted
  1988.   * picture only    : The miniature picture survies but original will be deleted.
  1989.  
  1990. Delete
  1991.   The input will confirm and after a security interrogation the stamps
  1992.   and/or the original picture will be deleted according to the settings.
  1993.  
  1994. Cancel
  1995.   Artstudio ignores the whole input and close the delete window.
  1996.  
  1997.  
  1998.  
  1999.  
  2000. FensterImageExist
  2001.  
  2002.  
  2003.  
  2004.  
  2005. Stamp exist (Stamp exist)
  2006. ===========
  2007.  
  2008.   If a picture already exist in the catalogue, this requester will
  2009.   pop up and ask you what is to do with this pictures.
  2010.   Artstudio doesn`t manage pictures whom existing twice. That
  2011.   means if name and path of the picture is identical with the existing
  2012.   one in the catalogue file.
  2013.  
  2014. DO IT
  2015.   The picture will be converted new and the data`s will be written in
  2016.   already existing place in the catalogue file. If you have two different
  2017.   pictures but they have the same name and path the old one will be
  2018.   overwritten, irrevocable. The requester will pop up each time if
  2019.   Artstudio found an equal picture in the catalogue.
  2020.  
  2021. DO ALL
  2022.    The same function like "Do it" but the different is, that the requester
  2023.    will pop up once more only. After your selection all older pictures will
  2024.    replace with the new ones.
  2025.  
  2026. SKIP
  2027.   The picture won`t be converted. The requester will pop up on
  2028.   every existing picture.
  2029.  
  2030. SKIP ALL
  2031.   The picture won`t be converted. The requester will pop up once more only.
  2032.   After that all further picture won`t be converted.
  2033.  
  2034.  
  2035. FensterAbout
  2036.  
  2037.  
  2038.  
  2039. About (About)
  2040. =====
  2041.  
  2042.  
  2043. Here you can see the Address of MotionStudio and the telefonnumber
  2044. of the hotline and for improvement suggestions. Also you can see the serial
  2045. number which you have to mention if you like to claim the hotline.
  2046.  
  2047. You can close the About-window with a any key or witch o mouseclick on
  2048. the OK-button.
  2049.  
  2050.  
  2051.  
  2052. MenueMain
  2053.  
  2054.  
  2055.           Here a little introduction of the ArtStudio menus
  2056.           =================================================
  2057.  
  2058.  
  2059.  
  2060.                             ArtStudio    
  2061.  
  2062.                             Cataloge     
  2063.  
  2064.                             Images       
  2065.  
  2066.                             Mark         
  2067.  
  2068.                             Leaf through 
  2069.  
  2070.                             Window       
  2071.  
  2072.  
  2073. MenüArtStudio
  2074.  
  2075.  
  2076.  
  2077.                          ArtStudio Menubar
  2078.                          -----------------
  2079.  
  2080.  
  2081.                          ARexx execute 
  2082.                          ARexx Macros  
  2083.  
  2084.                          about...      
  2085.                          Help          
  2086.  
  2087.                          Preferences   
  2088.  
  2089.                          Save & quit   
  2090.                          Quit          
  2091.  
  2092.  
  2093.  
  2094. MenüKatalog
  2095.  
  2096.  
  2097.  
  2098.                           Cataloge Menubar
  2099.                           ----------------
  2100.  
  2101.  
  2102.                             New             
  2103.                             Open            
  2104.                             Load            
  2105.  
  2106.                             Check           
  2107.                             UpToDate        
  2108.                             Print           
  2109.  
  2110.                             Maincategory    
  2111.                             Select category 
  2112.                             Edit category   
  2113.  
  2114.                             Delete          
  2115.  
  2116.  
  2117. MenüBilder
  2118.  
  2119.  
  2120.  
  2121.                           Images Menubar
  2122.                           --------------
  2123.  
  2124.                             Information 
  2125.                             Zoom        
  2126.                             Show        
  2127.                             Mark        
  2128.  
  2129.                             Search      
  2130.                             Sort        
  2131.                             Marked      
  2132.  
  2133.  
  2134. MenüMarkieren
  2135.  
  2136.  
  2137.  
  2138.                           Mark Menubar
  2139.                           ------------
  2140.  
  2141.                             All    
  2142.                             None   
  2143.                             Invert 
  2144.  
  2145.  
  2146. MenüBlättern
  2147.  
  2148.  
  2149.  
  2150.                           Leaf through Manubar
  2151.                           --------------------
  2152.  
  2153.                             first page    
  2154.                             last page     
  2155.  
  2156.                             previous page 
  2157.                             next page     
  2158.  
  2159.                             previous row  
  2160.                             next row      
  2161.  
  2162.  
  2163. MenüFenster
  2164.  
  2165.  
  2166.  
  2167.                            Window Menubar
  2168.                            --------------
  2169.  
  2170.                             Catalog Information 
  2171.                             Image infomation    
  2172.                             Text information    
  2173.  
  2174.                             Module              
  2175.                             Operator            
  2176.  
  2177.                             Zoom                
  2178.                             ARexx               
  2179.  
  2180.                             Mainwindow          
  2181.                             Controlwindow       
  2182.                             Tools               
  2183.                             Windowledge         
  2184.  
  2185. MenüSort
  2186.  
  2187.  
  2188.  
  2189.  
  2190.                            Sorting Menubar
  2191.                            ---------------
  2192.  
  2193.                             Name          
  2194.  
  2195.                             Path          
  2196.  
  2197.                             Imagedepth    
  2198.  
  2199.                             Solution      
  2200.  
  2201.                             Date          
  2202.  
  2203.                             Stampdate     
  2204.  
  2205.                             Graphicformat 
  2206.  
  2207.                             Length        
  2208.  
  2209.  
  2210. MenüMark
  2211.  
  2212.  
  2213.  
  2214.                            Marking Menubar
  2215.                            ---------------
  2216.  
  2217.                             Show     
  2218.  
  2219.                             Category 
  2220.  
  2221.                             ARexx    
  2222.  
  2223.                             Print    
  2224.  
  2225.                             Copy     
  2226.  
  2227.                             Convert  
  2228.  
  2229.                             Export   
  2230.  
  2231.                             Clear    
  2232.  
  2233.  
  2234.  
  2235. MenüARexxAusführen
  2236.  
  2237.  
  2238.  
  2239. ARexx executing
  2240. ===============
  2241.  
  2242.   Sometimes, you want to start a ARexx-script which you don`t use so often.
  2243.   This is when this function comes in, here you can select and start the specified script.
  2244.   If you don`t like to declare the path and the ARexx-script name after
  2245.   each programstart, then you should save the preferences once more.
  2246.  
  2247.  
  2248.  
  2249.   StringGadget
  2250.   ------------
  2251.  
  2252.   Input Text. Here you have to type in the path and name of the
  2253.   ARexx-script. Of course, you can hand over all needed parameters, too
  2254.   Also see section "Handing-over parameters"
  2255.  
  2256.  
  2257.   GetFile
  2258.   -------
  2259.  
  2260.   Opens a filerequester, here you can choose the path and filename
  2261.   of the ARexx-script.
  2262.  
  2263.  
  2264.  
  2265.  
  2266.   Execute
  2267.   -------
  2268.  
  2269.   The Arexx-script will be executed. If you have selected the Asynchrone Mode
  2270.   in the preferences, then the ARexx-script will be started as an own task.
  2271.   That means you can go on working with Artstudio. Therefore you can
  2272.   start a ARexx-script which controls Artstudio itself.
  2273.  
  2274.  
  2275.   Cancel
  2276.   ---------
  2277.  
  2278.   The input was breaked and the window will close. The path and name of
  2279.   the ARexx-script which you have selected before, will not lose.
  2280.  
  2281.  
  2282.  
  2283. MenüARexxMacros
  2284.  
  2285.  
  2286.  
  2287. ARexx Macros
  2288. ============
  2289.  
  2290. Here you can set a ARexx-script which you use very often on the keys
  2291. F1 to F10. Therefore you can start or change comfortable and very quick
  2292. Artstudio`s functions or external programs.
  2293. In all, you can set 40 functions on the F-Keys, this is possible if you use
  2294. the F-keys in combination with the keys SHIFT and CONTROL.
  2295. ARexx Macros
  2296. ============
  2297.  
  2298.  
  2299.   F1 to F10
  2300. ----------
  2301.   If you click the "GetFile" button you can select a ARexx-script
  2302.   via a filerequester. Alternatively, you can type in the path and
  2303.  name of the ARexx-script direct if you use the string gadgets on the
  2304.  right hand of the Getfile-buttons. Just as well you can type in all
  2305.  the needed parameters.
  2306.  
  2307.  also see section "Handing-over parameters"
  2308.  
  2309.  
  2310.  
  2311.  
  2312.  
  2313.  
  2314.   Cycle Gadget
  2315.  
  2316.   With this you can change the respective combination. You can select:
  2317.   functionkey only, Shift with functionkey, CONTROL with functionkey
  2318.   and a combination Control + SHIFT + functionkey.
  2319.  
  2320. Save
  2321.   Saves the keydeclaration of the F1 to F10 keys into the preferences
  2322.   directory. The window will be closed after this.
  2323.  
  2324. Use
  2325.   Artstudio uses the data which you have typed in but the setting
  2326.   won`t saved.
  2327.  
  2328. Cancel
  2329.   The new settings will ignore and the previous settings will be retained.
  2330.  
  2331.  
  2332. MenüÜber
  2333.  
  2334.  
  2335.  
  2336. About ArtStudio
  2337. ==============
  2338.  
  2339.   Here you can see the Address of MotionStudios and the telefonnumber
  2340.   of the hotline and for improvement suggestions. Also you can see the serial
  2341.   number which you have to mention if you like to claim the hotline.
  2342.   You can close the About-window with any key or with a mouseclick on
  2343.   the OK-button.
  2344.  
  2345.  
  2346. MenüHilfe
  2347.  
  2348.  
  2349.  
  2350. Help
  2351. ====
  2352.  
  2353.   With this menupoint you can display this manual. Therefore you can get
  2354.   help online.
  2355.  
  2356.  
  2357.  
  2358. MenüPrefs
  2359.  
  2360.  
  2361.  
  2362. Preferences
  2363. ===========
  2364.  
  2365.   This menupoint allows you to change the main settings of Artstudio.
  2366.   Here you can make all settings whom are important for Artstudio.
  2367.   The window is split in different regions.
  2368.   Above on the left hand: Options marked as "Program" these functions
  2369.   are for manipulate the working of Artstudio, directly.
  2370.   Right beside: Options marked as "STAMPS" these functions manipulate
  2371.   the stamp creation. At the area below, you can set the loader- and viewermoduls
  2372.  
  2373.   Also see surface description " Settings"
  2374.  
  2375.   On the right you can declare external viewers, temporary directory or the
  2376.   path of a startup-file.
  2377.  
  2378.  
  2379.  
  2380. MenüBeenden
  2381.  
  2382.  
  2383.  
  2384. Quit
  2385. =====
  2386.  
  2387.    This function ends Artstudio after a security question.
  2388.  
  2389.  
  2390. MenüSaveBeenden
  2391.  
  2392.  
  2393.  
  2394. Save & Quit
  2395. ===========
  2396.  
  2397.   This function ends Artstudio after a security question. Besides the settings
  2398.   will be saved before, with it Artstudio uses the old settings on the next startup.
  2399.  
  2400.  
  2401.  
  2402. MenüNeu
  2403.  
  2404.  
  2405.  
  2406. New
  2407. ===
  2408.  
  2409.   With this menupoint you can delcare the basic settings of a new basefile.
  2410.   Here you can set the stampsize, number of colors and also the name of
  2411.   the basefile. 
  2412.  
  2413.   Shortly, herewith you can create a new catalogue.
  2414.  
  2415.  
  2416. MenüÖffnen
  2417.  
  2418.  
  2419.  
  2420. Open
  2421. ====
  2422.  
  2423.   This menupoint allows you to open a catalog. A filerequester appears and you
  2424.   can select the catalogue-path.
  2425.  
  2426.  
  2427. MenüErweitern
  2428.  
  2429.  
  2430.  
  2431. Load
  2432. ====
  2433.  
  2434.   Herewith you can add further pictures to the already loaded catalogue.
  2435.   According to the settings, you can load single pictures, directories or
  2436.   whole CD`s or harddisc`s
  2437.  
  2438.  
  2439. MenüPrüfen
  2440.  
  2441.  
  2442.  
  2443. Check
  2444. =====
  2445.  
  2446.   Artstudio checks whether the original pictures of the catalogue still
  2447.   existing or they are deleted already. Herewith you can remove
  2448.   deleted pictures from the catalogue.
  2449.  
  2450.  
  2451. MenüAktualisieren
  2452.  
  2453.  
  2454.  
  2455. UpToDate
  2456. ========
  2457.  
  2458.   Artstudio checks if the original picture has a recent date as the
  2459.   catalogue-picture. If that`s the case, Artstudio will update the
  2460.   catalogue-picture automatically
  2461.  
  2462.  
  2463. MenüDrucken
  2464.  
  2465.  
  2466.  
  2467. Print
  2468. =====
  2469.   If you select this menupoint a window appears, in which you can
  2470.   make different settings according to the output of the data`s.
  2471.   You have the choice between: Output on a printer, in a file or in
  2472.   a window on the screen.
  2473.  
  2474.   You should check the layout in a window, before you start the output
  2475.   on a printer or on a data medium, that`s saves time and honey*.
  2476.  
  2477.   (*Slogan of a german cartoonist named Ulli Stein)
  2478.  
  2479.  
  2480. MenüHauptkategorie
  2481.  
  2482.  
  2483.  
  2484. Maincategory
  2485. ============
  2486.  
  2487.   If you have changed the category, in the meantime. With this menupoint
  2488.   you can go to the maincategory (Root).
  2489.  
  2490.  
  2491. MenüKategorieWählen
  2492.  
  2493.  
  2494.  
  2495. Choose category
  2496. ===============
  2497.  
  2498.   If you work with serveral categories in a catalogue, with this menupoint
  2499.   you can choose the desired category in which you like to load further
  2500.   pictures or go on working.
  2501.  
  2502.  
  2503.  
  2504. MenüKategorieBearbeiten
  2505.  
  2506.  
  2507.  
  2508. Editcategory
  2509. ============
  2510.  
  2511.   If you have selected this menupoint a window appears in which you
  2512.   can type in different categories names or worked with existing categories.
  2513.   Also, you have the possiblity to organize the categories, hierarchical.
  2514.   For example you like to archive holiday-pictures, then you can use the
  2515.   following hierarchy: The first called holiday, holiday is subdivided in
  2516.   summer and winter pictures. Summer is subdivided in beach and hotel-pictures
  2517.   and beach is subdivided in sunrising and sundown and so on.
  2518.  
  2519.   also see surface description "Work category"
  2520.  
  2521.  
  2522. MenüLöschenKat
  2523.  
  2524.  
  2525.  
  2526.  
  2527. Clear
  2528. =====
  2529.  
  2530.   Please use this menupoint with high caution, because it deletes
  2531.   all catalogue data`s in Ram and on harddisc, irrevocable.
  2532.  
  2533.   Artstudio ask you twice if you really want to delete the data`s
  2534.   after that Artstudio deletes the recognized data`s
  2535.  
  2536.  
  2537. MenüStampInfo
  2538.  
  2539.  
  2540.  
  2541. Information
  2542. ===========
  2543.  
  2544.   If you have selected this menupoint, Artstudio will show a window
  2545.   in which you can see the specified data`s of the selected stamp.
  2546.  
  2547.   If you can`t see the information window after you have chose the
  2548.   menupoint, Artstudio will appears a window after clicking on a stamp.
  2549.  
  2550.  
  2551. MenüStampZoom
  2552.  
  2553.  
  2554.  
  2555. Zoom
  2556. ====
  2557.  
  2558.   If you select this menupoint Artstudio will show the selected stamp
  2559.   enlarged in a separate window. In addition, if you have already opened
  2560.   the information window, Artstudio will show the informations about the
  2561.   picture, also.
  2562.  
  2563.  
  2564. MenüStampShow
  2565.  
  2566.  
  2567.  
  2568. Show
  2569. ====
  2570.  
  2571.   If you choose this menupoint Artstudio will display each picture
  2572.   which you have selected. Therefore according to the setings
  2573.   Artstudio uses the internal viewer or the external viewer.
  2574.  
  2575.  
  2576. MenüStampMark
  2577.  
  2578.  
  2579.  
  2580.  
  2581. Mark
  2582. ====
  2583.  
  2584.   If you have selected this menupoint, Artstudio will mark all pictures
  2585.   in the stamp window after you have clicked on it.
  2586.   The function enables you to delete, copy, converting etc. the specifically
  2587.   pictures.
  2588.  
  2589.  
  2590. MenüSuchen
  2591.  
  2592.  
  2593.  
  2594. Search
  2595. ======
  2596.  
  2597.   The searchwindow appears, here you can search for any criterium
  2598.   you like. The pictures which Artstudio has found will be marked, to
  2599.   make you a better overview. The marked pictures can be delete, copy
  2600.   convering etc.
  2601.  
  2602.  
  2603. MenüMarkAll
  2604.  
  2605.  
  2606.  
  2607. All
  2608. ====
  2609.  
  2610.   All pictures are marked
  2611.  
  2612.  
  2613. MenüMarkNone
  2614.  
  2615.  
  2616.  
  2617. None
  2618. =====
  2619.  
  2620.   All pictures are dismarked.
  2621.  
  2622.  
  2623. MenüMarkInvert
  2624.  
  2625.  
  2626.  
  2627. Invert
  2628. ======
  2629.  
  2630.   All marked pictures will set back and all dismarked pictures will
  2631.   be marked. That means, ON goes to OFF and OFF goes to ON.
  2632.  
  2633.  
  2634. MenüTop
  2635.  
  2636.  
  2637.  
  2638. First page
  2639. ==========
  2640.  
  2641.   The first catalogue page will be displayed. That means, Artstudio
  2642.   jumps to the firstcategory of the catalogue.
  2643.  
  2644.  
  2645. MenüBottom
  2646.  
  2647.  
  2648.  
  2649. Last page
  2650. =========
  2651.  
  2652.   The last page will be displayed. That means, Artstudio jumps
  2653.   to the last category of the catalogue.
  2654.  
  2655.  
  2656. MenüPrePage
  2657.  
  2658.  
  2659.  
  2660. Previous page
  2661. =============
  2662.  
  2663.   Artstudio displays the previous page of the catalogue.
  2664.  
  2665.  
  2666. MenüNextPage
  2667.  
  2668.  
  2669.  
  2670. Next page
  2671. =========
  2672.  
  2673.   Artstudio displays the next page of the catalogue.
  2674.  
  2675.  
  2676. MenüPreRow
  2677.  
  2678.  
  2679.  
  2680. Previous row
  2681. ============
  2682.  
  2683.   Artstudio displays the previous stamp-row.
  2684.  
  2685.  
  2686. MenüNextRow
  2687.  
  2688.  
  2689.  
  2690. Next row
  2691. ========
  2692.  
  2693.   Artstudio displays the next stamp-row.
  2694.  
  2695.  
  2696. MenüFensterKatInfo
  2697.  
  2698.  
  2699.  
  2700. Catalogue information
  2701. =====================
  2702.  
  2703.    The catalogue information window appears. Here you can see
  2704.    informations about the catalogue. That means: Number of catalogize
  2705.    pictures, whole memory need and so on.
  2706.  
  2707.  
  2708. MenüFensterBildInfo
  2709.  
  2710.  
  2711.  
  2712. Picture infomation
  2713. ==================
  2714.  
  2715.   The picture information window appears. Here you can the further
  2716.   details about the pictures. E.g. path and name of the picture, category,
  2717.   picture size, and so on.
  2718.  
  2719.  
  2720. MenüFensterTextInfo
  2721.  
  2722.  
  2723.  
  2724. Text information
  2725. ================
  2726.  
  2727.   The text information window appears. Here you can type in further
  2728.   informations about the picture. E.g. picture-author, where it has been shot,
  2729.   or something else which is important for you.
  2730.  
  2731.  
  2732. MenüFensterModule
  2733.  
  2734.  
  2735.  
  2736. Module
  2737. ======
  2738.  
  2739.   The module window appears. Here you can select the load-, save-
  2740.   and displaymodules. The list above contains the loadermodules, the
  2741.   middle list contains the savemodule and the last one contains the
  2742.   viewermodule.
  2743.  
  2744.  
  2745. MenüFensterOperator
  2746.  
  2747.  
  2748.  
  2749. Operator
  2750. ========
  2751.  
  2752.   The pictureprocessing window appears. Here you can manipulate
  2753.   the pictures. If you load a picture for manipulation, Artstudio always
  2754.   used the first picture which is marked. If you don`t have marked a
  2755.   picture the pictureprossing doesn`t works.
  2756.  
  2757. MenüFensterZoom
  2758.  
  2759.  
  2760.  
  2761. Zoom
  2762. ====
  2763.  
  2764.   The zoom window appears.Here you can see the selected stamps
  2765.   in larger display. According to the settings the pictures will shown
  2766.   whether quick or slowlier but in higher quality. If you use the
  2767.   24bit mode you can also enlarge or reduce the size of zoomwindow.
  2768.   The enlargement of the stamps corresponds to a factor of four.
  2769.  
  2770.  
  2771. MenüFensterARexx
  2772.  
  2773.  
  2774.  
  2775. ARexx
  2776. =====
  2777.  
  2778.   The ARexx-Button window appears. Here you can see in graphical
  2779.   display the occupation of the F-keys. Also, you can give every function
  2780.   it`s own name.
  2781.  
  2782.   Also see surface description "ARexx Macros"
  2783.  
  2784.  
  2785. MenüFensterMain
  2786.  
  2787.  
  2788.  
  2789. Mainwindow
  2790. ==========
  2791.  
  2792.   A window full of gadgets appears. The function of the gadgets you
  2793.   can learn in section surface description "Mainwindow"
  2794.  
  2795.  
  2796. MenüFensterControl
  2797.  
  2798.  
  2799.  
  2800. Controlwindow
  2801. =============
  2802.  
  2803.    The controlwindow appears.
  2804.    Also see section surface description "Controlwindow"
  2805.  
  2806.  
  2807. MenüFensterTools
  2808.  
  2809.  
  2810.  
  2811. Tools
  2812. =====
  2813.  
  2814.   A window containing gadgets appears. The function agree to the
  2815.   menu "Pictures->Mark->...." (same order)
  2816.  
  2817.  
  2818. MenüFensterFenster
  2819.  
  2820.  
  2821.  
  2822. Windowledge
  2823. ===========
  2824.  
  2825.   A window which contains some gadgets appears. The gadgets agree to
  2826.   the respective window which opens if you click on the gadget.
  2827.  
  2828.  
  2829. MenüSortName
  2830.  
  2831.  
  2832.  
  2833. Name
  2834. ====
  2835.  
  2836.   The selected category will be sorted by the picture name.
  2837.  
  2838. MenüSortPfad
  2839.  
  2840.  
  2841.  
  2842. Path
  2843. ====
  2844.  
  2845.  The selected category will be sorted by the picture path.
  2846.  
  2847. MenüSortDepth
  2848.  
  2849.  
  2850.  
  2851. Picturedepth
  2852. ============
  2853.  
  2854.   The selected category will be sorted by color size of the pictures.
  2855.  
  2856. MenüSortSolution
  2857.  
  2858.  
  2859.  
  2860. Solution
  2861. ========
  2862.  
  2863.   The selected category will be sorted by picture solution.
  2864.  
  2865. MenüSortDate
  2866.  
  2867.  
  2868.  
  2869. Date
  2870. ====
  2871.  
  2872.   The selected category will be sorted by the date of the original
  2873.   picture.
  2874.  
  2875. MenüSortStampdate
  2876.  
  2877.  
  2878.  
  2879. Stampdate
  2880. =========
  2881.  
  2882.   The selected category will be sorted by the creationdate of the
  2883.   stamp.
  2884.  
  2885. MenüSortGrafikformat
  2886.  
  2887.  
  2888.  
  2889. Graphicformat
  2890. =============
  2891.  
  2892.   The selected category will be sorted by the picture graphicformat.
  2893.  
  2894. MenüSortLength
  2895.  
  2896.  
  2897.  
  2898. Length
  2899. ======
  2900.  
  2901.   The selected category will be sorted by the picture size.
  2902.  
  2903.  
  2904. MenüMarkShow
  2905.  
  2906.  
  2907.  
  2908. Show
  2909. ====
  2910.  
  2911.   All marked pictures will be displayed like a diashow.
  2912.  
  2913. MenüMarkCategory
  2914.  
  2915.  
  2916.  
  2917. Category
  2918. ========
  2919.  
  2920.   All marked pictures will be assigned to a certain category.
  2921.  
  2922. MenüMarkARexx
  2923.  
  2924.  
  2925.  
  2926. ARexx
  2927. =====
  2928.  
  2929.   All marked pictures will be handed over to a certain ARexx-script.
  2930.  
  2931. MenüMarkPrint
  2932.  
  2933.  
  2934.  
  2935. List
  2936. ====
  2937.  
  2938.   All marked pictures will be listed according to your choice. You can send
  2939.   the data`s to a printer, to a harddisc or into a window on the Artstudio
  2940.   screen.
  2941.  
  2942. MenüMarkCopy
  2943.  
  2944.  
  2945.  
  2946. Copy
  2947. ====
  2948.  
  2949.   All marked pictures will be copied. The original pictures will copy in
  2950.   a directory which you have previously selected.
  2951.  
  2952. MenüMarkConvert
  2953.  
  2954.  
  2955.  
  2956. Converting
  2957. ==========
  2958.  
  2959.   All marked pictures will be converted. The original pictures will
  2960.   transform in the graphicformat which you have selected before and
  2961.   copied to a specified directory. You can choose the graphicformat in
  2962.   the modulewindow or also in the preferences.
  2963.  
  2964. MenüMarkExport
  2965.  
  2966.  
  2967.  
  2968. Export
  2969. ======
  2970.  
  2971.   All marked pictures will be exported in a new created catalogue. This
  2972.   catalogue can be used regardless of the old catalogue.
  2973.  
  2974. MenüMarkClear
  2975.  
  2976.  
  2977.  
  2978. Delete
  2979. ======
  2980.  
  2981.   All marked pictures are deleted. Before this, a security check appears and
  2982.   you can choose what you want to delete. You have the choice between:
  2983.   delete stamps, delete the original picture, delete the stamp and the original
  2984.   picture.
  2985.  
  2986.  
  2987.  
  2988.  
  2989. TastaturMain
  2990.  
  2991.  
  2992.  
  2993.                  The shortcuts for ArtStudio
  2994.                  ===========================
  2995.  
  2996.  
  2997.  
  2998.  
  2999.               Functionskeys      F1 to F10
  3000.  
  3001.               Cursorkeys         move the stamps in the correspond direction
  3002.  
  3003.               Menushortcuts      Shortcuts of the menupoints
  3004.  
  3005.               Others             all further shortscuts
  3006.  
  3007.  
  3008.  
  3009.  
  3010. TastaturFunktionstasten
  3011.  
  3012.  
  3013.  
  3014. Functionskeys
  3015. =============
  3016.  
  3017.   You can cover the functionkeys F1 to F10 with ARexx-scripts. Therefore
  3018.   you can execute or stop frequently used function via a key-push.
  3019.   In combination with the Control- and Shift-key you can reach 40 ARexx
  3020.   scripts.
  3021.  
  3022.   Possible combinations:
  3023.   ----------------------
  3024.  
  3025.   F1 to F10
  3026.  
  3027.   SHIFT + F1 to F10
  3028.  
  3029.   CONTROL + F1 to F10
  3030.  
  3031.   SHIFT +  CONTROL + F1 to F10
  3032.  
  3033.   please remember that you can press only one functionkey at the
  3034.   same time.
  3035.  
  3036.  
  3037. TastaturPfeil
  3038.  
  3039.  
  3040.  
  3041. Cursorkeys
  3042. ==========
  3043.  
  3044.   With the cursorkeys you can move the stamps in the specified direction.
  3045.   Herewith you have the possiblity to jump to every point of the catalogue
  3046.   file.
  3047.  
  3048.  
  3049.   Cursor down:
  3050.   ------------
  3051.  
  3052.   The stampwindow scrolls upwards and the next stamprow will
  3053.   be shown.
  3054.  
  3055.  
  3056.   Cursor up:
  3057.   ----------
  3058.  
  3059.   The stampswindow scrolls downwards and the previous stamprow
  3060.   will be shown.
  3061.  
  3062.  
  3063.   Cursor right:
  3064.   -------------
  3065.  
  3066.   The stampswindow scrolls to the right side and you will see the
  3067.   next catalogue-page.
  3068.  
  3069.  
  3070.   Cursor left:
  3071.   ------------
  3072.  
  3073.   The stampswindow scrolls to the left side and you will see the
  3074.   previous catalogue page.
  3075.  
  3076.  
  3077.   SHIFT + Cursor down:
  3078.   --------------------
  3079.  
  3080.   With this keycombination you can reach the catalogue end or the end
  3081.   of the category.
  3082.  
  3083.  
  3084.   SHIFT + Cursor up:
  3085.   ------------------
  3086.  
  3087.   With this keycombination you reach the start von the catalogue or
  3088.   of the category.
  3089.  
  3090.  
  3091.   SHIFT + Cursor right
  3092.   --------------------
  3093.  
  3094.   Artstudio jumps to the next marked picture.
  3095.  
  3096.  
  3097.   SHIFT + Cursor left:
  3098.   --------------------
  3099.  
  3100.   Artstudio jumps to the previous marked picture.
  3101.  
  3102.  
  3103. TastaturMenü
  3104.  
  3105.  
  3106.  
  3107. Menushortcuts
  3108. =============
  3109.  
  3110.   With this shortscuts you can choose a menupoint without using the
  3111.   mouse.
  3112.  
  3113.  
  3114.   AMIGA + R        ARexx execute         
  3115.  
  3116.   AMIGA + M        ARexx Macros          
  3117.  
  3118.   AMIGA + ?        About...              
  3119.  
  3120.   AMIGA + H        Help                  
  3121.  
  3122.   AMIGA + E        Preferences           
  3123.  
  3124.   AMIGA + W        Save & Quit           
  3125.  
  3126.   AMIGA + Q        Quit                  
  3127.  
  3128.   AMIGA + N        New                   
  3129.  
  3130.   AMIGA + O        Open                  
  3131.  
  3132.   AMIGA + L        Load                  
  3133.  
  3134.   AMIGA + P        Print                 
  3135.  
  3136.   AMIGA + 8        Maincategory          
  3137.  
  3138.   AMIGA + 9        Edit Categorie        
  3139.  
  3140.   AMIGA + 0        Edit Category         
  3141.  
  3142.   AMIGA + Y        Clear                 
  3143.  
  3144.   AMIGA + 1        Information           
  3145.  
  3146.   AMIGA + 2        Zoom                  
  3147.  
  3148.   AMIGA + 3        Show                  
  3149.  
  3150.   AMIGA + 4        Mark                  
  3151.  
  3152.   AMIGA + S        Search                
  3153.  
  3154.   AMIGA + A        All                   
  3155.  
  3156.   AMIGA + K        None                  
  3157.  
  3158.   AMIGA + U        Invert                
  3159.  
  3160.  
  3161.  
  3162. TastaturSonstige
  3163.  
  3164.  
  3165.  
  3166. Others
  3167. ======
  3168.  
  3169.   Here some shortscuts whom make it easier to work.
  3170.  
  3171.  
  3172.   TAB
  3173.   ---
  3174.  
  3175.   Jumps between the seperated windows.
  3176.  
  3177.  
  3178.   RETURN
  3179.   ------
  3180.  
  3181.   In windows with StringGadgets you can activate the enterfild with
  3182.   a push of the returnkey (Enter)
  3183.  
  3184.  
  3185. ARexxMain
  3186.  
  3187.  
  3188.  
  3189. ARexx
  3190. =====
  3191.  
  3192. Eingebaute ARexx-Befehle
  3193. ------------------------
  3194.  
  3195.            Quit               About          
  3196.  
  3197.            CreateNew          LOAD           
  3198.  
  3199.            Prefs              All            
  3200.  
  3201.            Sort               OpenWindow     
  3202.  
  3203.            CloseWindow        SelectStamp    
  3204.  
  3205.            View               SetInfoText    
  3206.  
  3207.            Loader             Viewer         
  3208.  
  3209.            LineUp             LineDown       
  3210.  
  3211.            PageUp             PageDown       
  3212.  
  3213.            Top                Bottom         
  3214.  
  3215.            Redraw             WindowToFront  
  3216.  
  3217.            WindowToBack       ScreenToFront  
  3218.  
  3219.            ScreenToBack       SizeWindow     
  3220.  
  3221.            MoveWindow         ActivateWindow 
  3222.  
  3223.            Search             SelectStamp    
  3224.  
  3225.            SelectCategory     Copy           
  3226.  
  3227.            Delete             Check          
  3228.  
  3229.            Print              PrinterPref    
  3230.  
  3231.  
  3232.  
  3233. ARexxQuit
  3234.  
  3235.  
  3236.  
  3237. Quit  (Beenden)
  3238. ====
  3239.  
  3240.  
  3241. Description
  3242. -----------
  3243.   Quit is one of the simplest commands. With this command you can
  3244.   stop Artstudio from other programs.
  3245.  
  3246. parameter
  3247. ---------
  3248.   none Parameter
  3249.  
  3250. example
  3251. -------
  3252.   QUIT
  3253.  
  3254. ARexxAbout
  3255.  
  3256.  
  3257.  
  3258. About  (Information)
  3259. =====
  3260.  
  3261.  
  3262. About
  3263. =====
  3264.  
  3265.  
  3266. Description
  3267. -----------
  3268.   A window opens which contains informations about
  3269.   Artstudio, e.g. serialnumber of your Artstudiocopy.
  3270.  
  3271. Parameter
  3272. ---------
  3273.   none Parameter
  3274.  
  3275. example
  3276. -------
  3277.   ABOUT
  3278.  
  3279. ARexxCreateNew
  3280.  
  3281.  
  3282.  
  3283. CreateNew
  3284. =========
  3285.  
  3286.  
  3287. Description
  3288. -----------
  3289.   With this command you can create a new catalogue.
  3290.  
  3291. Parameter
  3292. ---------
  3293.   StampSize/A  Color/A  Basename/A  Dateiname/A
  3294.  
  3295. StampSize
  3296. ---------
  3297.   32x24, 64x48, 96x72, 128x96, 160x120, 192x144, 224x168, 256x192
  3298.  
  3299. Colors
  3300. ------
  3301.   COLOR_256, GREY_256, GREY_128, GREY_64, GREY_32, GREY_16
  3302.   COLOR_16, HAM6, HAM8 und 24BIT
  3303.  
  3304. Basename
  3305. --------
  3306.   The basename will be shown in the Artstudiowindow. The basename
  3307.   can containing max. 30 characters. You should set the basename in
  3308.   quotation marks to avoid errors produced by spaces in its name.
  3309.  
  3310. Dateiname (Filename)
  3311. ---------
  3312.   The "Dateiname" is used for saveing on a data medium. You have to type
  3313.   in the path- and the filename. Artstudio creates a new directory with the
  3314.   filename in this directory. Artstudio will put all further catalogue data`s
  3315.   in this directroy.  You should set the basename in quotation marks to avoid
  3316.   errors produced by spaces in its name. Maximum of 30 characters for filename
  3317.   is allowed.
  3318.  
  3319. exapmle
  3320. -------
  3321.   CreateNew  128x96  Color_256  Test  Sys:Bilder
  3322.  
  3323.   Artstudio creates a the catalogue file with the following data`s.
  3324.   StampSize = 128x96  (width x height)
  3325.   Color     = color catalogue with 256 colors
  3326.   Basename  = Test
  3327.   Dateiname = Sys:Bilder
  3328.  
  3329.   or
  3330.  
  3331.   CreateNew  96x72  Grey_64  Photos  Pics:Test
  3332.   Artstudio creates a the catalogue file with the following data`s.
  3333.  
  3334.   StampSize = 96x72  (width x height)
  3335.   Color     = grey with 64 greytones
  3336.   Basename  = Photos
  3337.   Dateiname  = PICS:Test
  3338.  
  3339. ARexxLoad
  3340.  
  3341.  
  3342.  
  3343. LOAD  (load pictures)
  3344. ====
  3345.  
  3346. Description
  3347. ------------
  3348.   This command has the same function like the "Load"-button on the
  3349.   Artstudio window. Herewith you can hand over pictures from external
  3350.   programs. Also you can hand over a whole directory with or without
  3351.   it`s subdirectories. (According to the settings). To load a Artstudio-file
  3352.   is also possible.
  3353.  
  3354.  
  3355. Parameter
  3356. ---------
  3357.   Pfad/A  Filename/A
  3358.  
  3359. Example
  3360. --------
  3361.   LOAD "Pics:Photos/"  "First.IFF"
  3362.   A picture was handed over to ArtStudio
  3363.  
  3364.   Path      = Pics:Photos/
  3365.   Filename  = First.IFF
  3366.  
  3367.   or
  3368.  
  3369.   LOAD "Pics:Photos/"
  3370.   A directory was searched for pictures and the pictures whom have been
  3371.   found will hand over to ArtStudio. According to the settings , Artstudio
  3372.   will also search the subdirectories. (Treescan function)
  3373.  
  3374.   or
  3375.  
  3376.   LOAD "Pics:Data/" "ArtStudio.data"
  3377.  
  3378.   A ArtStudio database was loaded.
  3379.   Pfad      = Pics:Data/
  3380.   Filename  = ArtStudio.data
  3381.  
  3382. ARexxPrefs
  3383.  
  3384.  
  3385.  
  3386. Prefs  (Programm Settings)
  3387. =====
  3388.  
  3389.  
  3390. Description
  3391. ------------
  3392.   Herewith you have the possiblity to manipulate just all preferences of
  3393.   Artstudio. The great advantage is, that you can change between different
  3394.   settings every time, e.g. "TreeScan". It isn`t always necessary to search all
  3395.   subdirectories. Or if you work with two graphicboards, then you have the
  3396.   possibility to change the viewer-settings very quick. These are only two
  3397.   examples form a lot of others which you can realize with this comand.
  3398.  
  3399. Parameter
  3400. ---------
  3401. The following parameter have to hand over separated.
  3402.  
  3403.   TreeScan/A            On/Off
  3404.   Indicator/A           On/Off
  3405.   LoaderError/A         On/Off
  3406.   PicWarn/A             On/Off
  3407.   FastZoom/A            On/Off
  3408.   Prefs/A               On/Off
  3409.   Border/A              On/Off/Interactive
  3410.   PAspect/A             On/Off/Interactive
  3411.   Dither/A              On/Off/Interactive
  3412.   Color/A               Black/White/Grey
  3413.   Category/A            On/Interaktive
  3414.   Interpolation/A       On/Off/Interactive
  3415.   StartUp/A             Pfad auf eine ArtStudio.data
  3416.   Temp/A                Pfad f r Tempor ren Buffer
  3417.   Save/A
  3418.  
  3419. Example
  3420. --------
  3421.   Prefs  TreeScan  On
  3422.  
  3423.   Treescan function has been activated.
  3424.  
  3425.  
  3426.   or
  3427.  
  3428.   Prefs  FastZoom  Off
  3429.  
  3430.   FastZoom function has been activated.
  3431.  
  3432.   or
  3433.  
  3434.   Prefs  Dither  Interactive
  3435.  
  3436.   Dither function has set to interactive.
  3437.  
  3438.   or
  3439.  
  3440.   Prefs  Startup  Pics:data/ArtStudio.data
  3441.  
  3442.   Artstudio is using the basefile "Artstudio.data" with its path as startup-file.
  3443.  
  3444.   or
  3445.  
  3446.   Prefs  Color  Black
  3447.  
  3448.   The color black was set in the preferences.
  3449.  
  3450.   or
  3451.  
  3452.   Prefs  Save
  3453.   This command saves the Artstudio preferences. According to the
  3454.   settings ArtStudio saves its preferences file in the "S:" directory or
  3455.   as project-preferences in the specified directory.
  3456.  
  3457. ARexxAll
  3458.  
  3459.  
  3460.  
  3461. All  (Rootcategory)
  3462. ===
  3463.  
  3464.  
  3465. Description
  3466. -----------
  3467.   A simple command to jump back to the maincategorey (root) to all
  3468.   pictures of the basefile.
  3469.  
  3470. Parameter
  3471. ---------
  3472.   none
  3473.  
  3474. Example
  3475. -------
  3476.   All
  3477.  
  3478. ARexxSort
  3479.  
  3480.  
  3481.  
  3482. Sort
  3483. ====
  3484.  
  3485.  
  3486. Description
  3487. -----------
  3488.   This command sorts the file new. For further information about sorting,
  3489.   please look at section "sort window"
  3490.  
  3491.  
  3492. parameter
  3493. ---------
  3494.   Only one parameter can be hand over
  3495.  
  3496.   Name, Path, Depth, Solution, Date, StampDate, Format, Length
  3497.  
  3498. example
  3499. -------
  3500.   Sort  Depth
  3501.  
  3502.   file is sorting by picturedepth
  3503.  
  3504.   or
  3505.  
  3506.   Sort  StampDate
  3507.  
  3508.   file is sorting by stamps builing date. As result the file is puting in its original state,
  3509.   before it was sorted.
  3510.  
  3511. ARexxOpenWindow
  3512.  
  3513.  
  3514.  
  3515. OpenWindow
  3516. ===========
  3517.  
  3518.  
  3519. description
  3520. -----------
  3521.   With this command you can open a window. If it is already open, it will put auto-
  3522.   matically in the foreground
  3523.  
  3524. Parameter
  3525. ---------
  3526.   InfoWindow    = Informationwindow
  3527.   TextWindow    = Additional text informations
  3528.   ZoomWindow    = window with a 4 times enlarged stamp
  3529.  
  3530.  
  3531. example
  3532. -------
  3533.   OpenWindow  Zoom
  3534.  
  3535.   Opens the zoom-window.
  3536.  
  3537. ARexxCloseWindow
  3538.  
  3539.  
  3540.  
  3541. CloseWindow
  3542. ===========
  3543.  
  3544. description
  3545. -----------
  3546.    If you don`t need the window any longer, you can close it with this
  3547.    command.
  3548.  
  3549. parameter
  3550. ---------
  3551.   InfoWindow    = Informationwindow
  3552.   TextWindow    = Additional text informations
  3553.   ZoomWindow    = window with 4 times enlarged stamp
  3554.  
  3555.  
  3556. example
  3557. -------
  3558.   CloseWindow  Zoom
  3559.  
  3560.   Closing the zoom-window. Too choose it twice or more is not possible.
  3561.   No errormessage will shown, if the window is already closed.
  3562.  
  3563. ARexxSelectStamp
  3564.  
  3565.  
  3566.  
  3567. SelectStamp
  3568. ===========
  3569.  
  3570.  
  3571. description
  3572. -----------
  3573.   With SelectStamp you can choose a stamp from an already loaded file.
  3574.   No errormessage will show, if the stamp could not found.
  3575.  
  3576. parameter
  3577. ---------
  3578.   Name/A Number/A
  3579.  
  3580.   Name   = stampname
  3581.  
  3582.   Too make your work easier you can use wildcards like "#?".
  3583.   Names which including spaces have to set in quotation marks.
  3584.  
  3585.   Number =  a stamp with the equal number will choose from the list.
  3586.  
  3587. example
  3588. -------
  3589.   Select  Number  7
  3590.  
  3591.   Choose stamp Number 7 from the list.
  3592.  
  3593.   or
  3594.  
  3595.   Select  Name  Testpicture
  3596.  
  3597.   A stamp named "Testpicture" will search and select.
  3598.  
  3599. ARexxView
  3600.  
  3601.  
  3602.  
  3603. View  (Picture)
  3604. ====
  3605.  
  3606.  
  3607. description
  3608. -----------
  3609.  
  3610.   The selected Picture is showing, by using the viewer which has been
  3611.   choosen in the preferences or the external viewer will use.
  3612.   Also look at "Prefs" in section "AREXX-commandlist"
  3613.  
  3614. parameter
  3615. ---------
  3616.   none
  3617.  
  3618. example
  3619. -------
  3620.   View
  3621.  
  3622.   The picture is showing.
  3623.  
  3624. ARexxLoader
  3625.  
  3626.  
  3627.  
  3628. Loader (loadermodul select)
  3629. ======
  3630.  
  3631.  
  3632. description
  3633. -----------
  3634.   With this command you can choose a loadermodul, which can load the pictures.
  3635.  
  3636. parameter
  3637. ---------
  3638.   Loadername/A = As parameter you have to use the name of the loadermodul
  3639.  
  3640. example
  3641. -------
  3642.   Loader  IFF
  3643.  
  3644.   The IFF-loadermodul was selected.
  3645.  
  3646.   or
  3647.  
  3648.   Loader UNIVERSAL
  3649.  
  3650.   The UNIVERSAL-Loadermodul was selected.
  3651.  
  3652. ARexxViewer
  3653.  
  3654.  
  3655.  
  3656. Viewer (viewermodul select)
  3657. ======
  3658.  
  3659.  
  3660. description
  3661. -----------
  3662.   With this command you can choose the viewermodul, which should showing
  3663.   the pictures.
  3664.  
  3665. parameter
  3666. ---------
  3667.    The parameter is the name of the viewermodul.
  3668.  
  3669. example
  3670. -------
  3671.   Viewer  AGA_HAM
  3672.  
  3673.   The AGA Ham-viewermodul was selected
  3674.  
  3675.   or
  3676.  
  3677.   Viewer ECS_GREY
  3678.  
  3679.   The ECS Grey-viewernodul was selected.
  3680.  
  3681. ARexxLineUp
  3682.  
  3683.  
  3684.  
  3685. LineUp
  3686. ======
  3687.  
  3688.  
  3689. description
  3690. -----------
  3691.    The command is to simulate the key "CURSOR-HIGH".
  3692.   As result, in the window you can see the stamps one line before
  3693.  
  3694. Parameter
  3695. ---------
  3696.   No parameter has used.
  3697.  
  3698. example
  3699. --------
  3700.   LineUp
  3701.  
  3702.   One line down
  3703.  
  3704. ARexxLineDown
  3705.  
  3706.  
  3707.  
  3708. LineDown
  3709. ========
  3710.  
  3711.  
  3712. description
  3713. -----------
  3714.   The command is to simulate the key "CURSOR-HIGH".
  3715.   As result, in the window you can see the stamps of the next line.
  3716.  
  3717. parameter
  3718. ---------
  3719.   No parameter has used.
  3720.  
  3721. example
  3722. -------
  3723.   LineDown
  3724.  
  3725.  
  3726.   One line up.
  3727.  
  3728. ARexxPageUp
  3729.  
  3730.  
  3731.  
  3732. PageUp
  3733. ======
  3734.  
  3735.  
  3736. description
  3737. -----------
  3738.   This command simulates the key "cursor left". As result
  3739.   the window scrolls to the previous page of the stamps.
  3740.  
  3741. Parameter
  3742. ---------
  3743.   No parameters are used.
  3744.  
  3745. Example
  3746. -------
  3747.   PageUp
  3748.  
  3749.   Go to the previous page.
  3750.  
  3751. ARexxPageDown
  3752.  
  3753.  
  3754.  
  3755. PageDown
  3756. ========
  3757.  
  3758.  
  3759. description
  3760. -----------
  3761.   This command simulates the key "cursor right".
  3762.   As result the stampwindow scrolls to the next page.
  3763.  
  3764. Parameter
  3765. ---------
  3766.   No parameters are used.
  3767.  
  3768. example
  3769. --------
  3770.   PageDown
  3771.  
  3772.   Go to the next page.
  3773.  
  3774. ARexxTop
  3775.  
  3776.  
  3777.  
  3778. Top
  3779. ===
  3780.  
  3781.  
  3782. description
  3783. ------------
  3784.   This command simulates the key "Shift+Cursor up"
  3785.   As result you reach the start of the stamps or category.
  3786.  
  3787. Parameter
  3788. ---------
  3789.   No parameters are used.
  3790.  
  3791. example
  3792. --------
  3793.   Top
  3794.  
  3795.   Go to the stamp start.
  3796.  
  3797. ARexxBottom
  3798.  
  3799.  
  3800.  
  3801. Bottom
  3802. ======
  3803.  
  3804.  
  3805. description
  3806. ------------
  3807.   This command simulates the key "Shift+Cursor down"
  3808.   As result you reach the end of the stamps or category.
  3809.  
  3810. Parameter
  3811. ---------
  3812.    No parameters are used.
  3813.  
  3814. example
  3815. --------
  3816.   Bottom
  3817.  
  3818.   Go to the stamp end.
  3819.  
  3820.  
  3821. ARexxRedraw
  3822.  
  3823.  
  3824.  
  3825. Redraw
  3826. ======
  3827.  
  3828.  
  3829. description
  3830. ------------
  3831.   Redraw rebuilts the stamps.
  3832.  
  3833. Parameter
  3834. ---------
  3835.   No parameters are used.
  3836.  
  3837. example
  3838. -------
  3839.   Redraw
  3840.  
  3841.   The stamp are rebuilt.
  3842.  
  3843. ARexxWindowToFront
  3844.  
  3845.  
  3846.  
  3847. WindowToFront
  3848. =============
  3849.  
  3850.  
  3851. description
  3852. -----------
  3853.   A window will put into foreground.
  3854.  
  3855. Parameter
  3856. ---------
  3857.   Name/A  windowname
  3858.  
  3859. example
  3860. -------
  3861.   WindowToFront Zoom
  3862.  
  3863.   The zoomwindow is put into front.
  3864.  
  3865. ARexxWindowToBack
  3866.  
  3867.  
  3868.  
  3869. WindowToBack
  3870. ============
  3871.  
  3872.  
  3873. description
  3874. -----------
  3875.   A window will put into background.
  3876.  
  3877. Parameter
  3878. ---------
  3879.   Name/A  windowname
  3880.  
  3881. example
  3882. -------
  3883.   WindowToBack Zoom
  3884.  
  3885.   The zoomwindow is put into brackground.
  3886.  
  3887. ARexxScreenToFront
  3888.  
  3889.  
  3890.  
  3891. ScreenToFront
  3892. =============
  3893.  
  3894.  
  3895. description
  3896. -----------
  3897.   The Artstudio-area is put into foreground.
  3898.  
  3899. Parameter
  3900. ---------
  3901.   no parameters
  3902.  
  3903. Beispiel
  3904. --------
  3905.   ScreenToFront
  3906.  
  3907.   ArtStudio is put into the foreground.
  3908.  
  3909. ARexxScreenToBack
  3910.  
  3911.  
  3912.  
  3913. ScreenToBack
  3914. ============
  3915.  
  3916.  
  3917. description
  3918. -----------
  3919.   The Artstudio-area will put into background.
  3920.  
  3921. Parameter
  3922. ---------
  3923.   no parameter
  3924.  
  3925. example
  3926. -------
  3927.   ScreenToBack
  3928.  
  3929.   ArtStudio is put into background.
  3930.  
  3931. ARexxSizeWindow
  3932.  
  3933.  
  3934.  
  3935. SizeWindow
  3936. ==========
  3937.  
  3938.  
  3939. description
  3940. -----------
  3941.   With this command you can change the window size. But remember, only
  3942.   a few windows could change their size.
  3943.   The windowarea will adapt to the windowsize automatically. If the image
  3944.   window is in use, the new window size will optimize by the stamp size.
  3945.  
  3946.  
  3947. Parameter
  3948. ---------
  3949.   Name/A        windowname
  3950.                 ImageWindow
  3951.                 TextWindow
  3952.  
  3953. xPos/A/N        windowwidth
  3954.  
  3955. yPos/A/N        windowheight
  3956.  
  3957. example
  3958. --------
  3959.   SizeWindow  ImageWindow  320  200
  3960.  
  3961.   The imagewindow gets a new size. The width was set to 320 points
  3962.   and the height to 200 points.
  3963.  
  3964. ARexxMoveWindow
  3965.  
  3966.  
  3967.  
  3968. MoveWindow
  3969. ==========
  3970.  
  3971.  
  3972. description
  3973. ------------
  3974.   With this command you can change the position of a window.
  3975.   If the windowposition you have chosen is outside the screen, the
  3976.   window will put to the respective screenside automatically.
  3977.   Position 0 0 lies on the left upper side of the screen.
  3978.  
  3979. Parameter
  3980. ---------
  3981.   Name/A      windowname
  3982.                 ArtStudioWindow
  3983.                 InfoWindow
  3984.                 ZoomWindow
  3985.                 ImageWindow
  3986.                 TextWindow
  3987.  
  3988.   xPos/A/N      left windowcorner
  3989.  
  3990.   yPos/A/N      upper windowcorner
  3991.  
  3992. example
  3993. --------
  3994.   MoveWindow  ImageWindow  0  100
  3995.  
  3996.   The imagewindow gets a new position. The left corner was set to 0
  3997.   and upper corner was set to 100 points.
  3998.  
  3999. ARexxActivateWindow
  4000.  
  4001.  
  4002.  
  4003. ActivateWindow
  4004. ==============
  4005.  
  4006.  
  4007. description
  4008. -----------
  4009.   With this command you can activate a window.
  4010.  
  4011. parameter
  4012. ---------
  4013.   Name/A        windowname
  4014.  
  4015.                 ArtStudioWindow
  4016.                 InfoWindow
  4017.                 ZoomWindow
  4018.                 ImageWindow
  4019.                 TextWindow
  4020.  
  4021. example
  4022. -------
  4023.   ActivateWindow  ImageWindow
  4024.  
  4025.    The image window is activated.
  4026.  
  4027. ARexxSearch
  4028.  
  4029.  
  4030.  
  4031. Search
  4032. ======
  4033.  
  4034.  
  4035. description
  4036. -----------
  4037.   Search for a stamp with the equal name. ArtStudio searchs only in the
  4038.   respective category.
  4039.  
  4040.   If you like to search all stamps you have to press the button "All" on
  4041.   the ArtStudioscreen or you must execute the Arexx command "All".
  4042.   Wildcards are allowed.
  4043.  
  4044. parameter
  4045. ---------
  4046.   Name/A        stampname
  4047.  
  4048. example
  4049. -------
  4050.   Search  #?.IFF
  4051.  
  4052.   ArtStudio searchs for pictures ending on ".iff".
  4053.  
  4054.   or
  4055.  
  4056.   Search Musterbild
  4057.  
  4058.   ArtStudio searchs for a picture named "Musterbild".
  4059.  
  4060. ARexxSelectStamp
  4061.  
  4062.  
  4063.  
  4064. SelectStamp
  4065. ===========
  4066.  
  4067.  
  4068. description
  4069. -----------
  4070.   With this command you can select a stamp. The command can combines
  4071.   with a stampnumber or a stampname.
  4072.   Also look at ARexx-"Search"
  4073.  
  4074. Parameter
  4075. ---------
  4076.   Name/A        stampname
  4077.  
  4078.   or
  4079.  
  4080.   Number/A      stampnumber
  4081.  
  4082. example
  4083. -------
  4084.   SelectStamp  Name Musterbild
  4085.  
  4086.   The picture named "Musterbild" is selected
  4087.  
  4088.   or
  4089.  
  4090.   SelectStamp  Number  7
  4091.  
  4092.   The picture number 7 is selected.
  4093.  
  4094. ARexxSelectCategory
  4095.  
  4096.  
  4097.  
  4098. SelectCategory
  4099. ==============
  4100.  
  4101.  
  4102. description
  4103. -----------
  4104.   If you work with more than one category in a catalog, you can select
  4105.   the needed category with this command.
  4106.   If you want to go back to the maindirectory you have to use the
  4107.   Arexx command "All".
  4108.  
  4109. Parameter
  4110. ---------
  4111.   Name/A        categoryname
  4112.  
  4113. example
  4114. -------
  4115.   SelectCategory  Mustercategory
  4116.  
  4117.   Selects the category named "Mustercategory"
  4118.  
  4119. ARexxSetInfoText
  4120.  
  4121.  
  4122.  
  4123. SetInfoText
  4124. ===========
  4125.  
  4126.  
  4127. description
  4128. -----------
  4129.   With SetInfoText you can hand over varius textfiles to Artstudio. The
  4130.   textfiles are used the give the respective picture further informations.
  4131.   But remember, that you have seleted a picture with the ARexx-command
  4132.   "SelectStamp" or with a mouseclick on its stamp before using the SetInfoText
  4133.   command.
  4134.  
  4135. Parameter
  4136. ---------
  4137.   Filename/A    path and Name of the textfile
  4138.  
  4139. example
  4140. -------
  4141.   SetInfoText  Texte:InfoText.txt
  4142.  
  4143.   The file "InfoText.txt" from the directory "Texte" is hand over to Artstudio
  4144.  
  4145. ARexxCopy
  4146.  
  4147.  
  4148.  
  4149. Copy
  4150. ====
  4151.  
  4152.  
  4153. description
  4154. -----------
  4155.   The ARexx-command "copy" is for copying the original picture of the
  4156.   choosen stamp to the declared path.
  4157.   The stamp have to select with the ARexx-command "SelectStamp" or with
  4158.   a mouseclick before you use this command.
  4159.  
  4160. Parameter
  4161. ---------
  4162.   Filename/A    path and name of the destinationfile
  4163.  
  4164. example
  4165. --------
  4166.   Copy  Ram:Test
  4167.  
  4168.   The selected pictures was copied in the directory "Ram:" with the name
  4169.   "Test"
  4170.  
  4171. ARexxDelete
  4172.  
  4173.  
  4174.  
  4175. Delete  (delete pictures)
  4176. ======
  4177.  
  4178.  
  4179. description
  4180. -----------
  4181.   Deletes the selected picture, acording to the setting. Only the stamp will delete,
  4182.   the original picture will delete or both will delete.
  4183.   You choose the required picture with the ARexx-command "SelectStamp"
  4184.   or with a mouseclick on its stamp.
  4185.  
  4186. parameter
  4187. ---------
  4188.   StampOnly          Only the stamp will delete.
  4189.   StampAndPicture    Stamp and picture will delete
  4190.   PictureOnly          Only the original picture will delete.
  4191.  
  4192. example
  4193. -------
  4194.   Delete  StampOnly
  4195.  
  4196.   The stamp which you have previously selected will delete. Only the
  4197.   stamp will delete, the original picture will survive.
  4198.  
  4199.   or
  4200.  
  4201.   Delete StampAndPicture
  4202.  
  4203.   The stamp which you have previously selected will delete. The stamp
  4204.   and the original picture will delete.
  4205.  
  4206. ARexxCheck
  4207.  
  4208.  
  4209.  
  4210. Check
  4211. =====
  4212.  
  4213.  
  4214. description
  4215. -----------
  4216.   This command searchs for pictures in the basefile which didn`t exist any longer.
  4217.  
  4218. parameter
  4219. ---------
  4220.   no parameter
  4221.  
  4222. example
  4223. -------
  4224.   Check
  4225.  
  4226.   The search for pictures, which didn`t exist any longer has been started.
  4227.  
  4228. ARexxPrint
  4229.  
  4230.  
  4231.  
  4232. Print
  4233. =====
  4234.  
  4235.  
  4236. description
  4237. -----------
  4238.   Acording to the setting, the basefile will put on a printer, a window or
  4239.   in a file on a harddisc for example. Besides you can declare what should
  4240.   given out, whether only informations about the basefile, the complete catalog
  4241.   or only a certain category.
  4242.  
  4243.  
  4244. parameter
  4245. ---------
  4246.   What/A        What shall Artstudio printing
  4247.      FullCatalog        complete catalog
  4248.      OnlyCategory       only a category     
  4249.      TreeCategory       category with sub directories
  4250.  
  4251.   Where/A       Where shall the data`s given out ?
  4252.      Window             Output into a window
  4253.      Printer            Output on a printer
  4254.      File/A             Output in a file, remember to declare the outputpath and name.
  4255.      Filename/A         Path and name of the destination directory, where the
  4256.                         data`s will be saved.
  4257.  
  4258. example
  4259. -------
  4260.   Print  FullCatalog  Window
  4261.  
  4262.   The whole catalog is given out in a window.
  4263.  
  4264.   or
  4265.  
  4266.   Print  TreeCategory  File Texte:Katalog.txt
  4267.  
  4268.   The previously choosen category with all its subdirectories will save
  4269.   as a file under the given path and name.
  4270.  
  4271.   or
  4272.  
  4273.   Print  OnlyCategory  Printer
  4274.  
  4275.   The previosly chosen category will print out on a printer.
  4276.   To setup your printer, please use the preferences of your Amiga
  4277.   workbench.
  4278.  
  4279. ARexxPrinterPref
  4280.  
  4281.  
  4282.  
  4283. PrinterPref
  4284. ===========
  4285.  
  4286.  
  4287. description
  4288. -----------
  4289.   It isn`t always necessary to print the whole data`s acording to a picture.
  4290.   So, with PinterPref you can select which data you like to output.
  4291.   Only one setting can hand over per command.
  4292.  
  4293. Parameter:
  4294.   ROWS/A        number of rows. Numbers between 1 and 6 are allowed.
  4295.  
  4296. example
  4297. --------
  4298.   PrinterPref  ROWS 2
  4299.  
  4300.   While printing a catalog only two rows with graphicinformation would be given
  4301.   out.
  4302.  
  4303. GrafikMain
  4304.  
  4305.  
  4306.  
  4307. Graphicformats
  4308. ==============
  4309.  
  4310. ArtStudio includes a very big loaderpackage, which knows the most
  4311. populars graphicformats.
  4312. But sometimes it isn`t easy to recognize the right graphicformat, because
  4313. the picture doesn`t have any characteristic format informations.
  4314. ArtStudio knows 25 graphicformats at the moment. Theoretical it`s possible
  4315. that a file (program, text, sound usw.) contains data`s like a graphicformat.
  4316. In that case it could happen that Artstudio thinks the file is a graphicfile and
  4317. so an error could occur. So the user have to watch out himself that it doesn`t
  4318. happen. Artstudio manages the loaders as independent files, so that additional
  4319. improvements and extensions can make easy. You can create your own graphic
  4320. loader. If you want that, you can get the developer documents from our technical
  4321. hotline (see hotline)
  4322.  
  4323. MotionStudios
  4324.  
  4325. Telefon: 0421 / 249966
  4326. Fax:     0421 / 249556
  4327.  
  4328.  
  4329. avaible loaders
  4330. ---------------
  4331. Here you can see a list of the availble loaders. If you miss a loader you
  4332. need every time. Please send us a few example pictures and some
  4333. documents about the graphic format, if you have.
  4334.  
  4335.            ACBM                                  ALIAS     
  4336.  
  4337.            ANIM                                  BMP       
  4338.  
  4339.            FITS                                  GEM       
  4340.  
  4341.            GIF                                   IFF       
  4342.  
  4343.            IFFDEEP                               IMPULSE   
  4344.  
  4345.            IPBM                                  JPEG      
  4346.  
  4347.            MACPAINT                              PBM       
  4348.  
  4349.            PCX                                   PGM       
  4350.  
  4351.            PHOTOCD                               PPM       
  4352.  
  4353.            PSD                                   QRT       
  4354.  
  4355.            RENDITION                             SGI       
  4356.  
  4357.            SUNRASTER                             TARGA     
  4358.  
  4359.            TIFF                                  WAVEFRONT 
  4360.  
  4361.            YUVN      
  4362.  
  4363. and of course a UNIVERSAL-loader which knows the right graphicloader automatically.
  4364.  
  4365.  
  4366. GrafikACBM
  4367.  
  4368.  
  4369.  
  4370. ACBM
  4371. ====
  4372.  
  4373. Format:
  4374.           ILBM (InterLeavedBitMap)
  4375.  
  4376. supportes:
  4377.           1-8Bit (2 - 256 colors)
  4378.           EHB (Extra Halfbrite)
  4379.           HAM6 und HAM8 (Hold And Modify)
  4380.           IFF24 (24-Bit, 16.8 Mil. colors)
  4381.  
  4382. Compression
  4383. Kompression:
  4384.           without compression,
  4385.           RLE (Run Length Encoding)
  4386.  
  4387. Notice:
  4388.           The ACBM-format is an old version of the iff-format.
  4389.  
  4390.  
  4391. further informations:
  4392.           ---
  4393.  
  4394. GrafikALIAS
  4395.  
  4396.  
  4397.  
  4398. ALIAS
  4399. =====
  4400.  
  4401. Format:
  4402.           ALIAS
  4403.  
  4404. supports:
  4405.           24-Bit
  4406.  
  4407. compression:
  4408.           RLE (Run Length Encoding)
  4409.  
  4410. Notice:
  4411.           It is a very simple graphic format which loads and saves
  4412.           in 24 bit only.
  4413.  
  4414. GrafikANIM
  4415.  
  4416.  
  4417.  
  4418. ANIM
  4419. ====
  4420.  
  4421. Format:
  4422.           ANIM5, ANIM7, ANIM8
  4423.  
  4424. supports:
  4425.           1 - 256 colors,
  4426.           EHB (Extra Halfbrite),
  4427.           HAM6 und HAM8 (Hold And Modify),
  4428.           IFF24 (24-Bit)
  4429.  
  4430. compression:
  4431.           without compression,
  4432.           RLE (Run Length Encoding)
  4433.  
  4434. Notice:
  4435.           The well kown ANIM-format which principal used on our
  4436.           girlfriend the Amiga. Artstudio knows the formats Anim-5,
  4437.           Anim-7 and Anim-8.
  4438.  
  4439. further informations:
  4440.           ---
  4441.  
  4442. GrafikBMP
  4443.  
  4444.  
  4445.  
  4446. BMP
  4447. ===
  4448.  
  4449. format:
  4450.           Microsoft Windows Bitmap
  4451.  
  4452. supports:
  4453.           Mono (black/white)
  4454.           4-Bit (16 colors)
  4455.           8-Bit (256 colors)
  4456.           24-Bit (16.8 Mil. colors)
  4457.  
  4458. compression:
  4459.           without compression,
  4460.           RLE (Run Length Encoding)
  4461.  
  4462. Notice:
  4463.           BMP is in a first line a format to exchange and save
  4464.           graphics. It based on windows internal Bitmap Data
  4465.           structure and many other Computerplatform can use
  4466.           this format.
  4467.  
  4468. further informations:
  4469.           Microsoft Corporation One Microsoft Way Redmond, WA 98052-6399
  4470.           Voice:  206-882-8080
  4471.           Fax:    206-936-7329
  4472.           BBS:    206-637-9009
  4473.  
  4474. GrafikFITS
  4475.  
  4476.  
  4477.  
  4478. FITS
  4479. ====
  4480.  
  4481. Format:
  4482.           FITS (Flexible Image Transport System, FTI)
  4483.  
  4484. supports:
  4485.            8 Bit Greyscale
  4486.           16 Bit Greyscale
  4487.           32 Bit Greyscale
  4488.  
  4489. compression:
  4490.           without compression,
  4491.  
  4492. Notice:
  4493.           FITS is a standard graphicformat which used by observatories
  4494.           and it`s also used from the NASA.
  4495.  
  4496. further informations:
  4497.           NASA/OSSA Office of Standards and Technology
  4498.           Code 633.2
  4499.           Goddard Space Flight Center
  4500.           Greenbelt, MD 20771
  4501.  
  4502.           Voice: 301-441-4189
  4503.           Voice: 301-513-1634
  4504.  
  4505.           Internet: nost@nssdca.gsfc.nasa.gov
  4506.                     fits@nssdca.gsfc.nasa.gov
  4507.  
  4508. GrafikGEM
  4509.  
  4510.  
  4511.  
  4512. GEM
  4513. ===
  4514.  
  4515. Format:
  4516.           Gem Raster (also known as IMG )
  4517.  
  4518. supports:
  4519.           Mono (black/white)
  4520.  
  4521. compression:
  4522.           without compression,
  4523.           RLE (Run Length Encoding)
  4524.  
  4525. notice:
  4526.           The Gem Raster Format are used on the Atari ST mainly and
  4527.           sometimes also on the PC.
  4528.  
  4529.  
  4530. further informations:
  4531.           DISCUS Distribution Service, Inc.
  4532.           8020 San Miguel Canyon Road
  4533.           Salinas, CA 93907-1208
  4534.  
  4535.           Voice: 408-663-6966
  4536.  
  4537.           or
  4538.  
  4539.           Novell&Digital Research, Inc.
  4540.           P.O. Box DRI
  4541.           Monterey, CA 93942
  4542.  
  4543.           Voice: 408-659-3896
  4544.           Voice: 800-848-1498
  4545.           BBS:   408-649-3896
  4546.  
  4547. GrafikGIF
  4548.  
  4549.  
  4550.  
  4551. GIF
  4552. ===
  4553.  
  4554. Format:
  4555.           GIF (Graphics Interchange Format)
  4556.  
  4557. supports:
  4558.           1-8Bit (1 - 256 colors)
  4559.  
  4560. compression:
  4561.           LZW (Lempel-Ziv-Welch)
  4562.  
  4563. notice:
  4564.           The gif-format was original designed for use with data transfer.
  4565.           Because it`s LZW-compression makes the file 10-50% smaller,
  4566.           so that the data transfer became very faster.
  4567.           Today the gif format is wide spread so that no graphic program
  4568.           can ignore it. The gif format supports pictures up to 256 colors
  4569.           only.
  4570.  
  4571. further informations:
  4572.           CompuServe Incorporated Attn:
  4573.           Graphics Technology Department
  4574.           5000 Arlington Center Boulevard Columbus, OH 43220
  4575.           Voice:  614-457-8600
  4576.           Voice:  800-848-8199
  4577.  
  4578. GrafikIFF
  4579.  
  4580.  
  4581.  
  4582. IFF
  4583. ===
  4584.  
  4585. Format:
  4586.           IFF-ILBM (InterchangeFileFormat InterLeavedBitMap)
  4587.  
  4588. supports:
  4589.           1-8Bit (2 - 256 colors)
  4590.           EHB (Extra Halfbrite)
  4591.           HAM6 und HAM8 (Hold And Modify)
  4592.           IFF24 (24-Bit, 16.8 Mil. colors)
  4593.  
  4594. compression:
  4595.           without compression,
  4596.           RLE (Run Length Encoding)
  4597.  
  4598. notice:
  4599.           The IFF format is the most populars graphic format on
  4600.           the Amiga and many programs supports it.
  4601.  
  4602. further informations:
  4603.           Electronic Arts 1
  4604.           820 Gateway Drive San Mateo
  4605.           Voice:   415-571-7171
  4606.           Voice:   415-572-2787
  4607.  
  4608. GrafikIFFDEEP
  4609.  
  4610.  
  4611.  
  4612. IFFDEEP
  4613. =======
  4614.  
  4615. Format:
  4616.           IFF-DEEP (InterchangeFileFormat  DEEP)
  4617.  
  4618. supports:
  4619.           24-Bit (16.8 Mil. colors)
  4620.  
  4621. compression:
  4622.           without compression
  4623.  
  4624. notice:
  4625.           The IFFDEEP format is a replacement for the IFF ILBM
  4626.           24 Bit format because it is a lot faster.
  4627.           But the IFFDeep format wasn`t spread wide, but a few programs
  4628.           used it and thats the reason why Artstudio supports it.
  4629.  
  4630. further informations:
  4631.           ---
  4632.  
  4633. GrafikIMPULSE
  4634.  
  4635.  
  4636.  
  4637. IMPULSE
  4638. =======
  4639.  
  4640. format:
  4641.           RGBN (12 Bit)
  4642.           RGB8 (24 Bit)
  4643.  
  4644. supports:
  4645.           12-Bit (4096 colors)
  4646.           24-Bit (16.8 Mil. colors)
  4647.  
  4648. compression:
  4649.           RLE (RunLengthEncoding)
  4650.  
  4651. notice:
  4652.           These format are used with the programs Imagine and TurboSilver
  4653.           It`s based on the IFF-ILBM format.
  4654.  
  4655. further informations:
  4656.           ---
  4657.           We didn`t have a address or anything else.
  4658.  
  4659. GrafikIPBM
  4660.  
  4661.  
  4662.  
  4663. IPBM
  4664. ====
  4665.  
  4666. format:
  4667.           IPBM
  4668.  
  4669. supports:
  4670.           1-8Bit (2 - 256 colors)
  4671.  
  4672.  
  4673. compression:
  4674.           without compression,
  4675.           RLE (Run Length Encoding)
  4676.  
  4677. notice:
  4678.           The IPBM format has the same structure like the IFF format.
  4679.           But the different is, that the IPBM used the Chunky Pixel format.
  4680.           This based on the old program DPaint II (PC-Version) which used
  4681.           this format.
  4682.  
  4683. further informations:
  4684.           ---
  4685.  
  4686. GrafikJPEG
  4687.  
  4688.  
  4689.  
  4690. JPEG
  4691. ====
  4692.  
  4693. format:
  4694.           JPEG, JFIF (Joint Photographics Experts Group)
  4695.  
  4696. supports:
  4697.           8-Bit (256 greycolors)
  4698.           24-Bit (16.8 Mil. colors)
  4699.  
  4700. compression:
  4701.           JPEG
  4702.  
  4703. notice:
  4704.           JPEG is a graphic format which based on qualtiy losing
  4705.           compression. All graphic information were killed, which the eye
  4706.           doesn`t see. Because of that, the JPEG pictures needs only a small
  4707.           part of the originial picturesize. The JPEG format is only useful
  4708.           for 24 bit pictures for 256 colors or less it doesn`t makes sense.
  4709.  
  4710. further informations:
  4711.           American National Standarts Institute, Inc.
  4712.           Attn:   Sales 1430 Broadway New York, NY 10018
  4713.           Voice:  212-642-4900
  4714.  
  4715. GrafikMACPAINT
  4716.  
  4717.  
  4718.  
  4719. MACPAINT
  4720. ========
  4721.  
  4722. format:
  4723.           Macintosh Paint
  4724.  
  4725. supports:
  4726.           Mono (1-Bit, black/white)
  4727.  
  4728. compression:
  4729.           whitout compression,
  4730.           RLE (RunLengthEncoding)
  4731.  
  4732. notice:
  4733.           Macpaint pictures always have a size of 720x576 points and were
  4734.           shown in black and white. These format are used for cliparts, mainly.
  4735.  
  4736. further informations:
  4737.           Apple Computer Inc. 20525 Mariani Avenue Cupertino, CA 95104
  4738.           Voice:  408-996-1010
  4739.           Voice:  800-538-9696
  4740.           Fax:    408-974-1725
  4741.  
  4742. GrafikPBM
  4743.  
  4744.  
  4745.  
  4746. PBM
  4747. ===
  4748.  
  4749. format:
  4750.           PBM (Portable Bitmap Utilities)
  4751.  
  4752. supports:
  4753.           P4 (24-Bit, 16.8 Mil. colors) binary
  4754.  
  4755. compression:
  4756.           without compression
  4757.  
  4758. notice:
  4759.          The Portable Bitmap Utilities (PBM) is a  collection of programs
  4760.          which were written by Jey Poskanzer. These programs using the
  4761.          simple PBM- graphicformat. The programs are public domain.
  4762.  
  4763. further informations:
  4764.           Jef  Poskanzer
  4765.           email: jef@well.sf.ca.us
  4766.  
  4767.  
  4768.  
  4769.  
  4770. GrafikPCX
  4771.  
  4772.  
  4773.  
  4774. PCX
  4775. ===
  4776.  
  4777. format:
  4778.           PCX (PC Paintbrush File Format)
  4779.  
  4780. supports:
  4781.           Mono (1-Bit, black/white)
  4782.           4-Bit (16 colors)
  4783.           8-Bit (256 colors)
  4784.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  4785.  
  4786. compression:
  4787.           without compression,
  4788.           RLE (RunLengthEncoding)
  4789.  
  4790. notice:
  4791.           PCX are used on Mircosoft Windows and procuts which based
  4792.           on Windows. But it`s also spread on MS-DOS-Systems.
  4793.  
  4794. further informations:
  4795.           ZSoft Corporation
  4796.           Attn:   Shannon Donovan 450 Franklin Road, Suite 100 Marietta, GA 30067
  4797.           Voice:  404-428-0008
  4798.           Fax:    404-427-1150
  4799.           BBS:    404-427-1045
  4800.           CompuServe:   76702,1207
  4801.  
  4802. GrafikPGM
  4803.  
  4804.  
  4805.  
  4806. PGM
  4807. ===
  4808.  
  4809. format:
  4810.           PGM (Portable Greymap Utilities)
  4811.  
  4812. supports:
  4813.           P5 (1 - 256 greycolors) binary
  4814.  
  4815. compression:
  4816.           without compression
  4817.  
  4818. notice:
  4819.           The Portable Greymap Utilities (PGM) is a  collection of programs
  4820.           which were written by Jey Poskanzer. These programs using the
  4821.           simple PBM- graphicformat. The programs are public domain.
  4822.  
  4823.  
  4824. further informations:
  4825.           Jef  Poskanzer
  4826.           email: jef@well.sf.ca.us
  4827.  
  4828.  
  4829.  
  4830. GrafikPHOTOCD
  4831.  
  4832.  
  4833.  
  4834. PHOTOCD
  4835. =======
  4836.  
  4837.  
  4838. format:
  4839.           PCD (Kodak Photo CD)
  4840.  
  4841. supports:
  4842.           24-Bit (192 x 128),
  4843.           24-Bit (384 x 256),
  4844.           24-Bit (768 x 512)
  4845.  
  4846. compression:
  4847.           without compression (YCC)
  4848.  
  4849. notice:
  4850.           The PhotoCD-format was evolved by Eastman Kodak to save
  4851.           picuteres on CD-Roms. Originally, it was created to show holiday pictures
  4852.           on a special CD-ROM player on your home TV-Set. But now, many
  4853.           company using this format to present their collections on CD ROM.
  4854.  
  4855. further informations:
  4856.           Eastman Kodak Corporation
  4857.           343 State Street Rochester, NY 14650
  4858.           Voice:  800-242-2424
  4859.  
  4860. GrafikPPM
  4861.  
  4862.  
  4863.  
  4864. PPM
  4865. ===
  4866.  
  4867. Format:
  4868.           PPM (Portable Pixmap Utilities)
  4869.  
  4870. supports:
  4871.           P6 (Mono 1-Bit, black/white) binary
  4872.  
  4873. compression:
  4874.           without compression
  4875.  
  4876. notice:
  4877.           The Portable Pixmap Utilities (PPM) is a  collection of programs
  4878.           which were written by Jey Poskanzer. These programs using the
  4879.           simple PBM- graphicformat. The programs are public domain.
  4880.  
  4881. further informations:
  4882.           Jef  Poskanzer
  4883.           jef@well.sf.ca.us
  4884.  
  4885.  
  4886.  
  4887.  
  4888. GrafikPSD
  4889.  
  4890.  
  4891.  
  4892. PSD
  4893. ===
  4894.  
  4895. format:
  4896.           PhotoShop
  4897.  
  4898. supports:
  4899.           Mono (1-Bit)
  4900.           ColorMap (1 `til 8 Bit, 2 `til 256 colors)
  4901.  
  4902.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  4903.  
  4904. compression:
  4905.           without compression
  4906.           RLE (RunLength Encoding)
  4907.  
  4908. notice:
  4909.           The PhotoShop graphicformat was created together with the Photo Shop
  4910.           program for the Apple Macintosh and so it becomes a large spreading
  4911.           on this machine but sometimes you can also see it on a PC (bööh).
  4912.  
  4913.  
  4914. further informations:
  4915.           Adobe Systems Inc.
  4916.           Attn: Adobe Systems Developer Support
  4917.           1585 Charleston Rd.
  4918.           P.O. Box 7900
  4919.           Mountain View, CA 94039-7900
  4920.  
  4921.           Voice: 415-961-4400
  4922.           Voice: 800-344-8335
  4923.           Fax:   415-961-3769
  4924.  
  4925. GrafikQRT
  4926.  
  4927.  
  4928.  
  4929. QRT
  4930. ===
  4931.  
  4932. format:
  4933.           QRT (Quick Ray Trace), also known as POV.
  4934.  
  4935. supports:
  4936.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  4937.  
  4938. compression:
  4939.           without compression
  4940.  
  4941. notice:
  4942.           This graphicformat is based on QRT-programs. The
  4943.           construction is very simple but in fact on it`s simple
  4944.           structure it is very difficult to recognize it.
  4945.  
  4946. further informations:
  4947.           Steve Koren
  4948.  
  4949.           koren@hpfcogv.fc.hp.com
  4950.  
  4951. GrafikRENDITION
  4952.  
  4953.  
  4954.  
  4955. RENDITION
  4956. =========
  4957.  
  4958. format:
  4959.           Rendition
  4960.  
  4961. supports:
  4962.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  4963.  
  4964. compression:
  4965.           RLE (RunLength Encoding)
  4966.  
  4967. notice:
  4968.           These format supports 24bit pictures only.
  4969.  
  4970. further informations:
  4971.           none
  4972.  
  4973. GrafikSGI
  4974.  
  4975.  
  4976.  
  4977. SGI
  4978. ===
  4979.  
  4980. format:
  4981.           SGI Image File Format
  4982.  
  4983. supports:
  4984.           8-Bit (greycolors)
  4985.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  4986.           32-Bit (16.8 mil. colors with ALPHA)
  4987.  
  4988. compression:
  4989.           without compression
  4990.           RLE (RunLength Encoding)
  4991.  
  4992. notice:
  4993.           The SGI-format is used on Silicon Graphics Machines, mainly.
  4994.  
  4995. further informations:
  4996.           Silicon Graphics Inc.
  4997.           Attn:   Visual Magic Marketing 2011 North Shoreline Blvd.
  4998.           Mountain View, CA 94039-7311
  4999.  
  5000.  
  5001.           Voice:  800-800-4SGI   (SGI = 733)
  5002.  
  5003. GrafikSUNRASTER
  5004.  
  5005.  
  5006.  
  5007. SUNRASTER
  5008. =========
  5009.  
  5010. format:
  5011.           SunRaster
  5012.  
  5013. supports:
  5014.           Mono (1-Bit. black/white)
  5015.           ColorMap (1 `til 8-Bit, 2 `til 256 colors)
  5016.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  5017.           32-Bit (16.8 mil. colors  with ALPHA)
  5018.  
  5019. compression:
  5020.           without compression
  5021.           RLE (RunLength Encoding)
  5022.  
  5023. notice:
  5024.           The SunRaster pictureformat has it`s orginate in the Sun
  5025.           Microsystem Unix machine. In fact, it is using on Unix-systems basically.
  5026.  
  5027. further informations:
  5028.           Sun Microsystems Incorporated
  5029.           2550 Garcia Avenue Mountain View, CA 94043
  5030.  
  5031.           Voice:  415-960-1300
  5032.  
  5033. GrafikTARGA
  5034.  
  5035.  
  5036.  
  5037. TARGA
  5038. =====
  5039.  
  5040. format:
  5041.           Targa Image File
  5042.  
  5043. supports:
  5044.           1 `til 8-Bit (2 - 256 colors VGA)
  5045.           16-Bit (65536 colors with OverlayBit)
  5046.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  5047.           32-Bit (16.8 Mil. colors with ALPHA)
  5048.  
  5049. compression:
  5050.  
  5051.           without compression
  5052.           RLE (RunLength Encoding)
  5053.  
  5054. notice:
  5055.           These format is orginally created to use with graphiccards.
  5056.           Meanwhile, the graphicformat was updated several times and
  5057.           so it`s difficult to convert it. These format is very populary
  5058.           on PC and Macintosh systems.
  5059.  
  5060.  
  5061. further informations:
  5062.           Truevision Incorporated
  5063.           7340 Shadeland Station Indianapolis, IN 46256-3925
  5064.           Voice:  317-841-0332
  5065.           Fax:    317-576-7700
  5066.           BBS:    317-577-8783
  5067.  
  5068. GrafikTIFF
  5069.  
  5070.  
  5071.  
  5072. TIFF
  5073. ====
  5074.  
  5075. format:
  5076.           Tag Image File Format
  5077.  
  5078. supports:
  5079.           Mono (1 Bit)
  5080.           ColorMap (1 `til 8-Bit, 2 - 256 colors)
  5081.           TrueColor (24-Bit, 16.8 mil. colors)
  5082.  
  5083. compression:
  5084.           without compression
  5085.           PackBits
  5086.  
  5087. notice:
  5088.           The TIFF-format is the most complex graphicformat and so
  5089.           it`s very difficult to convert it. You have also watch out for several
  5090.           things and 5 different compression methods. But the ArtStudio
  5091.           loadermodul can load all different TIFF-formats.
  5092.  
  5093. further informations:
  5094.           Aldus Corporation
  5095.           Attn: Aldus Developer's Desk
  5096.           411 First Avenue South
  5097.           Seattle, WA 98104-2871
  5098.  
  5099.           Voice: 206-628-6593
  5100.           Voice: 800-331-2538
  5101.           Fax:   206-343-4210
  5102.  
  5103.           Internet: tiff-input@aldus.com
  5104.  
  5105. GrafikWAVEFRONT
  5106.  
  5107.  
  5108.  
  5109. WAVEFRONT
  5110. =========
  5111.  
  5112. format:
  5113.           Wavefront RLA
  5114.  
  5115. supports:
  5116.           TrueColor (24-Bit, 16.8 mil. colors)
  5117.  
  5118. compression:
  5119.           RLE (Run Length Encoding)
  5120.  
  5121. notice:
  5122.           The Wavefront graphicformat is a part of the Wavefront
  5123.           Advanced Visualizer Animations package.
  5124.  
  5125. further informations:
  5126.           Wavefront Technologies
  5127.           530 East Montecito Street
  5128.           Santa Barbara, CA 93103
  5129.  
  5130.           Voice: 805-962-8117
  5131.  
  5132. GrafikYUVN
  5133.  
  5134.  
  5135.  
  5136. YUVN
  5137. ====
  5138.  
  5139. format:
  5140.           YUV
  5141.  
  5142. supports:
  5143.           TrueColor (24-Bit, 2:1:1)
  5144.  
  5145. compression:
  5146.           without compression
  5147.  
  5148. notice:
  5149.           The construction of the YUVN-format is based on the IFF-format.
  5150.           The YUV-format is used for Video arrangements. For example
  5151.           the VLab board from MacroSystem used this format.
  5152.  
  5153. further informations:
  5154.           Wavefront Technologies
  5155.           530 East Montecito Street
  5156.           Santa Barbara, CA 93103
  5157.  
  5158.           Voice: 805-962-8117
  5159.  
  5160. GrafikUNIVERSAL
  5161.  
  5162.  
  5163.  
  5164. UNIVERSAL
  5165. =========
  5166.  
  5167. format:
  5168.          The universal loader is a module which detects the right
  5169.          graphicformat automatically and starts the corresponding
  5170.          loadermodule.
  5171.  
  5172. notice:
  5173.           If you get additional loaders, which programed by other people
  5174.           the universal loader can not support them. Unless the new loader
  5175.           is a better version or a replacement of an old one.
  5176.           The universal loader supports only these loaders which are present
  5177.           at the moment.
  5178.  
  5179. OperatorMain
  5180.  
  5181.  
  5182.  
  5183.                   pictureprocessing functions
  5184.                   ===========================
  5185.  
  5186.   ArtStudio supports a lot of powerful pictureprocessing functions,
  5187.   which allows you to manipulate a pictures like you want.
  5188.   We have optimate the pictureprossecing functions. Now they work
  5189.   very quick and efficient.
  5190.  
  5191.   Here, you can see a list of the availble functions. In the future
  5192.   you can get further picture processing modules from the Aminet
  5193.   or as a update. We will write to registered user if a update is coming
  5194.   up. Also see section "future"
  5195.  
  5196.  
  5197.  
  5198.  
  5199.           3DLOOK                        AND           
  5200.  
  5201.           ANTIQUE                       CLEAR_BLUE    
  5202.  
  5203.           CLEAR_GREEN                   CLEAR_RED     
  5204.  
  5205.           COLOR_TO_GRAY                 CROP_IMAGE    
  5206.  
  5207.           DEINTERLACE                   DYNAMIC_RANGE 
  5208.  
  5209.           EMBOSS                        EOR           
  5210.  
  5211.           FLIP_X                        FLIP_Y        
  5212.  
  5213.           FREE_RGB                      HALVE         
  5214.  
  5215.           HIGHLIGHTS                    HISTOGRAM     
  5216.  
  5217.           IMAGE_BORDER                  INTERLACE     
  5218.  
  5219.           LINEART                       LOWLIGHTS     
  5220.  
  5221.           MAXIMUM                       MEDIAN        
  5222.  
  5223.           MINIMUM                       MIRROR        
  5224.  
  5225.           MONOCHROME                    MOSAIC        
  5226.  
  5227.           MOTIONBLUR                    NEGATIVE      
  5228.  
  5229.           NEGBRIGHT                     OR            
  5230.  
  5231.           REPLACE_COLOR                 SHARPEN       
  5232.  
  5233.           SHIFT_HUE                     SHIFT_RGB     
  5234.  
  5235.           SOLARIZE      
  5236.  
  5237. Operator3DLOOK
  5238.  
  5239.  
  5240.  
  5241.   3DLOOK
  5242.   ======
  5243.  
  5244.   The 3DLOOK operator is a variant of the LINEART operator.
  5245.   But the 3DLOOK operator doesn`t work with a new ramsection.
  5246.   As a result of this, a 3D effect (shadow) is arising. Above all, the
  5247.   operator makes sense if you want to manipulate handdrawn pictures.
  5248.   The operater doesn`t make sense if you have scanned pictures or
  5249.   videopictures. Because, their own picture rustling is to high.
  5250.  
  5251.  
  5252.     Settings
  5253.     ========
  5254.  
  5255.     This funktion does not need any settings.
  5256.  
  5257. OperatorAND
  5258.  
  5259.  
  5260.  
  5261.   AND
  5262.   ===
  5263.  
  5264.   The AND operator is a logical mathematic function. A example
  5265.   follows to explain it`s function.
  5266.  
  5267.   We choose a colornumber between 0 and 255, e.g. 255.
  5268.   This colornumber has to become filtering by the AND operator
  5269.   with the number 85.
  5270.  
  5271.   The numbers have to set in binary format. To make it easier
  5272.   you can see a table which shows the decimal and the binary
  5273.   format. You have to add the numbers only and then you get the
  5274.   right result.
  5275.  
  5276.       1 => %00000001
  5277.       2 => %00000010
  5278.       4 => %00000100
  5279.       8 => %00001000
  5280.      16 => %00010000
  5281.      32 => %00100000
  5282.      64 => %01000000
  5283.     128 => %10000000
  5284.  
  5285.   as result: decimal 255 is binary %11111111
  5286.  
  5287.     255 =>  %11111111
  5288.   &  85 =>  %01010101        & a replacement for AND operator
  5289.             ---------
  5290.             %01010101 =>  85
  5291.             =========
  5292.  
  5293.   You see, you have to set a "1" if the first and second
  5294.   row contains a "1". "0" plus "1" gives "0" and also "1" plus "0"
  5295.  
  5296.   Another little example:
  5297.  
  5298.     141 =>  %10001101
  5299.   & 240 =>  %11110000
  5300.             ---------
  5301.             %10000000 => 128
  5302.             =========
  5303.  
  5304.     Settings
  5305.     ========
  5306.  
  5307.     Allows the input of the three basictones (Red, Green and Blue)
  5308.     in an area between 0 and 255 with this the picturecolors will filtering.
  5309.  
  5310.  
  5311.       RED     0 `til 255
  5312.       GREEN   0 `til 255
  5313.       BLUE    0 `til 255
  5314.  
  5315.  
  5316.   also see OR, EOR
  5317.  
  5318. OperatorANTIQUE
  5319.  
  5320.  
  5321.  
  5322.   ANTIQUE
  5323.   =======
  5324.  
  5325.   With this funktion, you can give the picture an anitque
  5326.   touch.
  5327.  
  5328.  
  5329.     Settings
  5330.     ========
  5331.  
  5332.     This funktion does not need any settings.
  5333.  
  5334. OperatorCLEARBLUE
  5335.  
  5336.  
  5337.  
  5338.   CLEAR_BLUE
  5339.   ==========
  5340.  
  5341.   This funktion filters the whole bluetones out off the picture.
  5342.   As result, the whitecolor is now yellow and so on.
  5343.  
  5344.  
  5345.     Settings
  5346.     ========
  5347.  
  5348.     This funktion does not need any settings.
  5349.  
  5350.  
  5351.   also see CLEAR_GREEN, CLEAR_RED
  5352.  
  5353. OperatorCLEARGREEN
  5354.  
  5355.  
  5356.  
  5357.   CLEAR_GREEN
  5358.   ===========
  5359.  
  5360.   This funktion filters the whole greentones out off the picture.
  5361.   As result, the whitecolor is now violet and so on.
  5362.  
  5363.  
  5364.     Settings
  5365.     ========
  5366.  
  5367.     This function doesn`t need any settings.
  5368.  
  5369.  
  5370.   also see CLEAR_BLUE, CLEAR_RED
  5371.  
  5372. OperatorClearRed
  5373.  
  5374.  
  5375.  
  5376.   CLEAR_RED
  5377.   =========
  5378.  
  5379.   This funktion filters the whole redtones out off the picture.
  5380.   As result, the whitecolor is now turqoise and so on.
  5381.  
  5382.  
  5383.     Settings
  5384.     ========
  5385.  
  5386.      This function doesn`t need any seetings.
  5387.  
  5388.  
  5389.   also see CLEAR_GREEN, CLEAR_BLUE
  5390.  
  5391. OperatorColorToGray
  5392.  
  5393.  
  5394.  
  5395.   COLOR_TO_GRAY
  5396.   =============
  5397.  
  5398.   Konverts a colorpicture into a greyscale picture.
  5399.  
  5400.  
  5401.     Settings
  5402.     ========
  5403.  
  5404.      This function doesn`t need any settings.
  5405.  
  5406. OperatorCropImage
  5407.  
  5408.  
  5409.  
  5410.   CROP_IMAGE
  5411.   ==========
  5412.  
  5413.   With this funktion you can cut out a certain part of your
  5414.   picture. So you can get the important part of a picture and
  5415.   save it separatly.
  5416.  
  5417.  
  5418.     Settings
  5419.     ========
  5420.  
  5421.     You have to set the coordinates of the desired picturepart.
  5422.  
  5423.  
  5424.       OFFSET X
  5425.       --------
  5426.       How many pixels have to jumped over from the left side
  5427.       of the picture.
  5428.  
  5429.       OFFSET Y
  5430.       --------
  5431.       How many pixels have to jumped over from above.
  5432.  
  5433.       BREITE
  5434.       ------
  5435.       Sets the width of the desired picture part.
  5436.  
  5437.       HÖHE
  5438.       ----
  5439.       Sets the height of the desired picture part
  5440.  
  5441. OperatorDeInterlace
  5442.  
  5443.  
  5444.  
  5445.   DEINTERLACE
  5446.   ===========
  5447.  
  5448.   If you work with pictures, which has been saved in the interlaced
  5449.   format (e.g. VLab-Digi). You can cut off the two halfpictures with
  5450.   this funktion. The windowarea above shows the even lines and window
  5451.   area below shows the uneven lines. Together with the operator
  5452.   CROP_IMAGE you can save or manipulate the halfpictures separatly.
  5453.   The great advantage to work with halfpictures is, that a videosequence
  5454.   getting so much smoothlier on playback.
  5455.  
  5456.  
  5457.  
  5458.     Settings
  5459.     ========
  5460.  
  5461.     This function doesn`t need any settings.
  5462.  
  5463.  
  5464.   also see INTERLACE
  5465.  
  5466. OperatorDynamicRange
  5467.  
  5468.  
  5469.  
  5470.   DYNAMIC_RANGE
  5471.   =============
  5472.  
  5473.   This function checks the picture, if the whole colorpalette is in
  5474.   use. That allows the extention or upseting of the colors
  5475.   in the certain area. For example, your picture own a colorarea
  5476.   between 0 and 220, that means it doesn`t use 35 colors.
  5477.   Now you have the posiblitiy to enlarge the colorspectrum if
  5478.   you select a field e.g. between 0 and 255. In fact of this the
  5479.   picture becomes lighten.
  5480.  
  5481.     Settings
  5482.     ========
  5483.  
  5484.     Selection of the new colorfield
  5485.  
  5486.  
  5487.       MIN
  5488.       ---
  5489.       sets the smallest colorfield (min. 0)
  5490.  
  5491.       MAX
  5492.       ---
  5493.       sets the biggest colorfield (max. 255)
  5494.  
  5495.  
  5496. OperatorEmboss
  5497.  
  5498.  
  5499.  
  5500.   EMBOSS
  5501.   ======
  5502.  
  5503.   If you have used this funktion your picture looks like chiseled
  5504.   in stone. After using the EMBOSS operator you should use the
  5505.   COLOR_TO_GRAY operator because it sets off the EMPOSS effect.
  5506.  
  5507.  
  5508.     Settings
  5509.     ========
  5510.  
  5511.     You can choose whether the picture should chiseled to the inside
  5512.     or to the outside.
  5513.  
  5514.       INNEN
  5515.       -----
  5516.       the picture will look like chiseled to the inside
  5517.  
  5518.  
  5519.       AUSSEN
  5520.       ------
  5521.       the picture will look like chiseled to the outside
  5522.  
  5523. OperatorEor
  5524.  
  5525.  
  5526.  
  5527.   EOR
  5528.   ===
  5529.  
  5530.      Settings
  5531.      ========
  5532.  
  5533.      Allows the input of the three basictones (Red, Green and Blue)
  5534.      in an area between 0 and 255 with this the picturecolors will filtering.
  5535.  
  5536.       RED     0 `til 255
  5537.       GREEN  0 `til 255
  5538.       BLUE    0 `til 255
  5539.  
  5540.  
  5541.   The EOR operator is a logical mathematic function. A example
  5542.   follows to explain it`s function.
  5543.   We choose a colornumber between 0 and 255, e.g. 255.
  5544.   This colornumber has to become filtering by the EOR operator
  5545.   with the number 85.
  5546.  
  5547.   The numbers have to set in binary format. To make it easier
  5548.   you can see a table which shows the decimal and the binary
  5549.   format. You have to add the numbers only and then you get the
  5550.   right result.
  5551.  
  5552.       1 => %00000001
  5553.       2 => %00000010
  5554.       4 => %00000100
  5555.       8 => %00001000
  5556.      16 => %00010000
  5557.      32 => %00100000
  5558.      64 => %01000000
  5559.     128 => %10000000
  5560.  
  5561.  
  5562.       255 =>  %11111111
  5563.   EOR  85 =>  %01010101
  5564.               ---------
  5565.               %10101010 =>  170
  5566.               =========
  5567.  
  5568.   You see, you have to set a "1" if the first row contains a "1" and second
  5569.   row contains a "0".Also if the first row contains a "0" and second
  5570.   row contains a "1" . You don`t have to set a "1" if booth contained a "1"
  5571.   or a "0".
  5572.  
  5573.   a further example
  5574.  
  5575.       141 =>  %10001101
  5576.   EOR 240 =>  %11110000
  5577.               ---------
  5578.               %01111101 => 125
  5579.               =========
  5580.  
  5581.   also see AND, OR
  5582.  
  5583. OperatorFlipX
  5584.  
  5585.  
  5586.  
  5587.   FLIP_X
  5588.   ======
  5589.  
  5590.   With this function you can flip the complete picture from
  5591.   left to right. Simply it is a mirror function.
  5592.  
  5593.  
  5594.     Settings
  5595.     ========
  5596.  
  5597.     This function doesn`t need any settings.
  5598.  
  5599.   also see FLIP_Y
  5600.  
  5601. OperatorFlipY
  5602.  
  5603.  
  5604.  
  5605.   FLIP_Y
  5606.   ======
  5607.  
  5608.   The same effect like FLIP_X but the different is that
  5609.   the picture will flip from the upper to the lower
  5610.   side.
  5611.  
  5612.  
  5613.     Settings
  5614.     ========
  5615.  
  5616.     This function doesn`t need any settings.
  5617.  
  5618.  
  5619.   also see FLIP_X
  5620.  
  5621. OperatorFreeRGB
  5622.  
  5623.  
  5624.  
  5625.   FREE_RGB
  5626.   ========
  5627.  
  5628.   With this function you can set free the ram which the picture is
  5629.   using.
  5630.  
  5631.  
  5632.     Settings
  5633.     ========
  5634.  
  5635.     This function doesn`t need any settings.
  5636.  
  5637. OperatorHalve
  5638.  
  5639.  
  5640.  
  5641.   HALVE
  5642.   =====
  5643.  
  5644.   With this function you can halve the picture at the x- and y-axis.
  5645.   We use a Bi-Interpolation to guarantee the best picture quality and
  5646.   the function is much more faster as the SCALE operator.
  5647.  
  5648.  
  5649.  
  5650.     Settings
  5651.     ========
  5652.  
  5653.     This function doesn`t need any settings.
  5654.  
  5655.   Also see SCALE
  5656.  
  5657. OperatorHighLights
  5658.  
  5659.  
  5660.  
  5661.   HIGHLIGHTS
  5662.   ==========
  5663.  
  5664.   With HIGHLIGHTS you can upset the light parts of the picture.
  5665.   All pixels will setting into black which are darklier as middlegrey.
  5666.  
  5667.  
  5668.     Settings
  5669.     ========
  5670.  
  5671.     This function doesn`t need any settings.
  5672.  
  5673.  
  5674.   also see LOWLIGHTS
  5675.  
  5676. OperatorHistogram
  5677.  
  5678.  
  5679.  
  5680.   HISTOGRAM
  5681.   =========
  5682.  
  5683.   This function isn`t for picture manipulation. The function shows
  5684.   you the colorparts in a graphic table, which are using  by the basictones
  5685.   red, green and blue.
  5686.  
  5687.   The first diagram shows the redcolors,
  5688.   the second the greencolors and the third shows the bluecolors of the
  5689.   picture.
  5690.  
  5691.  
  5692.     Settings
  5693.     ========
  5694.  
  5695.     This function doesn`t need any settings.
  5696.  
  5697. OperatorImageBorder
  5698.  
  5699.  
  5700.  
  5701.   IMAGE_BORDER
  5702.   ============
  5703.  
  5704.  
  5705.  
  5706.  
  5707. OperatorInterlace
  5708.  
  5709.  
  5710.  
  5711.   INTERLACE
  5712.   =========
  5713.  
  5714.   With this function you can take two halfpictures back in a interlace
  5715.   picture.
  5716.  
  5717.   The two halfpictures must be assembled in on picture. The picture above
  5718.   contains the even rows of the picture and the lower picture contains the
  5719.   uneven rows.
  5720.  
  5721.     Settings
  5722.     ========
  5723.  
  5724.     This function doesn`t need any settings.
  5725.  
  5726.  
  5727.   Also see DEINTERLACE
  5728.  
  5729. OperatorLineArt
  5730.  
  5731.  
  5732.  
  5733.   LINEART
  5734.   =======
  5735.  
  5736.   The function searched for edges in a picture and set them into
  5737.   foreground. Other pictureinformation will eleminate in fact of this
  5738.   you get a contour drawing. If you also use the COLOR_TO_GRAY
  5739.   function you get a picture which looks like a leadpencil drawing.
  5740.  
  5741.  
  5742.     Settings
  5743.     ========
  5744.     
  5745.     This function doesn`t need any settings.
  5746.  
  5747. OperatorLowLights
  5748.  
  5749.  
  5750.  
  5751.   LOWLIGHTS
  5752.   =========
  5753.  
  5754.   With the Lowlights function you can upset the dark parts of
  5755.   the picture. All pixels, which are lightlier as middlegrey will
  5756.   put into black.
  5757.  
  5758.  
  5759.     Settings
  5760.     ========
  5761.  
  5762.     This function doesn`t need any settings.
  5763.  
  5764.  
  5765.   Also see HIGHLIGHTS
  5766.  
  5767. OperatorMaximum
  5768.  
  5769.  
  5770.  
  5771.   MAXIMUM
  5772.   =======
  5773.  
  5774.   Set a pixel to the value of the lightest red, green and blue pixels which
  5775.   are in the neighbourhood of an eight pixel area. Because of that the picture
  5776.   looks lighlier.
  5777.  
  5778.  
  5779.     Settings
  5780.     ========
  5781.  
  5782.     This function doesn`t need any settings.
  5783.  
  5784.  
  5785.   Also see MEDIAN, MINIMUN
  5786.  
  5787. OperatorMedian
  5788.  
  5789.  
  5790.  
  5791.   MEDIAN
  5792.   ======
  5793.  
  5794.   The function calculates the middlevalue of a pixel and it`s 8 neighbouring
  5795.   pixels.
  5796.  
  5797.     Settings
  5798.     ========
  5799.  
  5800.     This function doesn`t need any settings
  5801.  
  5802.  
  5803.   Also see MINIMUN, MAXIMUN
  5804.  
  5805. OperatorMinimum
  5806.  
  5807.  
  5808.  
  5809.   MINIMUM
  5810.   =======
  5811.  
  5812.   Set a pixel to the value of the darkest red, green and blue pixels which
  5813.   are in the neighbourhood of an eight pixel area. Because of that the picture
  5814.   looks darklier.
  5815.  
  5816.     Settings
  5817.     ========
  5818.  
  5819.     This function doesn`t need any settings
  5820.  
  5821.  
  5822.   Also see MAXIMUN, MEDIAN
  5823.  
  5824. OperatorMirror
  5825.  
  5826.  
  5827.  
  5828.   MIRROR
  5829.   ======
  5830.  
  5831.   The function mirrored a previous selected half.
  5832.  
  5833.  
  5834.     Settings
  5835.     ========
  5836.  
  5837.     You can select 4 pictureshalfs
  5838.  
  5839.     LINKS(left)
  5840.               The left side of the pictures is mirrored on the right
  5841.               side of the picture
  5842.  
  5843.     RECHTS(right)
  5844.               The right side of the picture is mirrored on the left
  5845.               side of the picture
  5846.  
  5847.     OBEN (above)
  5848.               The picture side above is mirrored on lower side of the
  5849.               picture.
  5850.  
  5851.     UNTEN (lower)
  5852.               The lower picture side is mirrored on the picture side
  5853.               above.
  5854.  
  5855. OperatorMonochrome
  5856.  
  5857.  
  5858.  
  5859.   MONOCHROME
  5860.   ==========
  5861.  
  5862.   The picture will convert in a 2 color picture by using a special filter.
  5863.   The picture will convert in a black and white mode. All colors which are
  5864.   lighlier as middlegrey will convert to white and the other colors
  5865.   getting into black.
  5866.  
  5867.  
  5868.     Settings
  5869.     ========
  5870.  
  5871.     This function doesn`t need any settings.
  5872.  
  5873. OperatorMosaic
  5874.  
  5875.  
  5876.  
  5877.  
  5878.   MOSAIC
  5879.   ======
  5880.  
  5881.   With this function the picture looks coarse grained, by that you
  5882.   can see the picture only shadowy. On TV, this function is used
  5883.   to make a certain picture part unrecognizable.
  5884.  
  5885.     Settings
  5886.     ========
  5887.  
  5888.     You can choose the width and the height of the pixels. How
  5889.     bigger the value you have chosen, how shadowy is the picture
  5890.     you will see after using this function.
  5891.  
  5892. OperatorMotionBlur
  5893.  
  5894.  
  5895.  
  5896.   MOTIONBLUR
  5897.   ==========
  5898.  
  5899.   This function enables you to put a motionblur effect into the picture.
  5900.   Also you can set the direction and speed of object which has to move.
  5901.  
  5902.  
  5903.     Settings
  5904.     ========
  5905.  
  5906.     LÄNGE(length)
  5907.               The higher the value you have chosen the higher seems to be
  5908.               the speed of the object. In fact of this, your girlfriend (Amiga)
  5909.               has much to do and you can take a coffeebreak.
  5910.               According to the value you have chosen,
  5911.  
  5912.     Winkel(angle)
  5913.               Gives the direction in which the object has to move.
  5914.  
  5915. OperatorNegative
  5916.  
  5917.  
  5918.  
  5919.   NEGATIVE
  5920.   ========
  5921.  
  5922.   Negative is the same effect if you see the work in
  5923.   a photographic laboratory. The colors will change with their respective
  5924.   counterpart, that means white is seting into black, yellow into blue and so on.
  5925.  
  5926.  
  5927.     Settings
  5928.     ========
  5929.  
  5930.     This function doesn`t need any settings.
  5931.  
  5932.  
  5933.   Also see NEGBRIGHT
  5934.  
  5935. OperatorNewBright
  5936.  
  5937.  
  5938.  
  5939.   NEGBRIGHT
  5940.   =========
  5941.  
  5942.   This function changes a colorvalue with its complimentle color. But the
  5943.   different to the NEGATIVE function is, that only the color brightness will
  5944.   changed. That means light red will set into dark red and dark grey will set
  5945.   into light grey and so on.
  5946.  
  5947.  
  5948.     Settings
  5949.     ========
  5950.  
  5951.     This function doesn`t need any settings.
  5952.  
  5953.  
  5954.   Also see NEGATIVE
  5955.  
  5956.  
  5957. OperatorOr
  5958.  
  5959.  
  5960.  
  5961.   OR
  5962.   ==
  5963.  
  5964.     Settings
  5965.     ========
  5966.  
  5967.     Allows the input of the three basictones (Red, Green and Blue)
  5968.     in an area between 0 and 255 with this the picturecolors will filtering.
  5969.  
  5970.       RED     0 `til 255
  5971.       GREEN   0 `til 255
  5972.       BLUE    0 `til 255
  5973.  
  5974.  
  5975.  
  5976.   The OR operator is a logical mathematic function. A example
  5977.   follows to explain it`s function.
  5978.   We choose a colornumber between 0 and 255, e.g. 255.
  5979.  
  5980.   This colornumber has to become filtering by the OR operator
  5981.   with the number 85.
  5982.  
  5983.   The numbers have to set in binary format. To make it easier
  5984.   you can see a table which shows the decimal and the binary
  5985.   format. You have to add the numbers only and then you get the
  5986.   right result.
  5987.  
  5988.  
  5989.       1 => %00000001
  5990.       2 => %00000010
  5991.       4 => %00000100
  5992.       8 => %00001000
  5993.      16 => %00010000
  5994.      32 => %00100000
  5995.      64 => %01000000
  5996.     128 => %10000000
  5997.  
  5998.   that means
  5999.  
  6000.       255 =>  %11111111
  6001.   OR   85 =>  %01010101
  6002.               ---------
  6003.               %11111111 =>  255
  6004.               =========
  6005.  
  6006.   You see, you have to set a "1" if the first row contains a "1" or second
  6007.   row contains a "1".Also if the first row contains a "1" and second
  6008.   row contains a "1" . You don`t have to set a "1" if booth contained a "0".
  6009.  
  6010.   a further example:
  6011.  
  6012.       141 =>  %10001101
  6013.   OR  240 =>  %11110000
  6014.               ---------
  6015.               %11111101 => 253
  6016.               =========
  6017.  
  6018.  
  6019.   Also see AND, EOR
  6020.  
  6021. OperatorReplaceColor
  6022.  
  6023.  
  6024.  
  6025.   REPLACE_COLOR
  6026.   =============
  6027.  
  6028.   With this function you can exchange a certain color or a colorspectrum
  6029.   with the declared colors. This function enables you to mask out colors
  6030.   and later you can use the picture as a mask.
  6031.  
  6032.  
  6033.     Settings
  6034.     ========
  6035.  
  6036.     LOOK FOR
  6037.                Here you have to declare which red-, green or blue parts
  6038.                has to exchange. Values between 0 and 255 means that
  6039.                Artstudio looks for the specified value only. If you set
  6040.                one of the three colorparts to -1, Artstudio will exchange
  6041.                the whole area of the color part.
  6042.  
  6043.                e.g.
  6044.                     ROT(red)    =   0
  6045.                     GRÜN(green) = 110
  6046.                     BLAU(blue)  =  -1
  6047.  
  6048.                This settings result that all colors which contained a red part
  6049.                equals to 0, a green part equals to 110 and if their blue part
  6050.                is between 0 and 255 will changed.
  6051.  
  6052.     REPLACE WITH
  6053.                Here you can select which color has to exchange with the
  6054.                color which has found by Arstudio. Values between 0 and 255
  6055.                are allowed. If you select -1 that means the color part doesn`t
  6056.                has to change.
  6057.  
  6058. OperatorSharpen
  6059.  
  6060.  
  6061.  
  6062.   SHARPEN
  6063.   =======
  6064.  
  6065.   This function strenghens the existing edges. Therefore the picture looks sharplier.
  6066.  
  6067.  
  6068.     Settings
  6069.     ========
  6070.  
  6071.     This functions doesn`t need any settings.
  6072.  
  6073. OperatorShiftHUE
  6074.  
  6075.  
  6076.  
  6077.   SHIFT_HUE
  6078.   =========
  6079.  
  6080.   With this function you can rotate the colors of a picture in a certain
  6081.   angle of the color spectrum. Thereby the brightness and satiation of
  6082.   color will retained.
  6083.  
  6084.     Settings
  6085.     ========
  6086.  
  6087.     WINKEL(angle)
  6088.                Values between 0° and 359° are allowed
  6089.  
  6090. OperatorShiftRGB
  6091.  
  6092.  
  6093.  
  6094.   SHIFT_RGB
  6095.   =========
  6096.  
  6097.   This function allows the exchange of the individual color parts red,
  6098.   green, and blue. You can make severval settings.
  6099.  
  6100.  
  6101.     Settings
  6102.     ========
  6103.  
  6104.     Here you can declare which color tones have to exchange themselves.
  6105.     You can choose:
  6106.  
  6107.       RGB -> RBG
  6108.       RGB -> GBR
  6109.       RGB -> GRB
  6110.       RGB -> BGR
  6111.       RGB -> BRG
  6112.  
  6113. OperatorSolarize
  6114.  
  6115.  
  6116.  
  6117.   SOLARIZE
  6118.   ========
  6119.  
  6120.   This functions simulates a fotographical special effect. If you set a negative
  6121.   into the sunlight the dark colors become darklier and lighten colors become
  6122.   inversed.
  6123.  
  6124.     Settings
  6125.     ========
  6126.  
  6127.     This function doesn`t need any settings.
  6128.  
  6129. ViewerMain
  6130.  
  6131.  
  6132.  
  6133. Viewermodules
  6134. =============
  6135.  
  6136. Please choose the optimal viewer module for your system.
  6137. Keep an eye on which viewer modul you have selected, did you
  6138. have chosen the right graphic board or the right chip set (ECS/AGA)?
  6139. If you don`t select the right viewer it may be that errors could occures.
  6140.  
  6141.  
  6142.  
  6143.  
  6144.            ECS       Für alle älteren Rechner (A500, A2000 ...)
  6145.  
  6146.            AGA       Für A1200/4000 und neuer Modelle
  6147.  
  6148.            CYBER     Für Grafikkarten mit Cybergrafik
  6149.  
  6150.            PICASSO   Für Picasso Grafikkarten
  6151.  
  6152.            RETINA    Für Retina Grafikkarten
  6153.  
  6154.            WINDOW    Für das Anzeigen im Fenster
  6155.  
  6156.  
  6157. ViewerECS
  6158.  
  6159.  
  6160.  
  6161. ECS viewermodules
  6162. =================
  6163.  
  6164. These viewers are for Amigas which didn`t have a graphic board or
  6165. an aga chip set. That means the viewer can used by the following
  6166. Computers: A500,A600,A1000,A2000,A2500 und A3000. Of course
  6167. every aga machine can use the viewers too, but it doesn`t make sense.
  6168.  
  6169. You can choose between 4 different ECS viewers. Two for 16 greycolors
  6170. display and two for display in HAM6. There is no different between the
  6171. two versions display quality but the second viewers are working faster.
  6172. The ecs viewers with the ending "FAST" containing a optimal routine,
  6173. which writes the graphic data directly in the Amiga hardware. The two other
  6174. modules are systemfriendlier and should run on any Computer with
  6175. an AMIGA operating system.
  6176.  
  6177.  
  6178.  
  6179.  
  6180. ViewerAGA
  6181.  
  6182.  
  6183.  
  6184. AGA viewer modules
  6185. ==================
  6186.  
  6187. These viewer are for all computers which using the AGA chip set.
  6188. e.g. A1200 and A4000. If you use a graphic boards on your ECS
  6189. system you can use the AGA-viewers too, but the graphic board
  6190. must supports this function. HAM8 can also displayed with a graphic
  6191. board. You can select between 6 different AGA viewers.
  6192.  
  6193.  
  6194. AGA_HAM
  6195.   The picture is viewing in 262000 colors. This viewer is
  6196.   the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6197.   system with AMIGA operating system.
  6198.  
  6199. AGA_HAM_FAST
  6200.   The picture is viewing in 262000 colors. The viewer
  6201.   writes the graphic data directley in the hardware.
  6202.  
  6203. AGA_HAM_C2P
  6204.   The picture is viewing in 262000 colors. This viewer
  6205.   contains a high optimized converting routine which
  6206.   writes the graphic data`s directly in the Amiga hardware.
  6207.  
  6208.  
  6209. AGA_GREY
  6210.   The picture is viewing in 256 greycolors. This viewer is
  6211.   the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6212.   system with AMIGA operating system.
  6213.  
  6214. AGA_GREY_FAST
  6215.   The picture is viewing in 256 greycolors. The viewer
  6216.   writes the graphic data directley in the hardware.
  6217.  
  6218. AGA_GREY_C2P
  6219.   The picture is viewing in 256 greycolors.  This viewer
  6220.   contains a high optimized converting routine which
  6221.   writes the graphic data`s directly in the Amiga hardware.
  6222.  
  6223. ViewerCYBER
  6224.  
  6225.  
  6226.  
  6227. CYBER viewer
  6228. ============
  6229.  
  6230. This viewer can used for all graphic boards which are
  6231. using the Cybergraphix software. The viewer allows the
  6232. display in 16 or 24 bit (highcolor and truecolor) or rather
  6233. 65536 and 16.8 mil. colors. Of course, the display in grey
  6234. tones is also possible.
  6235.  
  6236.  
  6237. CYBER_GREY
  6238.   The picture is viewing on a graphic board in 256 grey tones.
  6239.   This viewer is the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6240.    system with AMIGA operating system.
  6241.  
  6242. CYBER_GREY_FAST
  6243.   The picture is viewing on a graphic board in 256 grey tones.
  6244.   The viewer writes the graphic data directley in the hardware.
  6245.  
  6246. CYBER_16BIT
  6247.   The picture is viewing on a graphic board in 65536 colors.
  6248.   The most graphic boards can display a higher resolution in 16 bit
  6249.   as in 24 bit, therefore the color quality getting down a little bit.
  6250.   This viewer is the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6251.   system with AMIGA operating system.
  6252.  
  6253.  
  6254.  
  6255. CYBER_16BIT_FAST
  6256.   The picture is viewing on a graphic board in 65536 colors.
  6257.   The viewer writes the graphic data directley in the hardware
  6258.   therefore the viewer is much more faster.
  6259.  
  6260. CYBER_24BIT
  6261.   The picture is viewing on a graphic board in 16.8 mil. colors.
  6262.   With this viewer yo can enjoy the whole color palette of a
  6263.   16 mil. color display. But the viewer only makes sense, if you
  6264.   displayed real 24 bit pictures. For picture with less than 16mil.
  6265.   color it`s enough to use on of the 16 bit viewer. This viewer is
  6266.   the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6267.   system with AMIGA operating system.
  6268.  
  6269.  
  6270. CYBER_24BIT_FAST
  6271.   The picture is viewing on a graphic board in 16.8 mil. colors.
  6272.   The viewer writes the graphic data directley in the hardware
  6273.   therefore the viewer is much more faster.
  6274.  
  6275. ViewerRETINA
  6276.  
  6277.  
  6278.  
  6279. RETINA viewer moduls
  6280. ====================
  6281.  
  6282. The viewer allows the display in 16 or 24 bit (highcolor and truecolor)
  6283. or rather 65536 and 16.8 mil. colors. Of course, the display in grey
  6284. tones is also possible.
  6285.  
  6286.  
  6287.  
  6288. RETINA_GREY
  6289.   The picture is viewing on a graphic board in 256 grey tones.
  6290.   This viewer is the systemfriendly variante and should run on
  6291.   any Computersystem with AMIGA operating system.
  6292.  
  6293. RETINA_16BIT
  6294.   The picture is viewing on a graphic board in 65536 colors.
  6295.   The most graphic boards can display a higher resolution in 16 bit
  6296.   as in 24 bit, therefore the color quality getting down a little bit.
  6297.   This viewer is the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6298.   system with AMIGA operating system.
  6299.  
  6300. RETINA_24BIT
  6301.   The picture is viewing on a graphic board in 16.8 mil. colors.
  6302.   With this viewer yo can enjoy the whole color palette of a
  6303.   16 mil. color display. But the viewer only makes sense, if you
  6304.   displayed real 24 bit pictures. For picture with less than 16mil.
  6305.   color it`s enough to use one of the 16 bit viewer. This viewer is
  6306.   the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6307.   system with AMIGA operating system.
  6308.  
  6309.  
  6310. Artstudio doesn`t supports a "FAST" viewer for the retina graphic
  6311. board, at the moment.
  6312.  
  6313.  
  6314. ViewerPICASSO
  6315.  
  6316.  
  6317.  
  6318. PICASSO Anzeigemodule
  6319. =====================
  6320.  
  6321. The viewer allows the display in 16 or 24 bit (highcolor and truecolor)
  6322. or rather 65536 and 16.8 mil. colors. Of course, the display in grey
  6323. tones is also possible.
  6324.  
  6325.  
  6326.  
  6327. PICASSO_GREY
  6328.   The picture is viewing in 256 greytones on the graphic board.
  6329.  
  6330. PICASSO_16BIT
  6331.   The picture is viewing on a graphic board in 65536 colors.
  6332.   The most graphic boards can display a higher resolution in 16 bit
  6333.   as in 24 bit, therefore the color quality getting down a little bit.
  6334.   This viewer is the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6335.   system with AMIGA operating system.
  6336.  
  6337. PICASSO_24BIT
  6338.   The picture is viewing on a graphic board in 16.8 mil. colors.
  6339.   With this viewer yo can enjoy the whole color palette of a
  6340.   16 mil. color display. But the viewer only makes sense, if you
  6341.   displayed real 24 bit pictures. For picture with less than 16mil.
  6342.   color it`s enough to use the 16 bit viewer. This viewer is
  6343.   the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6344.   system with AMIGA operating system.
  6345.  
  6346.  
  6347. Artstudio doesn`t supports a "FAST" viewer for the picasso graphic
  6348. board, at the moment.
  6349.  
  6350.  
  6351. ViewerWINDOW
  6352.  
  6353.  
  6354.  
  6355. WINDOW viewermodul
  6356. ==================
  6357.  
  6358. The Window viewer is opening a window on the ArtStudio screen
  6359. and in the window you can see the picture you like to display.
  6360. The number of the colors and greytones are according to the
  6361. selected screen preferences.
  6362.  
  6363. The window viewer also supports the Cybergraphix modes like
  6364. 16 or 24 bit. As result you can open the window on the Artstudio
  6365. screen and a picture can be displayed in 16 mil colors.
  6366.  
  6367. Also you can make the window smaller or bigger, to move the picture
  6368. in the window please use the sliders on the left side and below.
  6369.  
  6370.  
  6371. ARexxProgramme
  6372.  
  6373.  
  6374.  
  6375. ARexx programs
  6376. ==============
  6377.  
  6378. In this section we explain the enclosed ARexx-programs and also
  6379. you can learn how to program your own ARexx-script.
  6380.  
  6381.  
  6382. enclosed ARexx-Programs
  6383. -----------------------
  6384.  
  6385. The Artstudio package contains a lot of ARexx-programs ready to run. Now we want
  6386. to explain how you can use the programs. We starting with the program
  6387. "Load.asrx". This script enables you to hand over pictures from other programs
  6388. to Artstudio and take them into the catalogue.
  6389.  
  6390. Now, please start the "Load.asrx" as an ARexx-program and hand over
  6391. the complete picture path. Please ensure that you have set the picture path
  6392. into quotation marks. Without, there may be errors while loading the picture
  6393. if it contains spaces in its name.
  6394.  
  6395.  
  6396. First we show you some ARexx-scripts, these scripts making your work with
  6397. Arstudio more easier. Mainly, you can influence the ArtStudio settings.
  6398. You have the possibility to start the scripts directly from Artstudio
  6399. (ASYNCHRON-MODE only) or from other programs.
  6400.  
  6401. Of course, we have pretended a few possibilities only. But you can change
  6402. all other settings per ARexx, too. Therefore you can use every program
  6403. to change the Artstudio settings.
  6404. If you start ARexx-scripts from ArtStudio please remember to start the ASYNCHRON-Mode
  6405. before (see Artstudio preferences). If you don`t, Artstudio stops runing
  6406. and you can`t break the script anyway.
  6407.  
  6408.  
  6409. ErrorOn ErrorOff
  6410. ----------------
  6411.  
  6412. With this script you can enable or disable the error message. Therefore
  6413. you can enable the errormessage shortly and e.g., look for why the last picture
  6414. wasn`t loaded.
  6415.  
  6416. parameter:   none
  6417.  
  6418. example :    ErrorON      The errormassage is activated
  6419.  
  6420.  
  6421.  
  6422. FastZoomOn FastZoomOff
  6423. ----------------------
  6424.  
  6425. With this script you can select whether the zoom function is set to quick or
  6426. is set to slow (for more quality). If you use the FastZoomOn function the stamp
  6427. will enlarge by an optimized routine and if you use the FastZoomOff function
  6428. the original picture will be reloaded, new calculated and scaled. In fact off this
  6429. you get a higher picture quality.
  6430.  
  6431. parameter:   none
  6432.  
  6433. example :    FastZoomOn   The scaling is shown in best quality
  6434.  
  6435.  
  6436.  
  6437. To hand over pictures to other programs
  6438. =======================================
  6439.  
  6440. Now, we explain the ARexx-scripts whom can hand over pictures from Art-
  6441. studio to another program. Please watch out, not all programs known so
  6442. much graphicfromats like Artstudio does and then errors could be happen.
  6443. But we think, all programs should known the IFF-format and if you use this
  6444. format the transmition will work out all right. Supposing you have to send a
  6445. different fileformat like "gif" e.g. you can use the ConvertStudio to put the
  6446. picture in the right format.
  6447.  
  6448. Be valid for all scripts (ImageTo...)
  6449.  
  6450. parameter:   FILENAME/K (path and name together!)
  6451.  
  6452.  
  6453. example :    ImageToADPro.asrx "Work:Bilder/Testbild"
  6454.  
  6455.  
  6456.  
  6457. ImageToADPro
  6458. ------------
  6459. The picture will send to Artdepartment prof.
  6460.  
  6461.  
  6462. ImageToDPaint
  6463. -------------
  6464. The picture will send to Dpaint4. But remember, Dpaint 4 doesn`t supports
  6465. ARexx-commands and therefore it`s only possible to hand over the path
  6466. and picture-name while Dpaint4 is starting. And also remember, DPaint supports
  6467. the IFF-Format only.
  6468.  
  6469.  
  6470.  
  6471. ImageToDPaint5
  6472. --------------
  6473. The picture will send to DPaint5. But remember, DPaint5 knows the
  6474. IFF-Format only.
  6475.  
  6476.  
  6477. ImageToDPaint5Brush
  6478. -------------------
  6479. The picture will send to DPaint5. The picture will hand over as a
  6480. brush. Only IFF-format possible!!
  6481.  
  6482.  
  6483.  
  6484. ImageToFinalWriter
  6485. ------------------
  6486. The picture will send to FinalWriter. The picture will open on the
  6487. first document.
  6488.  
  6489.  
  6490. ImageToFinalWriter2
  6491. -------------------
  6492. The picture will send to FinalWriter. The picture will open on the
  6493. second document.
  6494.  
  6495.  
  6496. The construction of the following scripts are identical to the explained above.
  6497.  
  6498.  
  6499. ------------
  6500.  
  6501. ImageToImageFX
  6502. ImageToImageMaster
  6503. ImageToMovieShop
  6504. ImageToPPaint
  6505. ImageToScala
  6506. ImageToXiPaint
  6507. ImageToXiPaintBrush
  6508.  
  6509.  
  6510. To send pictures via modem
  6511. ===========================
  6512. If you use the program Term, you can send pictures via modem with
  6513. these three Arexx-scripts.
  6514.  
  6515.  
  6516. ClearTermUpload
  6517. ---------------
  6518. Herewith you can delete the upload list to avoid that previously sent
  6519. pictures are sending twice.
  6520.  
  6521. parameter:   none
  6522.  
  6523. example :    ClearTermUpload.asrx
  6524.  
  6525.  
  6526. ImageToTerm
  6527. -----------
  6528. This script have over the path and the name of the picture which you
  6529. want to send.
  6530.  
  6531. parameter:   FILENAME/K (path and name together!)
  6532.  
  6533. example :    ImageToTerm.asrx "Work:Bilder/Testbild"
  6534.  
  6535. or     :     ImageToTerm.asrx %s
  6536.  
  6537. %s see handing-over-parameters!!
  6538.  
  6539.  
  6540. SendTermUpload
  6541. --------------
  6542. With this script you can send the complete contents of the upload list.
  6543.  
  6544. Parameter:   none
  6545.  
  6546. example :    SendTermUpload.asrx
  6547.  
  6548.  
  6549. picture displaying
  6550. ==================
  6551. All ARexx-scripts whom starting with "ShowImage..." are for displaying
  6552. the picture with external viewers. Artstudio allows you to choose a separate viewer
  6553. for each graphic format . You can take this settings in the ArtStudio
  6554. perferences. But if you like ARexx so much, you can do the same with the these
  6555. ARexx-scripts.
  6556.  
  6557.  
  6558. hand over pictures to Artstudio
  6559. ===============================
  6560. With a short ARexx-script it`s possible to hand over pictures from
  6561. other programs to Artstudio. For example, you use the directory-mananger
  6562. "DirectoryOpus". Then you can hand over pictures to Artstudio with a
  6563. easy mouseclick. Please remember, to set path and picturename in quotation
  6564. marks if they containing spaces.
  6565.  
  6566. Load
  6567. ----
  6568.  
  6569. parameter:   PFAD/K NAME/K
  6570.  
  6571. example :    Load.asrx "Work:Bilder/" "Testbild"
  6572.  
  6573. parameter
  6574.  
  6575.  
  6576.  
  6577. ToolProgramme
  6578.  
  6579.  
  6580.  
  6581. Werkzeuge
  6582. =========
  6583.  
  6584. Zu ArtStudio gehören auch einige zusätzliche Werkzeuge, die Ihnen das
  6585. Arbeiten mit Bilder erleichtern sollen.
  6586.  
  6587.  
  6588. FX Studio
  6589. =========
  6590.  
  6591. Ein externes Bildbearbeitungsprogramm, das es Ihnen erlaubt, beliebige
  6592. Bilder zu Laden und zu Manipulieren um sie dann wieder in ein
  6593. beliebiges Grafikformat zu Speichern.
  6594.  
  6595. Beim Start des Programm öffnet sich eine Oberfläche, die in mehreren
  6596. Bereichen unterteilt ist.
  6597.  
  6598. Im oberen Bereich wird der Name und die Größe des geladenen Bildes
  6599. angezeigt. Darunter sind vier Listen mit den verschiedenen Modulen.
  6600. Im unteren Bereich stehen die Aktivitäten, die im Moment ablaufen,
  6601. sowie eine Statusanzeige.
  6602.  
  6603. Mit einen Doppelklick wird das jeweilige Module aktiviert.
  6604.  
  6605.  
  6606.  
  6607. Convert Studio
  6608. ==============
  6609.  
  6610. Ein nützlichen Werkzeug, um Bilder in ein anderes Grafikformat zu
  6611. konvertieren. Wird diese Programm aus z.B. DirOpus gestarten,
  6612. können Sie einzelne Bilder oder sogar ganze Verzeichnisse
  6613. in ein bestimmtes Grafikformat konvertieren.
  6614.  
  6615.  Starten über CLI
  6616.  ----------------
  6617.  
  6618.  Beim Start von einer SHELL oder vom CLI können Sie folgende
  6619.  Parameter übergeben.
  6620.  
  6621.  LOADER/K SAVER/K QUALITY/N FROM/K TO/K
  6622.  
  6623.  LOADER
  6624.  ------
  6625.  Falls Sie ein bestimmtes Grafikformat laden möchten, können
  6626.  Sie hiermit den Namen des Lademodules angeben.
  6627.  Grundeinstellung = "UNIVERSAL"
  6628.  
  6629.  SAVER
  6630.  -----
  6631.  Hier geben Sie das Grafikformat an, das Sie speichern möchten.
  6632.  Grundeinstellung = "JPEG"
  6633.  
  6634.  QUALITY
  6635.  -------
  6636.  Falls das Speichermodule "JPEG" ist, können Sie auch noch die
  6637.  gewünschte Qualität des Bildes angeben. 1 steht für schlecht
  6638.  und geht bis zu 100, was für beste Qualität steht.
  6639.  Grundeinstellung = "80"
  6640.  
  6641.  FROM
  6642.  ----
  6643.  Geben Sie hier den Pfad und den Namen des Bildes an. Wird kein
  6644.  Name angegeben öffnet sich eine Dateiauswahlbox, wo Sie dann den
  6645.  Pfad und den Namen angeben müssen.
  6646.  
  6647.  TO
  6648.  --
  6649.  Geben Sie hier das Zielverzeichnis an, wo Sie das Bild speichern
  6650.  möchten. Wird kein Name angegeben öffnet sich eine Dateiauswahlbox,
  6651.  wo Sie das Zielverzeichnis wählen können.
  6652.  
  6653.  
  6654. Beispiel
  6655. --------
  6656.  
  6657. ConvertStudio LOADER=UNIVERSAL SAVER=JPEG QUALITY=50 FROM=Work:Bilder/Bild1 TO=Ram:Test
  6658.  
  6659. Achtung!
  6660. --------
  6661.  
  6662. Wenn Leerzeichen (Space) im Pfad oder im Namen vorkommen, müssen Anführungszeichen
  6663. gesetzt werden.
  6664.  
  6665. Beispiel
  6666. --------
  6667.  
  6668. ConvertStudio FROM="Work:Bilder/Bild 1" TO="Ram:Test Nr.1"
  6669.  
  6670.  
  6671.  Starten über WB
  6672.  ---------------
  6673.  
  6674.  Wird das Tool über die Workbench gestartet, können Sie über
  6675.  die Dateiauswahlbox das gewünschte Bild laden und dann wieder
  6676.  Speicher. Grundeinstellung für LOADER=UNIVERSAL, SAVER=JPEG
  6677.  und für QUALITY=80
  6678.  
  6679.  
  6680. View Studio
  6681. ===========
  6682.  
  6683. Mit diesem Programm können Sie Bilder anzeigen. Wird dieses
  6684. Tool z.B. aus DirOpus gestartet, können Sie alle gewählten
  6685. Bilder als DiaShow nacheinnander Anzeigen lassen.
  6686.  
  6687.  
  6688.  Starten über CLI
  6689.  ----------------
  6690.  
  6691.  Beim Start von einer SHELL oder vom CLI können Sie folgende
  6692.  Parameter übergeben.
  6693.  
  6694.  LOADER/K VIEWER/K /F
  6695.  
  6696.  LOADER
  6697.  ------
  6698.  Falls Sie ein bestimmtes Grafikformat laden möchten, können
  6699.  Sie hiermit den Namen des Lademodules angeben.
  6700.  Grundeinstellung = "UNIVERSAL"
  6701.  
  6702.  VIEWER
  6703.  ------
  6704.  Geben Sie hier das für Sie geeignete Anzeigemodule an.
  6705.  Grundeinstellung = "ECS_GREY"
  6706.  
  6707.  Außerdem müssen Sie noch den Pfad und den Namen des Bildes
  6708.  angeben, daß Sie anzeigen möchten.
  6709.  
  6710.  
  6711. Beispiel
  6712. --------
  6713.  
  6714. ViewStudio LOADER=UNIVERSAL VIEWER=CYBER_16BIT_FAST Work:Bilder/Bild1
  6715.  
  6716. Achtung!
  6717. --------
  6718.  
  6719. Wenn Leerzeichen (Space) im Pfad oder im Namen vorkommen, müssen Anführungszeichen
  6720. gesetzt werden.
  6721.  
  6722. Beispiel
  6723. --------
  6724.  
  6725. ViewStudio LOADER=UNIVERSAL VIEWER=CYBER_16BIT_FAST "Work:Bilder/Bild 1"
  6726.  
  6727.  
  6728. Parameter
  6729.  
  6730.  
  6731.  
  6732. Handing-over parameter
  6733. ======================
  6734.  
  6735. The handing-over parameter are used for to give further informations to
  6736. ARexx-scripts or to external programs. It`s very usefull or even necessary
  6737. to hand over certain informations to other programs or ARexx-scripts.
  6738. Therefore, Artstudio has declared the most parameters as shortcuts which
  6739. starts with a % character.
  6740.  
  6741. You didn`t have to watch out for capital or short letters
  6742.  
  6743. %S path and filename of the chosen picture will hand over.
  6744.  
  6745. %F only the  picture-filename will hand over
  6746.  
  6747. %P only the path of the picture will hand over
  6748.  
  6749. %R a filerequester will open.As well, you have the possibility to choose the
  6750.    desired picture or text comfortable and if you have selected, the parameter
  6751.    will hand over to the script automatically.
  6752.  
  6753. %T The temp-path will hand over. According to the perferences-settings the
  6754.    corresponding path will hand over. Also you can use the temp-path for
  6755.    other program therefore you always didn`t have to change the path if
  6756.    you use a differnt script or program.
  6757.  
  6758. %D The file-path of the loaded stamps will hand over. That means, it
  6759.    will be hand over the path from which the basefile was opened plus
  6760.    the subdirectory of the stamps. It`s easier as it`s seems.
  6761.  
  6762.    a example:
  6763.      You have loaded the basefile into Artstudio. The path is
  6764.      "Work:BaseDateien/TestBase/" and the subdirectory is "Stamps/".
  6765.      That means a string called "Work:BaseDateien/TestBase/Stamps/"
  6766.      will hand over.
  6767.  
  6768. %%
  6769.     As we you use the "%" characters as a flag for handing-over parameters,
  6770.     sometimes it could happen that you need the "%" character in a filename
  6771.     or something else. Herewith you can use "%" in a string. Please remember
  6772.     that you don`t hand over a separted "%" character without handing-over
  6773.     parameters, may be errors could occure.
  6774.  
  6775.  
  6776. some example for explaining
  6777. ---------------------------
  6778. We want operating with an external viewer. The viewer-name is "Anzeiger"
  6779. and lies in the C:directory then the input-command should reads as the following:
  6780. C:Anzeiger %s
  6781.  
  6782.     C:Anzeiger %s
  6783.  
  6784. Of course, you can hand over parameters to the viewer, too.
  6785.  
  6786.     C:Anzeiger SCALE LEFTMOUSEBUTTON %s
  6787.  
  6788. or
  6789.  
  6790.     C:Anzeiger SCALE %s LEFTMOUSEBUTTON
  6791.  
  6792. or
  6793.  
  6794.     C:Anzeiger %s SCALE LEFTMOUSEBUTTON
  6795.  
  6796. At the places where you can see "%s" there will hand over the path and the name
  6797. of the picture automatically. The path and name will set in quotation marks allways.
  6798.  
  6799.  
  6800.  
  6801.  
  6802. FragenAntworten
  6803.  
  6804.  
  6805.  
  6806. Questions and Answers
  6807. =====================
  6808.  
  6809. If you a troubles with ArtStudio? This section will be the right for you.
  6810. Here we try to answer the FAQ`s and other problems which could happen
  6811. if you use ArtStudio.
  6812.  
  6813. Question:
  6814.           Why I can`t load my picture XY ???
  6815. Answer:
  6816.           May be, you have selected the wrong loader-module in the
  6817.           preferences. Always use the universal loader, because it
  6818.           knows the right loader automatically.
  6819.  
  6820.           Or, the picture-format wasn`t supported yet. In that case,
  6821.           you can send us the recongized pictures and if you have
  6822.           some doc`s about it`s format. Then we will try to create
  6823.           a special loader for you. Our address you can find at the
  6824.           end of this manual.
  6825.  
  6826. Question:
  6827.           Why the picture will not be displayed ?
  6828.           Wieso wird das Bild nicht angezeigt?
  6829. Answer:
  6830.           May be, you have selected the wrong viewer-module in the
  6831.           preferences. Please choose the right viewer-module for your
  6832.           the system. (ECS-Machines =>ECS viewer etc.)
  6833.  
  6834.           Or, you didn`t have enough chipmem free or your chipmen
  6835.           is fragmented. Please close other programs which using chip
  6836.           e.g. paintprograms. If nothing brings a result you have to
  6837.           do a reset.
  6838. Question:
  6839.           Why doesn`t converts Arstudio all the pictures in the directory ??
  6840. Answer:
  6841.           You have selected a specified loadermodul, but the directory contains
  6842.           differnt graphic-formats. Please choose the UNIVERSAL-loader, then
  6843.           you can get all pictures.
  6844.  
  6845.           Or, you didn`t have enough RAM free or your RAM
  6846.           is fragmented. Please close other programs which using RAM
  6847.           e.g. paintprograms and so on. As nothing brings a result, it may
  6848.           be, that you didn`t have enough memory in your system avaible.
  6849.           So you have to by further FastRAM or use a Virtuell Memory-manager
  6850.           like VMM (Shareware, but fully functionable)
  6851.  
  6852.  
  6853. Question: I can`t hand over the selected picture to another program!!
  6854. Answer:
  6855.           It may be, that you don`t have starting the programm "RexxMast"
  6856.           which have to start before using ARexx-commands. You can find
  6857.           this program on your system-partition in the system-directory.
  6858.  
  6859.           Paintprograms like DPaint can`t read all graphic-formats, therefore
  6860.           errors could be happen if you try to hand over Jpeg picture to
  6861.           DPaint. Use the convert-function of ArtStudio to put the picture
  6862.           in the right format (e.g. Jpeg to IFF) before you hand over it.
  6863.  
  6864.  
  6865. Question:
  6866.           Sometimes it happens that Artstudio stops reading pictures from CD.
  6867.  
  6868. Answer:
  6869.           We have found out that if you have a certain hardware configuration
  6870.           (e.g. FastlaneZ3 with an old Eprom) the SCSI-Bus stops working.
  6871.           That`s no failure of ArtStudio. It is advisable to use a other CD-file-system,
  6872.           if you have. If you don`t like this suggestion, there is a little trick
  6873.           to restart the SCSI-Bus. Go back on the workbench screen and open
  6874.           a CLI or a Shell, thereby the SCSI-Bus will restart.
  6875.  
  6876. Question:
  6877.           If I tried to read a certain CD, Artstudio crashs down!!
  6878.  
  6879. Answer:
  6880.           We have found out that some picture containing illegal
  6881.           characters in it`s name e.g. "#" or "?". These are wildcards
  6882.           which are using by the AmigaDOS. So, if Artstudio tried
  6883.           to compare if the picture is already catalogized the system
  6884.           could crash down.
  6885.  
  6886.  
  6887. Glossar
  6888.  
  6889.  
  6890.  
  6891. Explaining of common technicalterms
  6892. ===================================
  6893.  
  6894.  
  6895. @{b}Autoscroll@{ub}
  6896.           Automatical movement of a screen, if the mousecursor reach
  6897.           the end of the visible screenarea.
  6898.  
  6899. @{b}Argument@{ub}
  6900.           Declaration of parameters for a program or command.
  6901.  
  6902. @{b}Basefile@{ub}
  6903.           The basefile (Basedatei) containg the whole data`s from the pictures.
  6904.  
  6905. @{b}Button@{ub}
  6906.          Description for areas on the screen with which you can start
  6907.          or confirm actions by a mouseclick.
  6908.          mouseclick
  6909.  
  6910.           also see gadget
  6911.  
  6912. @{b}Chip-Ram@{ub}
  6913.          A special part of the ram which is using for picture and sound
  6914.          data`s. The Amiga special-chips get their data`s from there.
  6915.          This ramtyp is also known as graphic-ram.
  6916.  
  6917. @{b}Cursor@{ub}
  6918.           Arrow-buttons, on the right hand of the returnkey
  6919.  
  6920. @{b}Disk@{ub}
  6921.           A data medium for saving computer data`s
  6922.  
  6923. @{b}Dithering@{ub}
  6924.           Creating a illusion of a color by using a pattern which is
  6925.           composed of other colors. Therefore you can "mix" the color
  6926.           violet if you use neighbouring red and blue pixels.
  6927.  
  6928. @{b}FAST-RAM@{ub}
  6929.           Memory which is used by programs and data`s.
  6930.  
  6931. @{b}Filename@{ub}
  6932.           Name of file on a data medium
  6933.  
  6934. @{b}Fragmenting@{ub}
  6935.           Describes the irregular allocation of the data`s on a disc.
  6936.           In fact of this the Amiga have to search at different places
  6937.           for the needed data`s and this takes time. Fragmenting can
  6938.           also happen to the RAM. Therefore the Amiga can`t reserve
  6939.          a bigger, connected RAM area which a program has requested
  6940.           and the program can`t starting. You have to make a reset before
  6941.           you let the program run. 
  6942.  
  6943. @{b}GetFile@{ub}
  6944.           A button or a symbol which opens a filerequester.
  6945.  
  6946. @{b}Interaktive@{ub}
  6947.           On the search for pictures, the settting will state new for each picture.
  6948.  
  6949.  
  6950. @{b}Converting@{ub}
  6951.           A picture will be manipulated
  6952.  
  6953. @{b}Path@{ub}
  6954.           A path contains the drivename, the directoryname and the
  6955.           suddirectories whom define the position of a file.
  6956.  
  6957. @{b}Preferences@{ub}
  6958.           In the preferences you can do all program-settings.
  6959.  
  6960. @{b}RAM@{ub}
  6961.           workspace (FAST- & CHIP-MEM)
  6962.  
  6963.  
  6964. @{b}Selected@{ub}
  6965.           chosen
  6966.  
  6967. @{b}Stamp@{ub}
  6968.           Also kown as Thumbnail it is a miniature of a picture.
  6969.  
  6970. @{b}String@{ub}
  6971.           A piece of text, which is handling like a integrated whole.
  6972.  
  6973.  
  6974. @{b}Directory@{ub}
  6975.           This is a piece of the filesystem of a computer which records
  6976.           files and subdirectories. Directories are shown on the Workbench
  6977.            screen as drawer-icons.
  6978.  
  6979.  
  6980.  
  6981. @{b}Virtuell Memory@{ub}
  6982.           A possibility to enlarge the system-memory by creating of a
  6983.          storeagefile on the harddrive. The system gets harddisc-space
  6984.          as additional workspace. Therefore you can work with more memory
  6985.          but the speed runs down because of the permanent harddisc access.
  6986.  
  6987. @{b}Wildcard@{ub}
  6988.           Joker, can place for any characters series.
  6989.  
  6990. @{b}Zoom@{ub}
  6991.           to enlarge a cutout or a picture
  6992.  
  6993. Registration
  6994.  
  6995.  
  6996.  
  6997. Registration
  6998.  
  6999. Please fill out the enclosed registrationcard and send it back to us.
  7000. If you are registred you are entitled to get the technical hotline.
  7001. If you call the technical hotline please pay attention that you have the
  7002. registration number ready. The registration number can find under the
  7003. menu "about...." or on the backside of the Artstudio CD.
  7004.  
  7005.  
  7006.  
  7007.  
  7008.  
  7009. NAME: ___________________________________________________
  7010.  
  7011. ADDESS: _________________________________________________
  7012.  
  7013. Postcode: _________    Residence: _______________________
  7014.  
  7015. TEL.: ____________________ FAX: _________________________
  7016.  
  7017. Email: __________________________________________________
  7018.  
  7019. ArtStudio Version: ____ Registration No.: _______________
  7020.  
  7021. bought on: ____________ dealer: _________________________
  7022.  
  7023. AMIGA Computer: _____________________ Memory: ___________
  7024.  
  7025. Graphicboard: _______________________ Memory: ___________
  7026.  
  7027. Harddisc: _________________________ Capacity: ___________
  7028.  
  7029.  
  7030. What do you like from Artstudio?
  7031. _________________________________________________________
  7032.  
  7033. _________________________________________________________
  7034.  
  7035. _________________________________________________________
  7036.  
  7037. _________________________________________________________
  7038.  
  7039. What you don`t like from Artstudio?
  7040.  
  7041. _________________________________________________________
  7042.  
  7043. _________________________________________________________
  7044.  
  7045. _________________________________________________________
  7046.  
  7047. _________________________________________________________
  7048. What new function would you like to see in future
  7049. updates?
  7050.  
  7051. _________________________________________________________
  7052.  
  7053. _________________________________________________________
  7054.  
  7055. _________________________________________________________
  7056.  
  7057. _________________________________________________________
  7058.  
  7059. In what kind of products are you interested, too?
  7060.  
  7061. _________________________________________________________
  7062.  
  7063. _________________________________________________________
  7064.  
  7065. _________________________________________________________
  7066.  
  7067. _________________________________________________________
  7068.  
  7069. Which Amiga-Magazines do you read:
  7070.  
  7071. _________________________________________________________
  7072.  
  7073. _________________________________________________________
  7074.  
  7075. _________________________________________________________
  7076.  
  7077. _________________________________________________________
  7078.  
  7079.  
  7080.  
  7081.  
  7082.  
  7083. UpDates
  7084.  
  7085.  
  7086.  
  7087. UpDates
  7088. =======
  7089.  
  7090. All registered user of Artstudio will receive a written notification
  7091. if new releases coming up. All other user can inform themselves
  7092. about the new versions in all Amiga-magazines.
  7093.  
  7094. We also try to put small updates into the Aminet. Therefore you
  7095. can receive quick and gratis the latest version of Artstudio directly
  7096. via modem or if you buy the Aminet CD`s.
  7097.  
  7098.  
  7099.  
  7100. Support
  7101.  
  7102.  
  7103.  
  7104. Support
  7105. =======
  7106.  
  7107. How to help myself if an error occurs !
  7108. ------------------------------------------
  7109.  
  7110. If you have problems when you work with Artstudio, please look first
  7111. in this manual most problems can be solved with it.
  7112. Remember shortly, what you have done and which function doesn`t work
  7113. like you have it expected. Look in the corresponding pages of this manual
  7114. the index-guide will help you to find the right one. Pay attention, that no
  7115. other external runing program cause this failure e.g. other graphic programs
  7116. whom using chip etc.
  7117.  
  7118. Please contact the hotline not until you`re sure, that have find out a failure
  7119. of Artstudio . Please remember, that you have first to register before you
  7120. can avail technical help.
  7121.  
  7122. If you can`t go on working, nothing you have done helps then call our
  7123. hotline.
  7124.  
  7125.  
  7126.  
  7127.  
  7128.  
  7129. Titan Computer
  7130. --------------
  7131.  
  7132. Tel: 0421/481620
  7133. Fax: 0421/481620
  7134.  
  7135. MotionStudios
  7136. -------------
  7137.  
  7138. Tel: 0421/249966
  7139. Fax: 0421/249556
  7140.  
  7141. email: MotionStudios@garfield.ohz.north.de
  7142.  
  7143. Please remember the EMail is the cheapest variant to contact our
  7144. hotline.
  7145.  
  7146.  
  7147. Where I have to send the bugreports and wishes for new features.
  7148. ------------------------------------------------------------------
  7149.  
  7150. If you have difficulties, bugs or further wishes, then please contact
  7151. the Artstudio programmer direct. We will try to find a solution for
  7152. your problems.
  7153.  
  7154. Of course we are very interested in your requests, suggestions und bug
  7155. reports. That makes it easier to create a good program.
  7156.  
  7157.  
  7158. MotionStudios
  7159. Wildermuthplatz 3
  7160. D-28211 Bremen
  7161. Germany
  7162.  
  7163. or
  7164.  
  7165. email: MotionStudios@garfield.ohz.north.de
  7166.  
  7167.  
  7168.  
  7169. Danke
  7170.  
  7171.  
  7172.  
  7173. Thanks
  7174.  
  7175.  
  7176. Here we want to say thanks to the following guys. They have
  7177. promoted the development of Artstudio with their power.
  7178.  
  7179.  
  7180. Many thanks to...
  7181. =================
  7182.  
  7183.  
  7184.  
  7185. Betatester
  7186. ----------
  7187.  
  7188.   Michael Siegel, Axel Deising, Andreas Hagedorn, Alexander Seesko,
  7189.   Michael Schwiedop, Bernd Peters
  7190.  
  7191.   These guys haven`t kept quiet until (hopefully) the last bug
  7192.   has been eliminated .
  7193.  
  7194.  
  7195. A few graphics
  7196. --------------
  7197.  
  7198.   Andreas Hagedorn
  7199.     He has created the design of the Artstudio logo.
  7200.  
  7201.   Fred Schulenburg
  7202.     For the wunderful CD-Cover and his example picture
  7203.     on this CD.
  7204.  
  7205.  
  7206. Online Testing
  7207. --------------
  7208.  
  7209.   Mike Günther
  7210.     For the great help to let the Picasso viewermodule working.
  7211.     It was a great experience to write a program blind respectively
  7212.     to debug it. Unfortunately, I still haven`t get a picassoboard to
  7213.     test it online.
  7214.  
  7215. moral assistance
  7216. ----------------
  7217.   From all user of the first Artstudio version and users of the
  7218.   demoversion. I get so much praise that I can`t stop go on working.
  7219.  
  7220.  
  7221.   Karen Witte
  7222.  
  7223.   My girlfriend, she makes be happy again if want to give up.
  7224.  
  7225.    Oliver Lopinski and Michael Garlich
  7226.      For the english translation (Sorry, nobody is perfect!!)
  7227.  
  7228.  
  7229. Lizenz
  7230.  
  7231.  
  7232.  
  7233. Copyright and other legal stuff
  7234. ===============================
  7235.  
  7236. @{b}Copyright:@{ub}
  7237.  
  7238.   Copyright (c) 1994-1996 by MotionStudios
  7239.   MotionStudios reserves the right to make improvements and
  7240.   modifications on this product everytime and without previous
  7241.   announcements. The manual and the software described in the manual
  7242.   are under copyright of MotionStudios. All rights reserved. It isn`t allowed
  7243.   to copy the manual in parts, to duplicate it, to translate it in other languages
  7244.   or to bring it in electronical or mechanical readable form without written
  7245.   permission of MotionStudio, Wildermuthplatz 3, D-28211 Bremen.
  7246.  
  7247.  
  7248. @{b}Without guarantee:@{ub}
  7249.  
  7250.   MotionStudios doesn`t take on any responsibility, neither expressly
  7251.   nor maintained, refer to this manual it`s quality, usability or it`s
  7252.   suitability for a certain purpose. The manual has published in the
  7253.   presented form.
  7254.   Artstudio has been developed and tested carefully. However, the
  7255.   authors didn`t guarantee for any damages, which result direct
  7256.   or indirect of using Artstudio. This is also valid for the manual
  7257.   and the other including programs.
  7258.   You are using this program on your own risc!
  7259.  
  7260.  
  7261.  
  7262. Future
  7263.  
  7264.  
  7265.  
  7266. The future
  7267. ==========
  7268.  
  7269. At the moment we have planed the following new features:
  7270.  
  7271. - further loadermodule
  7272.  
  7273.   WPG, EPS, PICT, FLI/FLC, AVI, MPEG and so on.
  7274.  
  7275. - further savingmodule
  7276.  
  7277. - further pictureprocessing functions
  7278.  
  7279. - reworked viewers
  7280.  
  7281. - supporting of Animationformats
  7282.  
  7283. - further vernaculars
  7284.  
  7285.  
  7286.  
  7287. And we also planed a new program, which is a combination
  7288. of pictureprocessing and videoprocessing. It supports many
  7289. special effects to popup your animations and video.
  7290.  
  7291. Of course we are very interested in your requests and suggestions.
  7292. Please phone or write to us.
  7293.  
  7294.  
  7295.  
  7296.  
  7297.